Sea Power : Naval Combat in the Missile Age
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About the Game
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hostilities have broken out in Central Europe, the race is on as a pressured US Navy escort force battle off Soviet bomber and submarine attacks on a perilous quest to reinforce NATO defenders in Europe. Meanwhile, in the Persian Gulf, the conflict between Iran and Iraq risks escalating into a larger confrontation between superpowers as both sides indiscriminately attack neutral merchant shipping. And in the Norwegian Sea, an outnumbered Soviet surface force challenges the might of a massive US Navy amphibious force bound for occupied Norway…
Brought to you by the lead designer of Cold Waters, Sea Power lets you control NATO and Warsaw Pact forces in a modern naval conflict. Whether it’s gunning it out with Boghammars in a surface duel, fighting off aerial attackers armed with long-range missiles, or hunting for enemy submarines with aircraft and surface ships, advanced weaponry and sensors are at your disposal. Can you successfully hide your forces while detecting and tracking theirs? It is up to you to play an advanced game of cat and mouse on the high seas, to seize the initiative and attack with the advantage of surprise on your side. And at all times, you have to observe rules of engagement and take care not to cause an unnecessary incident that could lead to escalation. After all, you cannot really be sure just who that radar contact at 30.000 feet is, can you?
Features List
- Cold war era between the ’60s and ’80s
- Theatres including North Atlantic, Persian Gulf, Gulf of Tonkin and Mediterranean Area
- Dynamic campaign – theatre scale
- Historical and fictional single scenarios
- Dynamic time of day and weather per engagement
- Dynamic soundtrack
- Realtime combat
- Advanced flight and ship physics
- Scalable realism such as weapons malfunctions, advanced sensor modeling
- Pausable real-time, time compression
- Full user scenario editor and quick mission builder
- Advanced in-game tutorial
- Save games everywhere/every time
- Detailed and accurate 3D graphics
- Over 50 original ships and more than 30 original aircraft
- Land facilities and real-world terrain
Steam User 6
結論から言おう!
敷居が高そうなこのゲームだが、ChatGPT4がいれば大丈夫だ!!
画面のスクショを都度チャットに貼れば、分かりやすい説明と、とるべき戦術を教えてくれる。
その間ゲームを止めておいて、セットが終わったら100倍速にするというやり口だ!
まぁ一応日本語化MODは入れておいた方が理解度が高くなるゼ
これで高難易度のグアム海戦を征したぞい。
特にグアム海戦ではハープーンミサイルのスタンドオフ攻撃が有効なので、
開始早々グアムからP3Cの兵装にハープーンを搭載(と言っても選ぶだけ)し、2機現場に向かわせよう!
敵近に潜水艦が潜航しているから、パッシブソナーだけで変温層下辺りを5ノット程度で忍者しておく。
敵の主要艦近傍に来たら、周りの奴もまとめてMk-48魚雷で仕留めて深深度逃走だ。
カモは、
優先度 艦名 理由
★★★ Kirov(キーロフ) 高性能SAM(SA-N-6)とSS-N-19装備、最も危険な目標
★★ Kiev(キエフ) 航空機運用艦(ヘリ搭載)、指揮艦の可能性あり
★ Sovremenny, Udaloy 対空・対艦・対潜バランス型、ダメ押し攻撃で撃沈狙い
星の多い奴からやっつける。直下からの魚雷攻撃だと避けられない事が多いから撃沈確率が高い。
E-3Aが高高度で自軍の目になっていれば、タスクフォース以外は電波管制を敷いた方がよいだろう。
そんなこんなでB-52のハープーンの餌食の距離まで敵艦隊が近づいたら、主要艦には8発程度の飽和攻撃で全弾発射しつつ、すぐグアムに弾取りに帰る(この攻撃時は高高度にEA-6Bを左右に配置して、ターゲット艦を挟み撃ちでECM攻撃して敵の目をつぶしておこう!)。
段取り良くやってれば、帰投中に戦地に向かうP-3Cとすれ違うだろうから、幸運を祈ってやってくれ。
これを繰り返して、とにかくハープーンのスタンドオフ攻撃で敵艦隊をせん滅させる。
まだまだ伝えたいことはあるのだが、長くなるので割愛しよう。
それでは諸君!健闘を祈る
Steam User 3
少し前にCMO沼にハマっていた者です。
これ、CMOの3D版みたいですよね (*'ω'*)
・・・ってことで、CMOと比較評価したいと思います。
(注:あくまで個人の感想です)
教材としてならCMO、ゲームとしてならSPを推奨。
SPは「まだ少し早い」感がある。
アーリーだから仕方ないよね (>_<)
UIは、ほど良く整理/簡素化されており判り易い。
文字拡大しても問題なく有意に機能する。
プルダウンの文字欠け/文末切れなどはほぼない。
(正直CMOは酷い。設定内容すら判らないのが多々ある)
フォーメーション変更がやり易い。
音声メッセージが臨場感あってとても良い。
何と言ってもリアルな画像でテンション爆上がり!
