Satellite Reign
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Contains the game, original soundtrack, 'Satellite Reign: Reboot' e-book and 'The Art of Satellite Reign' e-book. Co-Op Multiplayer Play the entirety of Satellite Reign with your friends in co-op multiplayer. Up to four players can each control their own agent, opening up a whole new level of strategic and co-ordinated play. With full drop-in/drop-out support, LAN and Internet play, and customisable agent assignment, get ready to experience Satellite Reign like never before. Strategic Cyberpunk Action Satellite Reign is a real-time, class-based strategy game, set in an open-world cyberpunk city. You command a group of 4 agents through rain-soaked, neon-lit streets, where the law is the will of mega-corporations. Use your agents to sneak, shoot, steal, and sabotage your way up the corporate ladder, and take control of the most powerful monopoly of all time.
Steam User 200
Игра в жанре стелс/экшон. Все мисси в игре - проникновение на режимный объект. В вашей команде 4 оперативника:
1. Солдат - танк с бонусами к взрывчатке и тяж. вооружению.
2. Кординатор - умеет подсвечивать важные объекты (питание камер наблюдения, турелей, дверей, доп.инфа о противниках).
3. Хакер - взлом терминалов, открытие дверей, перехват управления противника и т.п.
4. Диверсант - невидимость, снайпер, вор.
Очки опыта даются за перемещение/действия в запретной зоне. Их тратим на прокачку различных навыков.
За выполнение заданий дают деньги и разную снарягу (гиперпротезы, оружие, броники всякие).
Задание можно выполнять чисто в стелс-манере, прячась по углам от патрулей и камер, или попробовать прорваться с боем.
Примерно 2/3 игры вы будете играть через стелс, ибо силёнок на открытое противостояние будет недостаточно (да и стелс как-то поинтересней). А вот потом уже начинается спортивный интерес - проникнуть стелсом, а дальше всех вынести с помощью взрывчатки и других прелестей.
Сложность: в начале игры - довольно таки не просто т.к. ничего ещё не умеете, на предпоследней и последней локации - очень легко, на босс уровне - придётся поднопрячься.
Хорошо передана атмосфера города в стиле киберпанк, интересные противники, приятная графика, отличный саундтрек, есть какая-то история, но она второстепенна. Из минусов - наверное немного не сбалансирована: ко 2/3 игры практически все миссии можно пройти одним диверсантом если его правильно прокачать и навешать нужные гиперпротезы. Остальную шайку таскаешь за собой только, чтобы опыта набирались.
На линуксе у меня нечасто (~1 из 5) возникала следующая проблема: при загрузке игры, когда прогрессбар доходил до 52% игра зависала и приходилось её прибивать. Последующий запуск проходит штатно. Игра довольно требовательна к графической подсистеме: на 560Ti у меня она подтормаживала и FPS был на грани комфортного (20-30) на высоких настройках.
Игру рекомендую.
Steam User 52
У меня нет слов! Одни положительные эмоции и выражения!
По атмосфере и духу это самый настоящий Sindycate от BullFrog самой замечательной выделки!
Отлично, до мельчайших деталей проработан город, взаимодействие с интерфейсом, управление киборгами.
МУЗЫКА! ГРАФИКА! БОЕВАЯ СИСТЕМА! - всё это замечательно реализовано. И это только, будем говорить, пре-альфа.
Есть пока, естественно, баги, глюки интерфейса, глюки умения киборгов, глюки полиции-NPC.. НО! Я отрываться от этой игры отказываюсь!
Если хотите погрузиться в классную атмосферу старого доброго Sindycate с прекрасной графикой и детально проработанными киборгами и окружающим миров, советую приобрести. Если же вы можете найти в себе силы ждать - ждите! Я не смог ждать. :)
Уже сейчас получаю удовольствие от нахождения в игре и предвкушаю экстаз от внедрения новых фич и опций в игру. Редко я так удачно делал покупки игр. Это одна из тех редких удач!
