Satellite Reign
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Contains the game, original soundtrack, 'Satellite Reign: Reboot' e-book and 'The Art of Satellite Reign' e-book. Co-Op Multiplayer Play the entirety of Satellite Reign with your friends in co-op multiplayer. Up to four players can each control their own agent, opening up a whole new level of strategic and co-ordinated play. With full drop-in/drop-out support, LAN and Internet play, and customisable agent assignment, get ready to experience Satellite Reign like never before. Strategic Cyberpunk Action Satellite Reign is a real-time, class-based strategy game, set in an open-world cyberpunk city. You command a group of 4 agents through rain-soaked, neon-lit streets, where the law is the will of mega-corporations. Use your agents to sneak, shoot, steal, and sabotage your way up the corporate ladder, and take control of the most powerful monopoly of all time.
Steam User 4
Satellite Reign – это игра, которая переносит нас в мир киберпанка, полный интриг, заговоров и опасностей. Она является идейным наследником и преемником Syndicate Wars, предлагая игрокам захватывающие приключения в большом городе будущего. Одной из главных особенностей Satellite Reign является её атмосфера. Город, в котором происходят события игры, выглядит потрясающе благодаря работе художников, создавших уникальную и запоминающуюся визуальную стилистику. Всё здесь утопает в неоновом свете, дождях и рекламных баннерах, создавая ощущение настоящего киберпанка. Геймплей игры также заслуживает внимания. Игрок берёт на себя роль агента, который должн выполнять различные задания, связанные с исследованием города, сбором информации, выполнением миссий и борьбой с врагами. Система управления отрядом позволяет настраивать своих агентов, выбирая их способности и экипировку, что делает каждое прохождение уникальным.Однако, несмотря на все достоинства, Satellite Reign не лишена недостатков. Одним из основных является управление и интерфейс, которые могут показаться сложными для новичков. Кроме того, некоторые аспекты геймплея, такие как сражения и искусственный интеллект врагов, могли бы быть улучшены.Тем не менее, Satellite Reign остаётся увлекательной игрой, которая способна увлечь на долгое время благодаря своей атмосфере, геймплею и возможностям для настройки. Если вы любите киберпанк и стратегии, эта игра стоит вашего внимания.
Steam User 2
Играем за отряд с целю проникнуть на режимный объект. В команде 4 персонажа, у каждого свои характеристики, задачи и способности. В игре хорошо показан киберпанк, сами противники интересные. Хорошая рисовка и анимация. Приятное музыкальное сопровождение. Если решите брать, то ценник дороговат, рекомендую подождать хорошую скидку.
За игру 7 из 10
Steam User 2
Satellite Reign - это хорошая Real Time стратегия. На музыку в большинстве своём было до лампочки, но вот элемент прогрессии через исследования и прокачку очень увлекает. Много оружия, много снаряжения и протезов, киберпанк стилистика, тактическая и стелс составляющая. В целом вот что такое Satellite Reign. Это хороший опыт, к которому вы можете без стыда, а даже с кайфом, приобщиться.
Steam User 1
Интересная игрушка как и жанр в целом
Однако странноватая оптимизация
Учитывая графику и формат игры непонятно что может давать просадки
В целом игрушка прикольная, разнообразить вечерок и отдохнуть от AAA проектов самое то
Steam User 1
В целом хорошая РТТ, но есть проблемы.
1) Плоховатая техническая составляющая - игра любит забаговать в квестах (исчезнет квестовые протип), персонажи любят иногда застревать в островках за турелями и за декор, а также проходить сквозь других юнитов.
2) Кооп из-за этого работает плоховато – рассинхроны в игре при игре по локалке – очень частое явление. Иногда игрок, который подключается может потерять контроль за персом просто так.
3) Острая не хватка ДЕЙСТВИТЕЛЬНО НУЖНЫХ ГОРЯЧИХ КЛАВИШ. В дове, к примеру есть кнопка перехода на онли рукопашку. Рукопашка в игре ОЧЕНЬ СИЛЬНАЯ на фоне стартового оружия, но персонаж не всегда её использует в близи. А она и стан лок дать может и вызов подкрепления сбросит.
Также не хватает кнопки убрать и спрятать оружие, отчего приходиться очень быстро протыкивать персов, или использовать А. Зато каждая абилка имеет свою клавишу…. Зачем? Мне все пришлось назначит на ZXCVB , и кликать каждым агентом по отдельности, чтобы кнопки не прожимались у обоих.
4) Лечилка координатора была бы полезнее, если бы на «А» клик он просто двигался, а не отрубал её и не доставал оружие. И главное часто отказывается снова лечить! А и то что выручай палочка не поднимает упавших – это вообще ужас.
5) Нельзя переназначить горячие клавиши персов, отчего при игре с 2 игрокам, и отдавая ему хакера, вы используете 1, 2, 4, а он 3 и 5.
6) У игры нет вменяемого начала. Вас просто выбрасывают в открытый мир, и даже вступления не дают о том, че надо делать и че за мир такой. ДАЖЕ В ДАРК СОУСЕ, В котором «Сюжета нет» - в начале кинематик идет.
