Samorost 3
X
忘记密码? 恢复链接
新网站? 创建一个帐户
已经开户了? 登录
回到 登录
0
5.00
编辑
作者尚未以您的语言提供描述。
Samorost 3 is a masterpiece of art and design. Beautiful atmospheric puzzles in a fantasy world, designed in an a way, where a story told without a single word. Follow a curious space gnome who uses the powers of a magic flute to travel in outter space in search of its mysterious origins. Visit nine unique micro-worlds teeming with colorful challenges, creatures and surprises to discover, brought to life with beautiful artwork, sound and music.
On27045 0
I love this games
Chief 2
This beautifully crafted game is a true adventure set in a cozy micro universe. Really great points about it:
-Family friendly and even educating with it's puzzles
-Completely single and offline playable
-It's made without a single word, but the infographics are international
-Awesome visuals and great soundtrack
Steam User 6
体量不大,解谜逻辑性不强,就是多点多试。
要想象力有想象力,要逻辑有想象力,要剧情也是有想象力。
这个工作室的主要特点还是怪诞以及他们有点写实又十分奇幻的画风。
下一部机械迷城估计他们自己也做不出来了。
Steam User 2
虫子被点亮的那一关太惊艳了。
一直都很喜欢这个公司出品的解谜类游戏,小时候爸爸下载了机械迷城,一直都没有通关,长大了终于补全了游戏体验。但我更喜欢银河历险记的画风,其实解谜并不难,更何况都没有什么提示次数限制,配乐也好听,边玩边享受~奇奇怪怪的星球和生物真的太有意思了。
Steam User 1
画风非常精致非常细腻,感觉整个游戏像是一件艺术品一样,解密也特别有趣
Steam User 1
音乐和画风绝赞。谜题不难流程难,有时需要看游戏自带的提示。非常休闲,适合慢慢探索。游戏最后有机械迷城客串和毛线先生的彩蛋。
Steam User 0
非常好玩,画质优美,解密有些需要看攻略,剧情设计以及音乐给于人们情绪价值,很好的游戏
Steam User 0
这个游戏一开始应该是我三四年前偶然发现的,因为我个人很喜欢解谜类游戏。这类游戏的启蒙应该是《失落之城》后面我还玩了《黑暗沼泽庄园》......对我而言银河历险记1.2相比于3略显粗糙,但是比3幽默感更强,毕竟团队把成员的脸放进游戏了....这一部我跨越了三四年才想起来,终于有空打开去品鉴。
总的来说音画真的精致绝美,特别是音乐方面给了我绝佳体验,我关上灯用了三四小时沉浸式的弥补了18岁的遗憾,那时候忙着高考,也不知道怎么下载steam,所以这个游戏更是给了我白月光的感觉。Samorost3给我的感觉就是意犹未尽,星球太少了,不过这里也有缺点,比如说像大家说的那样,故事情节的条理性和引导性很差,需要玩家花大量时间去摸索,即使游戏本身有自带的攻略,可能也需要玩家自己在网上查攻略对照着玩。
其实那些缺点都不足挂齿,说说它的优点吧,我几乎全程边玩边截屏,我感觉每一帧都适合做壁纸,里面细微的昆虫植物都设计得精妙绝伦,非常有童趣,amanita design这个工作室我感觉真的是宝藏。老家星球上面我最喜欢给野人摘蘑菇那段,还有给野人爷爷用卡牌讲故事那段(后面让我果断买了工作室另外一款《朝圣者》也是卡牌游戏,我把它看作卡牌游戏的延伸)还记得三四年前我玩这一段的时候多么震惊,音乐的节奏,画面的协调,以及主人公小精灵的活泼开朗都让人感觉沉浸在了一个美好的宇宙里,这里没有烦恼,没有工作,没有学业,人际和各种糟心事,有的只是主角们和我的相顾无言与心照不宣。我有一张床,一只狗狗在永恒的宇宙里等着我回家(哪怕是最后拯救了世界以后回到家,一切都依旧是岁月静好的感觉,我可以躺在床上梦到和机械迷城主角们围着篝火跳舞)。枯木星球上我最喜欢鹦鹉听声辩位的设计,里面那只长得很潦草的绿色小精灵,长得像汉字“草”一点他他就“啊啊啊”太可爱了。那个需要被拴住屁股的吸蜜兽,也挺好玩的,如果有卖的真的很想养一只,btw三只蝉那里音乐是我在整部作品里最喜欢的。(任务结束后还有小彩蛋,我发现枯木星球上的枯树发芽了)。黄色星球那里我很喜欢昆虫洞穴变成夜晚的样子,即使已经是大人了,还是很震惊的哇了一声,太美好了,像阿凡达。火山星球里面我最喜欢的是在地下熬岩浆的黑色小精灵唱歌跳舞那一段,节奏好有意思,每个旋律都很适配对应的场景。我也不由得想象自己要是能住在那个穿着围裙的小精灵的那个蘑菇屋里面会有多幸福。
我最喜欢的星球就是僧侣星球,僧侣湖泊那一段是我最喜欢的画面。我打算把《植物精灵》《喇叭之城》都好好玩一玩,再抽空重温《机械迷城1》,我感觉蘑菇社的每一款作品都是为我们这种喜欢独处的人量身打造的最好的礼物。
太多太多说不尽,总之很值得,无论是画面还是音乐还是情绪价值,终于圆了我几年的遗憾。接下来很期待《机械迷城2》快点发布!闯关之后,我没事的时候就可以开着飞船在宇宙遨游啦!像一个安静的心灵庇护所。对我而言,任务结束后才是游戏真正的开始,因为我可以静下来重新认识每个星球,把它当作一个桃花源去观察。所以我觉得游戏留了寻找成就(音符)这个环节真的很好,让我有机会重新审视。我反倒是觉得这些十几二十年前发行的游戏,哪怕是过了这么多年依旧高质量,放到现在也拥有着极高的审美和非凡的想象力.......我还在任务结束后在天文望远镜里面发现了《毛线先生》的彩蛋,真是有趣,有机会试试。
希望蘑菇社继续出高质的作品,我会一直喜欢你们的。
Steam User 0
有难度的艺术品解谜游戏。需要根据隐晦、晦涩的提示,自己摸索、串联、推动剧情。比机械迷城难度更高,但游戏画作更养眼。前半段是看了下攻略,摸索着玩的;后半段是对着攻略一步一步做的;如果有耐心些,它还是一个很好的游戏作品。