satryn deluxe
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satryn deluxe is a little twin stick shooty featuring infinite levels of chaotic, physics-based baddie blasting. save your friends to increase the score multiplier. the bigger the score, the more power-ups will spawn. i hope your brain enjoys this reward loop.
11 fearsome baddies (not cuddly)
7 power-ups that will make you smile and say "i’m having fun"
3 hazards that add to the chaotic nature of this strange place
Steam® friends and global leaderboards
a manual that reveals helpful hints and unhelpful lore as you discover things
the love of your friends makes you stronger
Steam User 4
Certains jeux sont difficiles à présenter correctement, mais d'autres sont très simples: dans le cas de "satryn deluxe", il s'agit d'un clone de "Robotron: 2084" comme il y en a eu beaucoup depuis 1982, mais ce jeu sorti près de quarante ans (!) plus tard se distingue en restant très fidèle à la borne originale, avec des bases et des sensations gardées intactes, tout en offrant cependant un rythme, une variété, un confort, etc. plaisamment modernisés, au point où l'on peut y avoir l'impression de jouer à "Robotron: 2084" en mieux (et ce n'est pas rien)!
Tout dans "satryn deluxe" est ajusté à la perfection: l'élasticité des déplacements ennemis, la complémentarité de son bestiaire varié et de ses obstacles, la gestion des amis et leur rôle de multiplicateur, l'importance des powerups face à la difficulté grimpante. Ici, plus on progresse, plus les ennemis sont nombreux et dangereux, mais (idéalement) plus on a collecté d'amis qui démultiplient nos gains, donc plus vite on gagne des points, ce qui fait apparaître plus souvent les powerups (survenant par tranches de 75.000 points) qui permettent de compenser des hordes ennemies devenues agressives et hétéroclites jusqu'à la surcharge!
Si "satryn deluxe" semble modeste, il est donc de qualité exemplaire: c'est non seulement "Robotron: 2084" en mieux, mais surtout un des meilleurs twin stick shooters auxquels j'ai pu jouer, en particulier dans la catégorie des twin stick shooters typés "arcade" où il n'y a qu'un mode principal sans déblocage progressif de contenu, c'est alors peut-être LE meilleur à mon avis. Il y a dans "satryn deluxe" toute la pureté, l'excitation et l'exigence d'hyper-concentration (les niveaux tardifs sont dignes de Jeff Minter) dont on pourrait rêver dans un jeu d'arcade, mais sans l'aspect punitif ou maladroit des années 1980: la lisibilité, la précision, et l'assurance d'améliorer son score avec un petit peu plus d'entraînement, de combativité et de rigueur, se combinent ici pour structurer un jeu récréatif idéal (et terriblement addictif).
(critique et guide complets sur mon blog)