7) Хотелось бы чтобы исследование происходило моментально. Часто приходилось просто тупо ждать в афк новый миниган.
8) Враги для стелса – не очень внимательны, плохо слышат, и память как у золотой рыбки
9) Плоховато они микряться. Они любят прятаться за укрытиями, когда ты им не даешь такой команды, и делать много лишних действий (часто прятаться любят, хотя зачем, НАДО ДРАПАТЬ )
10) Персонажи держа оружие в руке без команды могут не стрелять в противника, которые открыли огонь по ним уже.
11) Я понимаю почему в старкафте сделано так, что пули огибают препятствия – здесь не огибают и часто это фейл. Все юниты в игре любят стрелять в стену, если видят за ней врага и агенты игрока – не исключение. Часто бывает, что пулеметчик выпускает целую обойму в карниз на хайграунте, за которым прячется враг (голова его оттуда видна должна быть) , не нанеся ему ни граммы урона. А вы это видите постфактум – игра темная, много всего происходит и тупо не видно, что он попасть не может. В конце игры дико бесило, что пулеметчик стрелял в стенку в близи с рпг и себя почти убил этим.
12) Враги игры – слабая часть. Чем отличается «Узы» от «Бессмертных» и от «Молотоголовых», кроме прикольного шлема и расцветки – вообще без понятия.
Вроде как заметили что у них разная сопротивляемость к разным типам урона, но этого прям мало. Хотелось бы уникальных юнитов каждой фракции, какие-то разные тактики для стелса и боя. А так фракции ощущаются одинаково. Ну горят Бессмертные хуже, чем Молотоголовые….
13) Сюжет игры тоже слабоват. Кажется, лишь в финале разработки автора оторвали от записок, и он действительно выдал годное. А до этого … Вот вам город, начинайте с района этого и до обеда. Почему, зачем? Какие вообще идеи? Читай 100500 записок, каких-то рандомов) ну и 2 реплики стартовые слушайте в начале каждого района.
14) Немного однообразно. Ваша цель захватить город. Вы приходите на базу, заходите в главный домик базы и ливаете с неё, оставшись в живых. За все время нам пришлось лишь 3 раза кого то сопровождать из … 30 баз наверное, и 1 раз пристрелить ваншотную цель. Ну и финал босс, разумеется.
15) У захваченных клонов пропадают стильные шляпки!
16) Нельзя нормально настраивать графоний – отрубать эффекты и тд.
17) Есть взаимозаменяющие оружия, протезы (1.0 и 2.0 одного и того же), но такого мало.
18) Граната слишком сильна. Есть возможность даже эксплойтить её, стоя у маяка и закидывая вражеские базы с 0 тревоги.
19) Слишком жирные враги, а вот вы – не очень.
20) Вижон у координатора немного запутывает в сложных базах. Лучше бы один цвет – один тип объекта.
Игра хоть и кривая, косая… Но с все же с душой. Лично мне понравилось, что она хоть и кривым минусом, но учить именно что контролить каждого юнита отдельна ( но было бы лучше, выбрать всех одной группой и через tab жать кнопочки абилок:)).
Идея с прототипами хорошая, и что действительно надо уйти целыми, с рейда базы.
Да и атмосферу киберпанка передает с кучей протезов, с мрачностью, грязью и вечной ночью. В целом она красива – город офигенный и каждый район имеет своё настроение и свой стиль строений.
Что плазма, лазеры, балистика эффективны против своих типов хп (Органика , броня, щиты), что на самом деле хорошая задумка.
Очень нравиться что каждый класс полезен, что в штурме, что в стелсе (ДАЖЕ СОЛДАТ КАРЛ, возящийся с электромонтажем и Хиллер с его вижоном проводов для хакера).
А взлом башки и последующие переиспользование людей(с разными плюсами к статам) для своих уже юнитов – вообще гениально.
Ну и финал вытянул все минусы игры конечна)
Steam User 3
Отличный киберпанк, который все заслужили, но не заслуженно забыли
Steam User 1
Оперативники любят часто застревать в стенах или искать не правильный маршрут. Игра сильно притормаживает, оптимизация не очень. Миссии однотипные, на второй зоне уже не был удивлён ничем. Управление самими оперативниками не отзывчивое. Продолжаю проходить, но просто потому что уже начал и довольно далеко забрел. В “Синдикате” была своя атмосфера, нет, это не ностальгия говорит о себе сквозь времена. Основа в этой игре другая, точь как в старых частях “Коммандос”, которые я так и не смог осилить всё из-за того же монотонного геймплея. В этой игре удерживает лишь сеттинг. Киберпанк нравится всем, а если вам не нравится этот жанр, то у меня плохие новости для вас и вам стоит пересмотреть ваши предпочтения. В любом случае наше будущее будет в похожих декорациях, о чем рассказывают нам фантасты в своих Sci-fi произведениях в данной тематике в играх, в фильмах, в книгах и т.д.
Всё же ставлю палец вверх, мало киберпанка у нас, надо больше! Топ жанр.
PS Есть легальный чит с хакером, можно подзывать к своему укрытию любого видимого на карте вражеского бойца с любого расстояния. Возможно это кому-то упростит геймплей.