Sekiro: Shadows Die Twice
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
In Sekiro: Shadows Die Twice you are the 'one-armed wolf', a disgraced and disfigured warrior rescued from the brink of death. Bound to protect a young lord who is the descendant of an ancient bloodline, you become the target of many vicious enemies, including the dangerous Ashina clan. When the young lord is captured, nothing will stop you on a perilous quest to regain your honor, not even death itself.
Steam User 74
До этой игры у меня был синдром микро пениса, не было девушки, мозг на половину атрофирован, сейчас в принципе ничего не поменялось, но игра хотя бы интересная.
Steam User 62
перед игрой советуется ознакимится в раскладами на таро и проклятиями чтобы вовремя игры было легче проклинать всю родню бабодзаки и запомните каждая ваша смерть это мучительный опыт бабодзаки в чулане с его отчимом
Steam User 64
Секиро я плачу дважды. Механика парирования достаточно интересная вещь, если до этой игры вы не играли в другие игры этого паренька. Я настолько преисполнился в этой механике, вот история. Еду я как то утром на работу, занял место, сижу слушаю музыку никого не трогаю, но тут на остановке заходит бабка с костылем. Подходит ко мне и говорит, слышь пиздюк уступи бабуле место, я с такой наглости выпал, и попросту начал ее игнорировать. И тут происходит то, что никто не ожидал, она замахивается костылем. Но дед Иссин научил меня парировать его копье, механика та же, я ловко спарировал ее костыль, выбил ей концентрацию и нанес смертельный удар ей в челюсть. Зумеры признали меня героем, и поставили памятник как символ "Свободы и потакание старикам". Спасибо тебе дед Иссин за уроки!
Steam User 61
Эта игра подарила мне ряд необходимых навыков, которые помогут в дальнейшем по жизни:
1) Парировать внимание женщин.
2) Убеждение.(Смог убедить игру, что я нажимал дважды)
3) Смогу написать надпись "Смерть" на японском.
Помимо этого, получил иммунитет к снижению самооценки.(Она все равно на дне после этой игры)
10 битв за конфеты из 10
Steam User 51
---{ГРАФИКА}---
☐ Minecraft
☐ Не смотри на это слишком долго
☐ Сойдёт, терпимо
☐ Обыкновенная
☑ Красивая
☐ Ты забываешь что такое реальность
---{ГЕЙМПЛЕЙ}---
☐ Не стоит говорить про него..
☐ Лучше просто смотреть в стену
☐ Обыкновенный
☐ Что-то новенькое
☑ Отличный
---{ОПТИМИЗАЦИЯ}---
☐ Разгони свою 3090
☐ Запуститься и на ведре огурцов
☐ Нормальная
☐ Могло быть и лучше
☑ Нет вопросов
---{СЛОЖНОСТЬ}---
☐ Просто нажмите Х
☐ EZzzz
☐ Нужно немного подумать
☐ Легко в учении - трудно в бою
☐ Сложно
☑ Soulsborne
---{ГРИНД}---
☐ Нет гринда
☑ Нет необходимости
☐ Средний уровень гринда
☐ Много гринда
☐ Вам нужна вторая жизнь для гринда
---{СЮЖЕТ}---
☐ Сюжет?
☐ Текст или аудио, плавающие вокруг
☐ Средний, но сойдёт
☐ Неплохой
☑ Хороший
☐ Это заменит вашу жизнь
---{ВРЕМЯ ИГРЫ}---
☐ Достаточно долго для чашки чая
☐ Короткое
☑ Среднее
☐ Длинное
☐ До бесконечности и больше
---{ОТКРЫТЫЙ МИР}---
☐ Нет
☐ Маленький
☑ Большие локации
☐ Бесшовный мир
☐ Огромный
---{ФИЗИКА}---
☐ Великолепная
☑ Приятная
☐ Обыкновенная
☐ Терпимо
☐ Ужасная
---{ЦЕНА}---
☐ Если остались лишние деньги
☐ Поверь, не стоит
☑ Сожги их, сожги !
---{БАГИ}---
☑ Никогда не слышал
☐ Незначительные
☐ Могут раздражать
☐ PUBG
☐ C Вся игра сплошной баг
---{ДОНАТ}---
☑ Нет доната
☐ В малых количествах
☐ Косметический
☐ Влияет на геймплей
☐ Pay to Win
---{АУДИТОРИЯ}---
☐ Танкисты и дотеры
☑ Школьники
☑ Взрослые
☑ Старики
Steam User 39
Sekiro стала для меня первой игрой FromSoftware, в которой я взял платину. И, пожалуй, после четырёх прохождений я могу сказать, что это лучшая боевая система, в которую мне доводилось играть.
Главное, что делает Sekiro особенной — стиль. Не сложность, не боссы и даже не парирования. Именно стиль. Механика Микири остаётся одной из самых эффектных вещей, которые я видел в играх. В момент, когда Волк буквально втаптывает в землю выпад противника и перехватывает инициативу, ты начинаешь чувствовать себя не жертвой, а мастером меча. И таких моментов в игре очень много.
Отдельно хочется отметить эстетику. Японская мифология, монастыри, горы, замки Асина, цветущие долины, божественные существа и духи — всё это создаёт уникальную атмосферу, которую сложно спутать с любой другой игрой.
Но идеальной игру я всё же не считаю.
Первый недостаток — инструменты протеза. На бумаге система выглядит невероятно глубокой, но сама игра редко заставляет пользоваться большинством инструментов. Более того, она плохо объясняет, какие инструменты особенно эффективны против конкретных врагов. В результате многие игроки проходят большую часть игры на парированиях и базовых атаках.
Второй недостаток — боевые искусства. За всё прохождение я попробовал почти все техники, но в большинстве случаев обычные удары, парирования или Клинок бессмертных оказывались эффективнее. Из-за этого значительная часть способностей остаётся невостребованной.
Самый спорный момент — получение альтернативных концовок. Я понимаю, что это фирменный стиль Миядзаки, но Sekiro отличается от Dark Souls более цельным сюжетом и сильным повествованием. Поэтому хотелось бы, чтобы игра чуть лучше подсказывала игроку важные квестовые цепочки и их триггеры. Некоторые условия получения концовок практически невозможно обнаружить самостоятельно.
И небольшой совет тем, кто проходит игру впервые.
Если хотите увидеть весь контент, не бойтесь заглянуть на вики и узнать, какие необязательные боссы существуют в игре. Именно так я однажды узнал, что пропустил одного из лучших боссов — Филина в поместье Хирата, и именно это в итоге подтолкнуло меня к получению платины.
Но сами бои с боссами проходите без гайдов. Победа над ними своими силами — одна из главных причин, почему Sekiro запоминается надолго.
После четырёх прохождений, всех концовок и платины могу сказать только одно:
Некоторые игры проходишь. Sekiro — осваиваешь.
Steam User 35
норм игра, спасибо Миядзаки за то что научил не уворачиваться от ремня матери, а парировать его. Я анимешник так что мне не привыкать.