Sekiro: Shadows Die Twice
X
パスワードをお忘れですか? 回復リンク
サイトに新しく来た方? 著作権ポリシー
すでにアカウントをお持ちですか? ログイン
戻る ログイン
0
5.00
編集する
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
In Sekiro: Shadows Die Twice you are the 'one-armed wolf', a disgraced and disfigured warrior rescued from the brink of death. Bound to protect a young lord who is the descendant of an ancient bloodline, you become the target of many vicious enemies, including the dangerous Ashina clan. When the young lord is captured, nothing will stop you on a perilous quest to regain your honor, not even death itself.
Steam User 33
「SEKIROって激ムズゲームで一部の猛者ゲーマーしかクリア出来ないんでしょ…。」
発売当初難しいという話が先行し、作品内容よりも難易度の話が独り歩きしている印象でした。
私もその一人で2年前辺りのセールで買ってみたものの、最初の武将山内さん辺りで挫折しこんなゲーム出来なくていいや!と投げていました。
そんなこんなで月日は流れ、急にプレイ欲が湧き出てきたので再開しました。
おそらく次諦めたらプレイする事はないんだろうなと思い必死にプレイするも、とにかく難しい。
しかし、理不尽な難しさではなくクリア出来ないのは
「相手の技が見切れていないから」
「ダメージが与えられるタイミングが理解出来ていないから」
「不必要な所でボタン連打して大切な場所でダメージが与えられていないから」
と理解してからはガチャガチャ攻撃ボタンを押すのを辞め、何度も繰り返しプレイする事で何とかクリアする事が出来ました。
確かに最初に出会った時のボスの圧倒的火力と理不尽さにコントローラーを投げ捨ててしまいたくなる気持ちはよくわかるのですが、本当に死んで死んで何度も死にながらも相手の癖が理解出来るようになってくると少しずつ自分のプレイスキルの経験値が上昇し、クリア出来る仕組みなんじゃないかなと思います。
フロムソフトのゲームは難易度が高い事で有名で確かに泣きたくなる事も多々ありますが、やはり険しい山を登り切った後の解放感は他社には無いものではないかなと思います。なので買ったはいいけど放置している人はもう一踏ん張りしてみては如何でしょうか。諦めなければ必ずクリア出来る、そんな内容になっています。
Steam User 32
圧倒的な面白さ。
これ以上のアクションゲームが今後生まれる気がしないくらい完璧な出来栄えだと思う。
ACもダークソウルもエルデンリングでさえも狼の前では霞む。
「高難易度」を一切履き違えないフロムソフトウェアのなかでもとびきり難しい。けどそれでもやはり一切履き違えてないクオリティ。
まさしく神ゲー。これ以上のアクションゲームは現在存在しない。
Steam User 56
事前知識なしから、30時間ほどでストーリクリアをしたうえでのレビューになります。
同社開発のダークソウルシリーズとは異なり、レベル上げによるボスの撃破が基本的にできないゲームのため、相手のモーションの把握等がボス撃破に必須になってきます。そのため、生半可な気持ちで購入するのはお勧めできないし、自分も途中で何度か心が折れかけました。アクションゲームをある程度やったことがある人でも覚悟して買った方がいいです。
ここまではひたすらその難易度の高さに触れて、購入に注意を促してはいますが、基本的に理不尽な負けというのは発生しないし、主人公のアクションはメチャクチャかっこいいし、クリアの達成感はやばいし、BGMはいいし、キャラはかっこいいし、戦闘システムは斬新でとても楽しいしで文句なしの神ゲーです。覚悟があるならば、ひたすら死にまくりこのゲームの楽しさを全身にびりびりと感じてください。
最後になりますが、もし詰んだ場合はいったん寝てください。睡眠による脳の整理とはすごいもので、諦めずに毎日挑戦しては負けてふて寝をする。これを繰り返すことでこのゲームは確実に上達します。徹夜しても勝てません。あきらめずに寝るのです。それがこのゲーム一番のコツです。
Steam User 10
ラスボスで詰んでから5年寝かせたのちついにクリアしました。
必ずどのボスのモーションにも対処できる動きがありパターンを1つ1つ理解しながら、コンボの流れを覚えながら進めていくゲームです。
リズム天国が近いです。
動きが理解できた瞬間に音ゲーとなり鞭だけのはずがプレイヤーは勝手に飴を取得して勝手に気持ちよくなっています。
Steam User 17
天誅シリーズが好きだった人におすすめ!
