Sea Power : Naval Combat in the Missile Age
X
忘记密码? 恢复链接
新网站? 创建一个帐户
已经开户了? 登录
回到 登录
0
5.00
编辑
Join Our Discord
关于游戏中欧的战事爆发之后,美国海军护航队带着支援北约欧洲守军的艰难任务,冒着苏联轰炸机和潜艇袭击的风险,踏上了行程。同时,在波斯湾,伊朗和伊拉克对中立商船进行无差别攻击,冲突有升级为超级大国对抗的风险。在挪威海上,处于数量劣势的苏联水面部队要挑战前去重夺挪威的强大美国海军两栖部队……
Sea Power,由《冰冷海域》的主设计师为你呈现,让你指挥现代海战中的北约和华约部队。无论是在水面战斗中狂飙高速巡逻艇,还是用远程导弹击退空袭,或者用飞机和水面舰艇猎杀敌军潜艇,你都可以使用先进的武器和传感器。你能在侦察并追踪敌军时成功隐藏自己的部队吗?你要在公海上玩高级的猫鼠游戏,把握先机发起突袭。而且你每时每刻都要遵守交战规则,注意别引起让冲突升级的不必要事故。毕竟,你无法完全确定雷达上三万英尺外的接触到底是谁,不是吗?
特性列表
- 60年代到80年代的冷战时代
- 战场包括北大西洋、波斯湾、北部湾和地中海地区
- 全战场规模的动态战役
- 史实和虚构的单项任务
- 每场战斗都有动态时间和天气
- 动态配乐
- 即时战斗
- 真实的飞行和船只物理
- 可调节的真实度选项,如武器故障和高级传感器模拟
- 即时含暂停和时间压缩
- 完整的玩家场景编辑器和快速任务生成器
- 高级的游戏内教程
- 随时随地可以保存游戏
- 精细的3D画质
- 原创的50种以上船只和30种以上飞机
- 地面设施和真实世界地形
- 战后回放
Steam User 138
感谢你们对中国海军的尊敬与认可,同时感谢你们有心在中国国庆节当天发布中国海军内容。凭借这一点我便认为我从最初盗版到现在补票正版是值得的,海权是一款潜力巨大的游戏,希望你们能够做得更好
Steam User 52
这小半年玩下来看到了制作组的诚意。是少有的真正想做好游戏的人。也是少见的不歧视老中的外国制作组。虽然汉化慢但是没有故意弱化PLA,甚至加强了,这点足够爆杀斯拉夫那一大堆私人策划,尤其尼基塔和bvvd。游戏本体也很好玩,制作组也在往硬核的方向走。而且mod也是一片勃勃生机万物竞发的境界,不仅有个人自作的高精度船还有各种自制战役。要说有什么缺点就是任务编辑器没有教学,我自己还在琢磨。
也期待制作组出新的游戏内容,尤其是类似于钢铁雄心,地狱之门东线的征服模式那样的无期限大战
Steam User 96
首先:这游戏买的是真他娘的贵啊,打完折130多,如果有竞品我真不一定考虑买这玩意。
但是:学过英语的都知道,However后边才是重点。↓
1. 这游戏真的有把细节做到极致。举一个可能很多军迷都不会注意到的点:飞机的航程是会随着他的高度增加而增加的,原因就是高空大气稀薄。这个游戏的飞行耗油是根据马赫数来计算的,空气越稀薄的地方,同等马赫数下,飞机的地速会越快。因此你的航程会得到扩展。这一点是很多人,都会忽略的,但是游戏里做出来了。这很好,非常好。
2. 这个游戏也非常注重真实度,贴合实际。很多实战会打出来的操作你都可以在这个游戏里操作出来。而且最让我意外的是他真的还原了航母收放舰载机时的标准程序以及挂载所需要的时间。这就已经爆杀99%的军事游戏了。要知道,航母在起降舰载机的时候是非常脆弱的。传统军事游戏不把回收流程和挂载流程做出来一定会导致航母OP的不要不要的。但是在SeaPower,你是真的会被F**KING TIMING的(致敬传奇换弹王南云忠一)
3. 他反潜做的其实也挺有意思的,充分体现了“大海捞针”的概念。但你鉴于我是美械粉,所以本人对反潜并不是很了解,因此我强烈要求开放联机。这样我就可以学老美让小弟去反潜了(
以上肯定是可以说明制作组有用心去在做这个游戏的底层机制,一个游戏的未来一定是建立在他的地基上的,就目前来看这游戏地基打的是很牢固的。
-----------说了这么多了,也该吐槽吐槽了----------
1. 这游戏完全就是个半成品,我承认你内容做的很好但是你原价160是不是有点还是狮子大开口了。如果是90或者100我可能会推荐无脑入就是了。
2. 这游戏完全就是个半成品,理论上来说我任务打完了你给我提示任务完成后是不是就应该直接进结算界面了?为啥我还要手动ESC退出才能结算啊?