Steam User 30
Игра просто шикарна, проходится на одном дыхании. Атмосфера киберпанка передана на ура. Огромное количество различной экипировки, оружия и аугментаций позволяет собрать отряд, наиболее подходящий под ваш стиль игры. Каждое задание — своеобразная головоломка, которую просто необходимо решить. Необходимо постоянно планировать свой маршрут, учитывая передвижения солдат и полицейских, а также камеры и турели, статично торчащие на каком-нибудь особенно важном углу. Достигнуть цели можно, зайдя добрым десятком способов, а нейтрализовывать врагов можно самыми разными путями. Определённо рекомендую к покупке!
Steam User 31
Идейный продолжатель синдиката. Отличное погружение в мир киберпанка.
Из минусов могу отметить плохую оптимизацию. Игра довольно часто вылетает. Иногда сбоит графика - все становится черным и только агенты подсвечены.
Еще к недостаткам игры по моему не очень удобный переход к карте.
Steam User 189
Тут недавно раздавали бесплатно тот самый Синдикат, в ориджине. Предался я томным воспоминаниями и тотчас был подавлен печалью и пониманием того, что прошлое должно остаться в прошлом.
На просторах стима читаю отзывы людей которые восхваляют старый Синдикат выше сего чудесного творения. и у меня есть несколько слов для этих альтернативно одарённых личностей. Вы там говна объелись, наркоманы хреновы?! Стулом по голове себе постучите, прежде чем писать такую хуйню! Единственное хорошего в старом синдикате - он был ровно тогда, когда и должен был быть. в старые светлые времена, когда трава была зеленее, сиськи у баб крепче, а воздух чист, свеж и лёгкий ветер трепал остатки пионерского галстука на заборе школы. Всё. Те времен ушли! Сейчас та игра смотрится хуже самого низкопробного индиговна!
Антиподы взяли и нещадным образом скрестили Синдикат, Командос и вырастили в своей сумке прекрасное чудо под названием Satellite Reign.
Он хорош почти всем, кроме местами кривого управления, когда бойцы так и наровят выскочить из укрытий и невозможностью вертеть камеру как вздумается. но это мелочи.
9 имплантов из 10!
Steam User 11
Однозначная годнота. Пройдена в коопе примерно за 20 часов с огромным удовольствием, хотя под конец игрушка таки отчаянно сопротивлялась тому, чтобы быть пройденной (есть проблемы с сетевой игрой). Не всё в ней гладко, есть множество косяков и недоработок как по наполнению, так и по технической части, но в целом впечатление оставила очень позитивное.
Смысл игры
Суть игры состоит в том, чтобы отрядом из четырёх агентов перемещаться по большому городу, проникать на различные закрытые объекты и тырить оттуда всё, что плохо лежит. Если плохо лежали какие-то образцы вооружения или имплантов – цеплять это добро на себя и снова идти что-нибудь тырить, но уже с большей эффективностью. Путей подхода всегда больше одного, есть возможности как для скрытного «просачивания» со взломом терминалов и лазанием по вентиляции, так и для лобового штурма с вырезанием внутри всего живого. За счёт наличия прокачки, множества скиллов разной степени полезности, разнообразия пушек и имплантов, а также своеобразного интеллекта врагов игра не успевает надоесть, в ней всегда есть что попробовать и чем заняться, особенно если играть в коопе. При этом и стилистически, и по смысловой нагрузке игрушка тоже хороша – это правильный киберпанк с вечным ночным дождём и неоном реклам, с борьбой корпораций, которые вытеснили собой государство, с расслоением общества на фоне бурного роста технологий, в общем, всё в ней на месте и сделано как надо.
Игра является ремейком Синдиката, главный разработчик тот же, а ещё она очень похожа на отечественную Власть Закона (шедевральную, как по мне). Последний бой так вообще почти один в один, словно опять Деличи убиваем, жаль только, крысу-мутанта нельзя как основу для клонирования использовать.