…と言いたい所ですが、一通り理解するまでは正直かなり難しいことを覚悟したうえで購入することをお勧めします。裏ボス含め全て倒した時には購入から10か月経ってました…。
コツは、「気長に続ける事」です。
これ難しい、どうしよう…?と思ったら、無理せずまた後でor翌日にプレイする。
大猿みたいな、弾くタイミングあるのこれ??と思ったら、まずガードしてみると弾くタイミングが沢山ある事に気付けたりします。
爆竹などの忍具は使わなくてもクリアは充分可能です。ステップ移動も不要で、走るだけで回避が可能です。
個人的に嬉しかった点は、ほんのり 天誅 の面影があった所ですね…!
藤岡、鬼かげ、凛、重蔵…などの天誅シリーズに登場した人物の名前が使われているのはちょっぴり嬉しくなりました。
そこで…あれ?主人公の力丸と彩女は??と思うわけです。
自分なりにちょっと考察しました。狼さんの一部白い髪、なんか毛先が広がったポニテ…。なんとなく二人の特徴もってません??
…私は狼さんを二人の子孫なんだと勝手に思うことにしました。
「花菖蒲の文」というのもありました。花菖蒲はアヤメの別名…やっぱりエマさんヒロインですね?!…とかなんとかくだらない妄想したり。
残念だった点をあげるなら、天誅にあったような、障子紙に照明がふわっと透けて照らされた夜景が一切見られかった所…。
あれ大好きでした。まあセキロは退廃的な世界観なので仕方ないのですけどね…。
セキロはストーリーも奥が深く、BGMとかも最高なのですが、やっぱり天誅の続編も見たかったなって。(版権とか難しい問題も多くあったようですが)
ちょっとずつでも成長していく力丸と彩女の活躍がまた見たいな…。と今でも思います。
未練たらたらなレビューでごめんなさい。
Steam User 11
脳汁吹き出す、超絶楽しいチャンバラゲーム。
ただ、ボス攻略に関することはゲーム中で全く説明してくれないので、ある程度情報を自分で調べに行った方が楽しめるだろう。
敵の攻撃を弾く(パリィする)ことから、ガードの通用しない危険攻撃への対処、そして自分の行動によって敵を制御することへ、理解が深まるほど戦術が奥深くなる。
ゲーム内のルールは公平で、自分と敵が同じ条件で戦っている感があるのも没入感を得られて良い。
Steam User 10
アクションゲームの最高峰
恃みは己と刀のみ。
刀一本を携えて、そこここに「死」が転がる戦国時代を生き抜く。
そんな感覚をコントローラー越しに味わえる。
相手の剣戟を弾き、見切り、反撃に転じ、体幹ゲージを溜めて倒す。
このシンプルにして革新的な戦闘システムとストイックなまでの難易度が相まって唯一無二のアクションゲーに仕上がっている。
このゲームの面白さを前にして言葉は無力だと言わざるを得ない。
求められるのは幾度ものトライアンドエラーを経た先にあるプレイヤースキルのブレイクスルー。
考えるな、感じろ。Just Do it。迷えば、敗れる……そんな惹句がこんなにしっくりくるゲームも他にないだろう。
高難易度と言われているが、操作感に慣れさえすればクリアは可能。
失敗は成功の母というとおり、数えきれないほど負けることがクリアへの近道。
「死」がこんなに肯定的な意味を持つゲームを、私はまだ他に知らない。
たとえ一度、敗れるとも 命を賭し、主を必ず取り戻す。それが、我が忍びなれば