Sandmason
You are a mine worker, stuck deep in an underground cave system. All you have are your hi-tech mining tools. In order to get out of the caves, you will have to shape the dynamic environment to your advantage. You can also create force fields for different purposes. Roast enemies with the laser field or jump higher with the bouncy field, for example.
The game contains many puzzles, deadly traps, and bloodthirsty monsters. You will have to use clever and unconventional ways to get past them.
By finding treasure you can boost your abilities, making your quest for freedom and a well-earned vacation slightly easier to achieve. Get a scanner to see through walls or a scifi version of the good old ninja rope to be the king of the rock jungle!
And of course there’s a story! Something weird is going on in the mines. Your employer isn’t what it looks like, you are hearing strange voices, and there’s some maniac running around in the mines and sabotaging things. What’s your role in all of it? Find out!
There’s also multi-player! Whereas the single-player mode is more about adventuring and solving puzzling problems, the multi-player mode is all about fast-paced action and destruction! The dynamic environment and many different weapons, tools, and tricks allow endless tactical possibilities to beat your enemies.
Steam User 1
Крайне рекомендую.
Не возлагал особых надежд на инди-игру за 19 рублей, но результат превзошёл все ожидания.
Прохождение однопользовательской части заняло у меня почти 20 часов. Для подобных проектов длительность невообразимая.
В игре присутствует огромная свобода действий, практичеси "что хочу - то ворочу". При этом уровни-головоломки не превращаются в мгновенно и очевидно проходимые коридоры, а требуют изобретательности, причём каждый из них не похож на предыдущий.
Местный Portal Gun - футуристическая шахтёрская пушка, которая может копать (накапливая породу) и строить (исспользуя накопленное). Будут и другие её возможности (в том числе после прокачки), но в основном весь гемплей строится именно вокруг этой возможности. Вы проходите уровни, ломая и перестраивая их по-своему, при этом обладая очень большой свободой действий.
Отдельной похвалы заслуживает система прокачки, которая стимулирует игрока к поиску "сокровищ" на уровнях, добраться до которых порой очень и очень непросто.
В игре мне ни разу не встретились моменты, где бы я по 10 раз перепроходил одно место, потому что "здесь упал, здесь не успел, здесь неаккуратно не то нажал". Практчески везде для прохождения требуется не ловкость/точность/скорость, а правильная идея. Причём правильных идей для каждой ситуации может быть множество.
В общем, крайне качественная головоломка, получил массу удовольствия.
P.S. Техническую простоту (главным образом визуальное исполнение) к недостаткам не отношу, так как от проекта подобного уровня было бы глупо требовать умопомрачительной графики. Да и не она здесь главное.
Steam User 0
Спустя пол часа вроде-бы неплохая игра. Похожа на Портал немного смоими головоломками. Управление удобное и отзывчивое, а вот выглядит всё это графически очень слабовато.
Steam User 0
Приятный FPS, который радует специфичной смесью Portal и Quake! Годно!