3. 谁家指挥官需要一手控飞机一手控导弹一手控反潜啊?这游戏给出的信息都比较模糊,因此你不能漏信息,漏了一个target(甚至这个target可能就在你雷达上闪了一下)就有可能导致你把一个中队的F5判断成民航客机。在高压下你同时管这么多真的会信息过载的。 因此这个游戏最理想的游玩状态就是2个人或者3个人一起玩 所以我缺的联机这一块你什么时候给我啊!!!!!
综上所述:我决定对这个游戏维持评论区原判:一坨未来可期的屎。
当然:斯拉夫牢玩家(包括但不限于:雷P,窝P,塔P,GateofHell玩家,以及各位对号入座的玩家)还是推荐无脑入。毕竟这游戏跟斯拉夫大牢比起来真的是又便宜又好玩,还不会被制作组恶意塞屎(根本就没有你中系你怎么塞)
Steam User 44
水下有大量噪音是潜艇,水下有一个噪音是训练有素的潜艇
Steam User 63
不错的游戏框架 赛博斗蛐蛐 ,但是需要更多的单位(创意工坊可以大大缓解这一内容,但数值仍需平衡 工坊内某mod中的 PL-15 只有104km的射程,但还是足够吊打冷战飞机了 ),更多的剧情任务甚至可能的联机玩家对战以支撑更丰富的游戏玩法。
游玩心得:
对于中国玩家来说,如果装完mod后出现“missing text”,这是因为MOD不支持中文,可以如下操作:
找到MOD的位置,比如: \Steam\steamapps\workshop\content\1286220
在MOD文件夹中创建language_cn文件夹
把language_en文件夹中的内容复制到language_cn文件夹中
重新加载MOD即可
Steam User 47
国庆出老钟,给个好评,期待继续更新
Steam User 35
作为一个海军军迷,在10.1当天更新了中国海军舰艇,感受到了制作组的诚意,所以入手这款游戏。过完了教程,完成了中国海军的第一个任务。从游玩上来说,我感觉海权操作比Command:Modern Operations要简单一些,而且有官方中文,所以上手要容易的多。另外说体会,在这个原版游戏的时间线下,PLAN最先进的舰艇好像是053H2,而假想敌的舰艇是什么。这是我们海军的艰难时刻,靠着海上拼刺刀这样钢铁般的意志,守护着我们的300万平方公里的海洋国土,让我们的国土现在依旧是火炬的形状。第一个任务里,即使了解过战史之后,类似于开全图视野的我,依旧损失了一架强5,被重创了一艘037才取得胜利。围着基林都打不沉他。这款游戏还原度高得让我有些绝望,但是那是我们来时的路。作为一个99年大阅兵海军方队出场的那一刻就被那一身浪花白吸引的军迷,很庆幸,全频段阻塞干扰再也不会发生在我们身上了。