SANABI
ADD TO YOUR WISHLIST
Об игре
You, a legendary retired veteran, are called upon for one last operation: to ascend a mega-city ruled by a corrupt conglomerate. You were chosen for this mission because of your signature chain-hook prosthetic arm and the ability to maneuver and quickly defeat enemies. The mission: to hunt down a mysterious entity known as “SANABI” and uncover corporate secrets hidden deep within the city.
An exhilarating platformerYour giant chain-hook prosthetic arm acts as both a method for quickly maneuvering around and also a way to swiftly take out your opponents. With your legendary skills, you are capable of using your prosthetic arm to jump over cliffs and skyscrapers, dash through bullets and traps and defeat powerful enemies. It’s time for you to come back out of retirement for one last mission.
A beautiful yet mysterious cyberpunk dystopiaMega-city “MAGO” is a high-tech city ruled by a corrupt conglomerate… at least, that’s what it was 24 hours ago. After a sudden blackout, all of its citizens mysteriously disappeared and the city was left in total chaos. It’s your mission to explore the depths of the city and uncover what happened.
Mari, the hacker prodigyA brilliant hacker and drone rider you meet during your mission. Mari can open locked doors, reveal enemy weaknesses and uncover encrypted information. Mari is lovely and reliable, but maybe just a little too chatty. Who knows though, this girl might be the key to finding SANABI.
Steam User 205
Спасибо разработчикам за классную игру и re2d что продал мне её
Steam User 177
Невинность - это преступление
Талант - это проклятие.
Steam User 88
чертовы ниндзя, режущие лук..
Steam User 65
Спасибо RE:2D что познакомил с этим прекрасным платформером
Steam User 52
Я абсолютно не был готов к тому, чем оказалась Sanabi. С виду — обычный стильный платформер, которых сейчас на инди-сцене пачками клепают. Игровой процесс действительно тривиален: цепляешь крюком врагов и объекты, да качаешься на цепи, перепрыгивая всю локацию. По ходу дела дают несколько дополнительных способностей, но мувмент персонажа за всю игру радикально не поменяется. Весь ваш прогресс завязан чисто на индивидуальном скилле владения тарзанкой. Никакой прокачки атрибутов в помине нет, а всё разнообразие геймплея строится на постоянно меняющихся вокруг тебя механиках: то новых врагов введут, то ранее статичные объекты придут в движение, то придётся убегать от нагоняющей тебя стены смерти или таймера. За десять часов Sanabi рисует уйму игровых ситуаций, не давая игроку расслабиться. Особняком для меня стали боссы: их немного, но битва с каждым впечатляет, особенно бой в истинной концовке.
Да, здесь два финала. Sanabi удивительно много времени уделяет своей истории. Порой её даже хочется назвать пиксель-арт новеллой. Добрая половина игры уходит на прекрасно анимированные сценки и долгие диалоги, сильно углубляющие местный сеттинг и раскрывающие персонажей с разных сторон. Я от сюжета оторваться не мог. К середине игры думал, что уже разгадал всю подноготную, но Sanabi любит неожиданные повороты, тянущие тебя всё глубже от верхушки айсберга. Ближе к титрам интриги сплетаются в плотный клубок, а игра до предела разгоняет драму, попутно активно маринуя игрока трогательными и трагичными событиями. У Sanabi одна из самых эмоциональных и захватывающих историй, что я встречал за 15 лет сознательного гейминга. Поверьте, я такими тезисами лишний раз не разбрасываюсь.
Финальный пробег последней главы я, наверное, из памяти уже не выкину. Это тот редкий случай, когда для тебя геймплей и история достигают полной синергии. Ты уже идеально контролируешь персонажа, все нажатия кнопок происходят чисто на автоматизме. Как и главному герою, тебе уже плевать на врагов, на любые препятствия. Ты рвёшься вперёд к Мари, чтобы происходящее наконец достигло катарсиса. На последних минутах игры, роняя скупую слезу, мне оставалось лишь признать...
Я абсолютно не был готов к тому, чем оказалась Sanabi
Steam User 39
"Машина может притвориться живой, но стать живой не может..."
В общих чертах играем за вояку, пошедшего в свой последний поход... Дальше не слова не могу сказать, так как весь сюжет нужно распробовать самостоятельно. Он интригует и накаляет.
Геймплейно мы имеем крюк и на этом все. Но, по мере прохождения игры мы получаем новые способности и возможности. Реализовано все достаточно интересно.
Игра пройдена залпом за 10 часов. Да я психовал из-за некоторых моментов по сложности, но... ни разу мне не было скучно. Все время прохождения приносит удовольствие (временами жопно-горящее, но тем не менее)
SANABI - это глоток свежего воздуха в игроиндустрии, платформер аппетитной свежести с оскароносной сюжетной историей. Я бы поставил SANABI наравне с такими гигантами как: "Celeste, Dead Cells, Super Meat Boy, Katana Zero" и другими подобными проектами.
P.S. Платина получена за 23 часа неспешной игры.
Steam User 37
Девушки: У парней вообще есть чувства?
Парни, прошедшие SANABI: 😭😭😭