Список багофич
В игре много всяких интересностей, геймплейных особенностей, косяков, багов и просто моментов, являющихся смесью всего вышеперечисленного. Т.к. игрушка зацепила, распишу подробнее:
Не все агенты одинаково полезны. Поначалу в игре совершенно нечего делать солдату и немного работы для координатора, зато хакер с диверсантом имбуют по полной. Справедливости ради, по мере накопления нужной экипировки и прокачки скиллов ситуация меняется, и в конце работа найдётся всем, даже чемпиону по бесполезности – координатору.
Не все пушки одинаково полезны. Более того, пушки в целом вообще бесполезны, основную роль в геймплее играют скиллы. Любому врагу проще сломать мозги, подарить гранату или пырнуть катаной, чем долго и нудно расстреливать из пушек. Смысл есть лишь в снайперской винтовке с глушителем и в ракетницах, но они появляются слишком поздно.
Нельзя крутить камеру. Точнее, крутить-то можно, но лишь градусов на 30 вправо-влево, и не с помощью мышки, а отдельными кнопками, к которым никто тянуться, естественно, не будет. Минус это или плюс, сказать сложно – с одной стороны, по понятным причинам страдает тактическое управление, с другой, дизайн уровней продуман так, чтобы необходимости крутить камеру и не возникало. Кроме того, при игре в коопе это позволяет лучше координировать действия: если говоришь напарнику, чтобы он заходил слева, можно быть уверенным, что его лево совпадает с твоим, а не находится где-то сверху или справа из-за другого угла камеры.
Сюжет и миссии. С одной стороны, сюжет в игре достаточно примитивен, кроме того, представлен в основном в виде текста, да ещё и примерно повторяющегося текста, в случае одинаковых зданий в разных районах. С другой, текст этот написан весьма толково, всякие заметки в журнале и письма с хакнутых терминалов реально интересно читать, а задания порой предоставляют неожиданный моральный выбор. Например, когда в корпоративных интересах вам предлагают убить невиновного человека, чтобы запугать нужного чиновника. Или когда предлагают склонить к сотрудничеству семейную пару, либо дав денег мужу, либо убив жену. А по прибытии на место выясняется, что семейная пара – оба вполне себе мужики… При этом локализация хороша, русский текст прошёл литературную обработку, однако изредка встречаются баги, отсутствие текста или TOKEN NOT FOUND. Всё как всегда.
Большая карта без нудных загрузок. Между районами города можно мгновенно перемещаться, ограничение лишь в том, чтобы все агенты одновременно находились в одном районе. Размер города достаточно велик для того, чтобы вдоволь насладиться разными механиками, поизучать разные объекты и возможности проникновения на них, поиграться с пушками и абилками, но при этом и заскучать от однообразия не даст. Размер карты, можно сказать, идеален – и развернуться есть где, и надоесть не успевает.
Мелкие недостатки:
Агенты умеют стрелять сквозь стены, а также застревать в стенах – косяки движка, в общем
На агентах визуально не отображаются импланты, на пушках не отображается обвес, который при этом ещё и весьма скуден
Слот под модификацию на оружии всего один - например, или глушитель, или прицел, выбор всегда непростой
Городу не хватает более глубокой проработки, он очень красив, но не чувствуется, например, большой разницы между Нижним Городом и бизнес-кварталом – что там бомжи на улицах валяются, что тут, даже фаст-фуд забегаловки «Дожирак» везде одинаковые
Всякое другое совсем уж мелкое, вроде того, что не хватает плазменной снайперки, не хватает регулировки степени замедления времени координатором, и т.д.
Кривой кооп. Кооп сделан через серверы Unity, нельзя подключаться и приглашать в игру через френд-лист в стиме. Периодически случаются внезапные рассинхроны, помогает только перезапуск. Во время последнего боя такие рассинхроны в моём случае случались раз пять, при этом переподключение в бою работало через раз, приходилось загружать сейв и перепроходить длиннющий бой снова и снова. Печаль и боль.
