Seasons after Fall
Twitch Dev Session
关于游戏
Seasons After Fall is a 2D platform-puzzler game that will let you dive into a captivating universe and explore a land governed by magic and nature. As a wild fox you are sent on a perilous journey aided only by your ability to change the seasons at will, manipulating a gorgeous 2D world backed by an enchanting live string quartet.
The power of nature is in your paws as you make your journey across this mysterious world full of strange flora and fauna. Each of the seasons have a drastic change on the environment: it is up to you to change the world and open new paths. Winter can freeze waterfalls, and the rain from Spring can raise water levels, while Summer can cause some plants to grow and extend. The world of Seasons After Fall is overflowing with secrets, can you uncover the truth?
Something feels weird in this forest. In order to complete your quest, you must use your mystical abilities to meet the Guardians and gain their powers. The four Guardians of the Seasons are gigantic totemic spirits and protectors of a mysterious sacred ritual: the Bear for Winter, the Crane for Autumn, the Eel for Spring, and the Cicada for Summer. But are they allies? Or enemies?
Discover a world brought to life by stunning hand-painted graphics and original music performed by a string quartet. Visit enchanted vistas and sceneries while the music, the mood, and the atmosphere change seamlessly with the seasons.
Steam User 0
美术很好,创意不错,玩起来挺惬意的。
中后期几乎没有指引,也没有地图,看攻略拿到全成就。
Steam User 5
前期:猥琐发育,稳如老狗
后期:所到之处,寸草不生
哈哈,我终于知道狐狸叫声什么样了~
What Does the Fox Say
选择狐狸当可控主角挺有趣的,嘛,虽然同类游戏《Never Alone》也是选了的狐狸……
毕竟,"狐狸"这种动物在各种文化中都有聪慧、小巧等象征意义;另一个原因大概是狐狸有一条和松鼠一样蓬松的大尾巴吧(跑动时尾巴可爱极了)。
现实中有部分狐狸叫声倒是挺像游戏里这只。我没见过真正的狐狸;这信息是以前在某条果壳问答里读来的。
购买的理由
我购入游戏时单品价是¥38。
虽然,这种程度的定价尚不足以令一个过客决定购入这款目前尚且默默无名的小作坊作品,但下单时我没怎么犹豫。我对小提琴音乐毫无抵抗力;几乎在瞬间,我就被其宣传片的配乐俘虏了。仅因"配乐"就买下一款游戏,这是有可能的。就像很多人在《量子破碎》评测里惯用的一句话:买美剧送游戏;在这可以说成"买视听绘本送游戏"。
就结果看来,游戏的演出丝毫没有让我失望。
小提琴的悠扬乐风配上蜡笔插画系的画风,更让我觉得我应该为游戏打上【互动绘本】标签。
应该会有玩家认为,这游戏是一份很适合儿童的礼物。我嘛,也这么认为。自己小时候也是通过这类绘本而知道四季之分的。遗憾的是,我从未在现实世界见过冬天的雪花纷飞。
说到游戏主题
游戏主题中最突出的,无疑是"季节"这个主title了。
中文译名虽然叫《秋天季节》,但我感觉译得不太好,没有翻译出Fall和Seasons这两个词的双关含义:Fall既指"秋季"这个游戏中最重要的季节,也指两名主角的神格的"陷落";Seasons既指"季节"这一贯穿游戏始终的重要主题,也指一段相对较短的、周期性发生的时段/时分/时光(period),即游戏讲述的这段"故事"本身
环绕这个主题(季节)的机制是【季节切换-改造场景-解决谜题-推进流程】。同机制的游戏里《塞尔达传说 大地之章》算是最广为人知的一个了。拿来比较的话,会发现这游戏与《塞尔达 大地之章》完全不是同类,无法比较。
《大地之章》的季节主题和机制是服务于谜题和关卡的,剥掉《塞尔达》的叙事层(虚构层、fiction)之后玩起来也应该不会有什么差别,就像马里奥系列——我们根本不关心马里奥或林克的冒险目标,对吧。
《秋天季节》跟塞尔达或马里奥不一样。如果剥掉它的叙事层,游戏就什么都不剩了;但反过来剥掉机制层(system),即,以播片(类似互动电影)或选项(类似视觉小说)推动故事展开,《秋天季节》为我们带来的感觉大概不会有太大改观。我们依然会认为它是一款以音乐、美术与故事来触动人的作品。
我猜,决定单品购入游戏(非入包)的玩家大多都是被其音乐、美术、故事、人物等叙事层元素吸引而来的吧?起码,我是。
推荐不推荐?
这款游戏不需要被特意大规模推荐。
对这种类型"来电"的玩家,会在邂逅时被自然引入坑;不"来电"的玩家,即使入坑了也只会后悔或批评。
Steam User 32
Seasons After Fall Fox
“这游戏….是拿集显玩的嘛,怎么CPU….占用99%啊Σ(⊙▽⊙”a”
整体质量挺高的,体验也远胜过某些同类品,不过好像销量惨淡,无人问津_(___°π°œ)_
起初是因为喜欢奥日而对本作产生兴趣,但其实只有美术风格和奥日相仿,且都是2D平台跳跃,再无其他关联
没有汉化,没有必要汉化。这游戏文本量不大,语法也不复杂,而且涉及的词汇很简单,中学水平的英文就足以应付,如果想试着第一次玩英文原版游戏,找找自信,本作会是个相当好的选择。相比奇异人生和狼奔豕突亲和、容易得多୧(๑•̀◡•́๑)૭
玩法方面,展现出的极简主义,既没有战斗也没收集,甚至没有UI。小狐狸除了跳就是叫,你永远可以相信小狐狸的跳跃能力,而比较整蛊的是26个字母按键,23个对应的都是狐狸叫。过程中通过控制季节变换来改变场景,以达目的,感觉算不上解谜,顶多算机关。一路上有声线活泼又好听的旁白为玩家打消寂寞感,流程大约6个小时,全成就也十分容易
地图方面,以庇护所为中心,四个角落方向各为春夏秋冬,而一个季节其实就只有一条路,但作为2D游戏来说,它每个房间做得非常宽敞,让人不禁怀疑自己是否走错,有无遗漏。大、小提琴的配乐很好听,但一路上基本没有BGM,只有鸟啼虫鸣声,草木的摩擦声,和我CPU的风扇声。。。
剧情方面,有点童话低龄向,对成年人来说或许有点幼稚,但对小孩子倒是刚刚好。中文流几乎都把游戏名译为“秋后的季节”,其实有点偏颇嘞。游戏中没有哪个季节占比很大,不论是秋还是秋后的冬,都并不具有代表性。相对的,Fall在此更像是一种衰落,丧失的抽象意义而非单纯的秋季。至于四季如何衰落又能否复兴,就自己去探寻答案吧~
想了想,我若是拥有控制四季的超能力。。。好像也没多厉害啊!即使控制了季节,一切也不是一蹴而就的。不过会想把季节固定在夏天,只待在空调房和海边,一周吃十次冰激凌,既不用担心花粉过敏,也不用怕感冒着凉,我永远喜欢夏天(๑˃̵ᴗ˂̵)و✧
P.S.以防你对这游戏没什么兴趣,但又好奇狐狸的叫声
P.P.S.无意冒犯任何喜欢它的人,但《What Does The Fox Say》这首歌当初给我的感觉是神…神经病啊!!直到现在又去听了一下还是让我头皮发麻。。。
Steam User 0
给个中评吧,便宜的时候可以买