Samurai Jack: Battle Through Time
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Become Samurai Jack, the greatest warrior across time, in Samurai Jack: Battle Through Time. Journey across time to finally stop Aku’s evil reign in this new untold adventure that ties into the epic series finale, as told by the creators of Samurai Jack. Voiced by the original voice-actors, Samurai Jack: Battle Through Time is an action platform game that spans across time and space, where your actions will determine a new legend! An Untold Adventure That Ties Into the Epic Series Finale Team up with trusted allies from the show to face off against familiar enemies. Explore Worlds from the Award Winning Series Visit classic worlds and moments from your favorite episodes. Travel to a dark future to free mankind. Dive into the past to face off against diabolical monsters. Seek your fate as you travel across space and time. Create Your Own Legend Equip and master over a dozen different weapons in combat. Increase your power even more by training and unlocking new skills to support your playstyle.
Steam User 2
说是忍龙精神续作,除了部分动作是继承的,其他地方并没有相似之处
首先,汉化质量很差,缺字的问题频繁出现
其次,没了忍龙的UT、断肢系统,缺少高效率击杀敌人的手段,部分战点打起来会有堆怪的感觉;再加之角色性能比龙哥差不少,防御取消、过肩摔等技能还需要花点数学习,也缺少踩头、受身保护等控场手段,战斗节奏上肯定是不如忍龙爽快的
动作系统倒是一板一眼的,特色的滑铲系统也算是一定程度上弥补了战斗系统的问题。但总感觉这套战斗系统还是平庸了,并且敌方ai也蛮蠢,空有一套不错的动作设计
当然,上述内容都是以忍龙为基准来评价的,作为一部小体量act,简单体验下也还不错,折扣入比较合适
Steam User 1
漫改游戏普遍游戏性一般,但这个针不戳,制作精良优化良好,武器和道具非常丰富。动作设计也非常到位,操作行云流水,忍龙的痕迹非常明显。
有不少缺点,主要是战斗方面的:
1.搞不清翻滚有没有无敌帧,有的能闪掉有的闪不掉
2.搞不清的打断机制,同样的招数或远程武器,有时候能打断对方有时候不能打断
3.最严格的防反判定没有之一(后期加点可以缓解,但为什么要到后期才降低防反难度?)
4.令人绝望的远程怪。有几处扎堆的战斗伴有远程怪的炮轰,射飞镖手柄自动瞄近处的,拉弓箭时间又来不及。关键那炮弹防反很严格,闪避又很迷,体验极其糟糕。
5.天赋顺序不合理。
6.boss战设计一般,魂不魂龙不龙的节奏不明,血还贼厚,主角贼刮。
7.不要打最高难度,你会崩溃,中等难度偶尔崩溃。
8.标着有中文,实际没有,要改文件调出缺字的隐藏汉化。
这游戏有诸多问题,但底子很好改进余地很大,打折69也算差强人意了,给个好评鼓励一下。
Steam User 0
游戏很好玩,但卡到未来篇章了,有个小蜘蛛卡血量死不了,重启了三次,还是一样的,这算是恶性bug吧,本来游戏也不贵,但因为这个bug被迫去玩3DM,有点不甘心
Steam User 0
这个一周目的难度分级是真的靠谱,简单是真的简单,普通是真的普通,困难是真的困难,关键是还能在流程里无缝切换,建议其他动作游戏都学着点
Steam User 2
玩第一关以为是个无双割草游戏,越往后面玩越难,很多都需要注意走位和弹反技能。不过好在这游戏是可以吃药的,很多场景如果不吃药恐怕要死很多次。Boss和小怪的种类还是挺丰富的,攻击模式也比较多种多样,确实是用心设计过的。
可操作人物为杰克一人,可以使用刀、锤、矛、棍和远程类武器。属性升级需要魂和特殊道具,特殊道具很多都在隐藏路径里,需要仔细查看或者完成特定操作才能发现,增加了很多探索的乐趣。
这款游戏其实各方面都还挺不错的,只不过这种美漫风格的可能很多玩家不太感冒。再加上剧情比较秋准一些,玩起来没什么代入感。还有几个问题可能会影响玩家是否购买的因素也一并列出:
1. 中文翻译文本经常缺一个字,虽然能猜出来是什么,但总归是体验不太好
2. 游戏价格接近120元,游戏时长约6小时,属于偏高的范畴。喜欢这种美漫风格的和价格不敏感的朋友可以考虑。
Steam User 1
优点:打击感非常舒服,各种技能也很棒。画风适合大众,画质流畅清晰。
缺点:装备太少,不能满足收集欲。界面键盘按钮适应电脑不算太好,希望能像怪物猎人操作方式改进下。
Steam User 2
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“你出内容,我出游戏”
“你出好内容,我出钱”
这个售价目前感觉是稍微有点高的,当然也是因为售价,我心理期待这是一款内容丰富的游戏,但我游玩后的感受,这一项并不是很满意。至于为什么推荐,这是我小时候非常喜欢的游戏类型,拿到乱砍,然后闯关。游戏的打击感尚可,连招炫酷,人物就相对有些憨,有点美国低龄卡通片人物的感觉。随着主角的血量降低,衣服会变少(另外我想问,能不能整个女武士?性别歧视?气抖冷)
然后武器系统,以及技能这些还算丰富,但故事还是比较单调,但是音乐上的感觉却没有那种爽游的感觉。可能也是年龄大了,越来越没耐心了,对游戏越来越挑剔,打着字突然感觉有些心酸,不过,要是小时候能玩到这个游戏,应该是挺幸福的。