Итого
Годный, крепкий киберпанк с интересными механиками, но сделанный мелкой студией и профинансированный через кикстартер. Игре в целом не хватает кинематографичных роликов, заставок, озвучки персонажей – в общем, видно, что работала небольшая студия с ограниченным бюджетом. Но всё-таки респект разработчикам за то, что они смогли сосредоточить силы на основополагающих вещах, отбросить всё лишнее, чтобы не распылять ресурсы, и сделать в итоге цельный и красивый проект. На этом фоне особенно печально выглядит история Власти Закона – её продолжение в виде проекта HTPD загнулось как раз из-за недостатка финансирования и проблем с подобным распылением ресурсов.
Чё-т много получилось, ну да ладно, игра реально заслуживает внимания.
Steam User 17
Несмотря на сходство и общую идейность с Синдикатом, это будет самостоятельной игрой (я даже думаю, что он перерастет оригианал). Отличия видны уже сейчас:
- Сюжет: в Синдикате мы управляли одним из синдикатов, кучка агентов, цель захватить весь мир. В Сателлите мы что-то вроде ополчения, которому надоела действующая военизированная плутократия. Синдикаты-корпорации есть, но воюем против них.
- Агенты: в Синдикате у нас были одинаковые агенты, просто взаимозаменяемые единицы. Тут мы имеем четырех человек с уникальными особенностями: тим-лидер, танк-боец, стелс-ассасин и хакер. Ярым фанатам это может не понравится, но как по мне, такое развитие логично. Раньше такое было сложно сделать технически, сейчас же легко. Соответственно, прохождение немного отличается – можно будет обходить охранников, выключать камеры, уничтожать энергоподстанции или же атаковать в лоб. Самое интересное, что судя по всему разработчики не буду поддерживать только один путь. Решение задач можно будет комбинировать и это здорово.
- Противники: раньше были только чужие агенты. Теперь же это бойцы полиции и сотрудники синдикатов, летающие и ползающие дроны, должны ещё появиться роботы-танки.
Сходства:
- Общий дух: это тот самый Синдикат. Не смотря на отличия, это действительно он!
- Исследования: прямо как в оригинале, такой же график :) Исследование идет в реальном времени, так что при желании можно отсидеться и дождаться нужной разработки. Видно, что в будущем появится возможность захватывать/нанимать ученых для ускорения исследований. Аугментации пока нет, но в видео годовой давности его показывали, что что ждём.
- Оружие: в этой версии оружие точно из Синдиката – Узи, пистолеты, снайперские винтовки. Можно исследовать лазерные и плазменные пистолеты (как они стреляют – просто сказка, и в боевом и в визуальном плане), пистолет-пулемет, дробовик, лёгкую броню.
Что есть сейчас
На мой взгляд, разработчики сделали главное – есть костях игры, нужно только добавлять хорошие плюшки, львиная доля работы сделана. Играть сейчас можно, но развития никакого нет, имеется просто реально большая карта и шесть заданий на ней, дальше неё вы не продвинетесь.
Вылет за 5 часов игры у меня был только один и тот был скорее из меня – нажал Alt+Tab, хотя до этого игра сворачивалась нормально. Поэтому думаю стабильность очень хорошая. Пару раз мои агенты и противники застревали в стенах или проходили через них в тупики. Разрабы проблему знают и работают над этим. Ещё у меня случилось ДТП на перекрёстке и все машине в городе встали в пробку :)
Уже сейчас противники умеют пользоваться укрытиями и обходить с разных сторон и это реально делает игру сложнее, мои ребята гибли очень часто. Кавалерийские наскоки тут нужно хорошо планировать.
Рекомендую взять сейчас, думаю, что конечная версии будет дороже – всё же конечный продукт + падение рубля. Даже сейчас интересно её проходить.