(機体がハンガーから出てくるのとかワクワク感が止まらない)
見栄えが良いからYouTubeへの実況アップも多くなりそう。
チュートリアルシナリオがなく初心者には敷居が高い。
YouTubeに公式ビデオ(英語版のみ5本)があるが合計135分もある。
これは操作説明というよりも戦術解説になってしまっていて、
操作や手順は一部しか紹介されない。
戦術を試行錯誤するのは良いが、操作の試行錯誤は勘弁。
制作側が「複雑なゲームだから時間をかけろ」とか切り捨てている。
幅広い層に受け入れられるようにして売上げを伸ばす努力をして欲しい。
初心者を大切にしない村社会は早晩過疎化して滅びますぜ。
簡単なシナリオをプレイしながら学べるようにするべき。
私的には、少し物足りないので暫くお休み。
正式リリースされたら戻ってくると思います。
Steam User 5
楽しい!
陸海空あらゆるユニットが使えて、他のシミュゲーに比べて比較的簡単!チュートリアル無視しても5時間くらいいじってたら大体分かる。
既存のミッションをやるもよし、ミッションエディタで仮想のシチュエーションで遊ぶのも良し。
潜水艦、巡洋艦、駆逐艦、輸送艦、揚陸艦、空母、フリゲート、ミサイルボート、監視船といった様々な艦船が使える。また国家も多数あり、日本の艦船や航空機もある。
1番ユニットの種類が多いのは、米露だと思うけど、今後もっと増えていきそう。
冷戦機を取り扱っているため、アーレイバーク級のようなイージス艦がないのは残念、でもタイコンデロガがいるのは最高。あと近代化改修されたアイオワがいます、やったね!
冷戦期で、ミサイルをバンバン撃ちながらCIWS使ったり出来るのはこのゲームだけな気がする。航空ユニットも種類が豊富で、潜水艦をソナーブイやらで探すことも出来る。レーダーやEMCONといった方面もいじれて楽しい!とにかくやれる事が多すぎる!
ゲーム中にESPキーが使えなくなる事を除いて完璧!
Steam User 5
2025/9/26追記
空母が・・・空母が戦闘空中哨戒(CAP)をしている・・・
EA故かまだAIが一部機能を使いこなせていません。個人的に気になったのは2点。(2025/7月末時点)
・航空機周り
⇒早期警戒機、対潜ヘリぐらいしか離陸(離艦)させてくれません。対潜ヘリはまだまともに使えてるように見えますが早期警戒機は飛行場(空母)周りをグルグルするだけです。攻撃機も一応発艦はしますが、早期警戒機と同じく周囲をグルグルするだけ、しかも発進自体かなり近づかないと行いません。
なのでアメリカ機動艦隊の航空攻撃を掻い潜りながら対艦ミサイルの飽和攻撃を行うソ連艦隊というプレイングは今はできません。(逆はできます)
・潜水艦のミサイル兵装
⇒アメリカのハープーン、ソ連の巡航ミサイル等がこれにあたります。基本的に使ってくれません。オスカー級が泣いています。
他には公式実装艦が偏ってたり(米ソは充実しているが、何故かイギリスが駆逐艦2クラスだけ、あと海自も「あまつかぜ」がいねえ)しますが、この辺はMODである程度は補えます。
あとやはりチュートリアルがないので操作がいまいちわかりにくいのもあります。(最初にソノブイ落とすまで20時間かかりました)日本語MOD作成者の方が翻訳されたのが公開されているのでそちらを見ると多少理解が深まるかと。
とは言え対潜戦闘の完成度は現時点で非常に高いのでそれ目当てで買って、暇つぶしに米機動艦隊を対艦ミサイルでひき潰すだけでも十分遊べます。
余談ですが、ソ連の架空空母は対艦ミサイル(キーロフ級と同じもの)が装備されています。頭おかしい。(褒め言葉)
Steam User 0
カジュアルにプレイできるミサイル時代の海戦ゲーム。
現状、米ソを中心としてそれなりの艦船や航空機を中心とした兵器が実装されており、自衛隊の艦船や航空機、計画で終わったソ連空母や艦載機も登場する。英仏の艦船などはかなり少ないがワークショップに対応しており手軽にMODユニットやユーザーミッションが使える。
シミュレーターとしてのリアリティや機能、兵器データベースの豊富さで言えば当然Command Modern Operationsに軍配が上がるものの、こちらは3Dモデルもあったり直感的に操作できたりお手軽感は段違い。「かつてのFleet Commandの正当進化バージョンというイメージ」と言えばわかる人にはわかるかもしれない。
シナリオエディタもARMAやCMOに比べれば機能が足りないと思う部分はあるものの、直感的で使いやすい。
気軽に「それらしい雰囲気」でプレイができるので、現代戦好きは楽しめると思う。
アーリーアクセスなので今後の発展にも期待。
Steam User 2
現代(冷戦時代)の海戦に焦点を当てたシミュレーションゲームはこれ以外にほとんど存在しないと思う。
シミュレーションというと硬派でとっつきにくそうだが数時間弄ってればすぐに慣れる。
ユーザーフレンドリーな仕様のおかげでModも豊富なのでイージス艦や他のシナリオでも遊べるのがポイント。
次のアップデートで海上自衛隊が実装されるらしいので今後に期待。
Steam User 1
アーリーアクセスなので仕方ないが1991年まで設定できるのならSu-27系列の機体が実装されてほしい。
今後が楽しみなゲーム