Saturday of Piercing Screams
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Превозмогай своих противников кирпичами, весом своего тела или бомбами.Сюжет следующийСуббота – герой Революции 1917 года! Пионеры-кулаки оккупировали проклятый бесконечный замок Самосбор. Лучший ликвидатору, доступному Красной Армии предстоит сломить контрвосстание и спасти себя от зловещего рока.Суббота Звонких Голосов содержит:
- Легендарный проклятый бесконечный замок Самосбор
- 64 Уровня
- Разрушаемое окружение
- 914 Пионеров
- Флексинг между уровнями
- Напряжный, но в то же время простой процесс игры
Steam User 16
Физическая песочница для кровожадных маньяков.
По сути мы имеем токсичную смесь, в которую намешано чуть-чуть Зупов, чуток Ангри Бирсов, немного Мясного Пальчика и всё это посыпано щепоткой Сумасшедших Кроликов. Притом совсем не факт, что из этих игр взято лучшее, что в них есть...
Первое что хотелось бы сказать - не читайте игровую историю и не думайте о причинах и следствиях, игра не про чтение. Автор однозначно ненавидит детей, оставим это на его совести.
Главный "херой" - это по сути весьма инерционный "шарик", который "катается" по зацикленному лабиринту и производит своим движением и его последствиями разрушения этого самого здания. Задача - затронуть этими разрушениями бегающих по лабиринту детят, уничтожив таким образом всех сторонних "вторженцев" на каждом из уровней и не погибнуть при этом самому. Поначалу это сделать довольно просто, но затем становится сложнее и сложнее.
Реализовано всё это довольно зрелищно и динамично, но со временем несколько утомляет и игра вызывает головную боль во всех смыслах этого выражения.
Главная проблема игры с точки зрения пазлов уровня Зупа - мы видим только небольшой сегмент лабиринта и не можем предсказать, что нам нужно делать и где. В итоге, нам приходится решать в основном текущие задачи ограниченные видимой областью и довольно часто с удивлением узнавать, что пока мы думаем что делать, проблема каким-то образом решилась за нас сама собой...
С технической точки зрения тут тоже не всё гладко - падающие блоки случается блокируют персонажа и из этого завала бывает сложно выбраться не сбрасывая уровень. Кроме таких незапланированных остановок инертность персонажа, которая довольно явно выражена, опять же играет и в совершенно противоположную сторону и передвижения часто заносят героя прямо в очередную западню, не давая игроку вовремя среагировать.
Музыка и графический стиль игры очень на любителя, но нельзя сказать, что они не подходят её геймплею. Я бы даже сказал, что они очень органично связаны общим творящемся безумием.
В целом, игра понравилась, но принимать её всё же лучше в небольших дозах. Ни в коем случае не перед сном и держа все колюще-режущие предметы подальше от рук. Ну, и выпроводив детей на улицу, дабы случайно не повредить.
Steam User 3
Описание:
Психоделический платформер созданный на основе локальных мемов неизвестных широкому кругу простых смертных. В этой игре нам будет нужно мочить пионеров... Бежишь, прыгаешь, что-то происходит на экране. Вроде умираешь, но на самом деле выигрываешь, а потом вроде всех убил, но в итоге проиграл. Что там в игре происходит я так и не понял, но выглядит прикольно. Эдакий трешак, от которого не очень тошнит. Нейтральный палец вверх.
Оценка: 5/10
Послесловие:
Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу
Steam User 2
Хороший платформер с оригинальной идеей, хорошим звуковым сопровождением вообще все аутентично в своем стиле.
Steam User 0
Игра, в которой большая роль уделена кнопке "пробел"
Steam User 1
игра на любителя, мне понравилось, но допроходить не хочу и не буду
Steam User 6
Ненависть к пионерам проснулась с новой силой.