Samorost 3
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Samorost 3 is a masterpiece of art and design. Beautiful atmospheric puzzles in a fantasy world, designed in an a way, where a story told without a single word. Follow a curious space gnome who uses the powers of a magic flute to travel in outter space in search of its mysterious origins. Visit nine unique micro-worlds teeming with colorful challenges, creatures and surprises to discover, brought to life with beautiful artwork, sound and music.
On27045 0
I love this games
Chief 2
This beautifully crafted game is a true adventure set in a cozy micro universe. Really great points about it:
-Family friendly and even educating with it's puzzles
-Completely single and offline playable
-It's made without a single word, but the infographics are international
-Awesome visuals and great soundtrack
Steam User 0
Samorost 3 est un "point & clic" dans un univers bien perché où on aide un personnage à d'abord quitter sa planète d'origine puis aider des moines à terrasser l'un des leurs qui est devenu mauvais. Les énigmes sont bien pensées, ni trop tordues, ni trop faciles. Il peut parfois se servir de son instrument pour écouter ou jouer une mélodie afin de faire apparaitre des esprits qui vont l'aider à avancer.
Si vous vous retrouvé bloqué pas besoin d'aller sur Internet chercher une soluce, il y a un livre prévu pour ça. Il suffit de trouver une combinaison simple pour l'ouvrir, une double page s'ouvre alors correspondant à l'endroit où vous êtes. Il faut encore comprendre les dessins et croquis qu'on y voit, tout est là mais il faut savoir comment l'interpréter. Car oui il n'y a aucun texte dans Samorost, pas le moindre mot, même dans le menu, hormis le nom des développeurs dans les crédits. Tout est visuel ou sonore.
Ce qui me bluff le plus ce sont les graphismes d'Adolf Lachman, chaque nouvelle zone explorée offre une récompense visuelle, un univers visuel unique en son genre. C'est lui aussi qui est à l'origine des visuels de l'excellent Machinarium.
L'univers musicale est également hors du commun, on est notamment amené à plusieurs endroits à orchestrer un groupe de créatures ou personnage. Même dans le menu on peut jouer avec les défis qu'on a déverrouillé.
Car oui il existe 30 défis optionnels à trouver qui correspondent aux 30 succès Steam.
Si vous voulez découvrir l'univers Samorost avant de l'acheter, sachez que le premier opus est gratuit, il se termine en environ 20 minutes. Le 2ème qui est presque donné dure environ 1 heure. Et il faut compter environ 10 heures pour ce 3ème et dernier opus.
Steam User 0
Bien dans la lignée des précédents.
Très original et sympathique.
Amanita design est vraiment un studio à part qui a sa propre signature, à la fois émouvante et humoristique.
Certaines énigmes sont vraiment ardues mais heureusement, le système d'aide est réellement très bien pensé.
Encore un gros coup de coeur !!
Steam User 0
Je recommande chaudement à qui aime chercher, fouiller, trouver du sens ou le constuire, avec un environnement où tout est sujet à jeu dans un environnement soigné, très poétique.
Steam User 0
Le 3ème jeu de la licence Samorost, le studio Amanita Design a de nouveau frapper fort avec ce chef d'oeuvre qui fait encore mieux dans tous les domaines que ces prédecesseurs. Au menu, une histoire passionnante, des planètes à visiter, de droles de rencontres et une bande-son omniprésente qui va vous faire émerveiller chaque instant de ce jeu. A jouer de toute urgence !
Steam User 0
Petit jeu assez rapide (~6h) mais tres bien fini ! Ambiance relax avec un super univers musical, un vrai univers graphique original, puzzle de difficulté moyenne a avancé. Je l'ai eu en promotion a 4euros et je ne regarde pas, je l'ai terminé en une trete !
Steam User 0
Voilà la 3è (et dernière ?) aventure du petit lutin blanc. Cette fois-ci, vous allez parcourir diverses petites planètes car le petit lutin s'ennuie sur son étroit rocher/planète.
Ce 3è opus est presque une véritable rupture : contrairement aux deux premiers qui ressemblaient plus à des démos (dans le sens "démonstration" et non pas une troncature d'un jeu complet) et étaient plutôt des amuses-gueules qu'autre chose tant ils étaient excessivement court à jouer, celui-ci est un véritable jeu vidéo, toujours en point'n'click bien entendu. Tout a progressé ou presque. Le jeu se finit en 5 bonnes heures, ce qui restent court, mais on est loin de la vingtaine de minutes des premiers... la difficulté monte de plusieurs crans et les énigmes sont plus élaborées mais restent largement simple. Attention tout de même l'avantage des premiers Samorost c'est que c'était jouable par de jeunes enfants, la difficulté dans le 3 a suffisamment augmenté pour que cela ne soit plus intéressant pour les petits. Je pense que c'est bon à savoir pour ceux qui auraient fait jouer leurs enfants aux deux premiers.
Une fois de plus, Amanita démontre son savoir-faire et sa capacité à créer des univers au charme unique avec une patte graphique décente. Ce 3è opus est accompagné d'un sound-design particulièrement sublime aidé par le fait que notre petit héros aura pour objet principal en inventaire un instrument à vent, aux pouvoirs magiques, style corne/trompe mais dont la sonorité est celle d'un hautbois. Un véritable enchantement pour les oreilles et qui donne un véritable cachet au jeu. Le tout avec la véritable signature Amanita, à savoir une histoire contée par les mimiques et les dessins sans aucun sous-titre ou tout autre texte, ce qui donne à leur jeu une saveur mixte, mi-féerique, mi-poétique. Un régal.
Steam User 0
jeux très bien fait comme les 2 précédent, avec un peu plus de difficultés