Samorost 2
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
More Games From Amanita Design
игреГному снова пора в космос, как в старые добрые времена, — в расширенной версии второй части Samorost!
Samorost 2 — это милая сюрреалистическая история о космическом путешествии Гнома, чью собаку похитили злобные инопланетяне. Посетите удивительные места, познакомьтесь с их странными обитателями и спасите песика — все под изумительную музыку Томаша Дворжака (Floex).
Что есть в обновленной версии?
• Улучшенная графика с поддержкой полноэкранного режима.
• Обновленный игровой дизайн.
• Новая система сохранений (больше нет кодов для уровней).
• Новая функция — масштаб.
• достижения
Steam User 18
Игра из детства, прохождение которой механически помню спустя 20 лет.
Steam User 13
Якуб Дворски – гений. Да-да, не вижу смысла этого скрывать. Нынче стало модным использовать термин «артхаус» – так называют все непривычное, выходящее за рамки, не похожее на остальное. Именно этим и являются проекты Якуба – они определенно предназначены не для широких масс, из-за чего приобретают еще большую художественную ценность.
Казуальное очарование
Первая часть Samorost была коротка, но увлекательна. Распространяемая совершенно бесплатно, эта казуальная флеш-адвенчура довольно быстро нашла своих поклонников. Спустя два года студия Amanita Design, основанная Якобом, выпустила продолжение приключений безымянного гнома под названием Samorost 2. Количество часов, необходимых для прохождения, возросло – вторая часть длиннее предыдущей, но не за счет повышения сложности, а благодаря увеличению количества уровней.
Главный герой нам уже знаком – это гном в белых одеждах, с которым опять приключилась беда. Неизвестно откуда взявшиеся пришельцы решили полакомиться урожаем, заботливо взращенным нашим протагонистом. Но увлеклись процессом и прихватили с собой любимую собаку хозяина, спасением которой теперь и предстоит нам заняться.
Со времен первой части ничего существенно не изменилось – Samorost по-прежнему прекрасна. Рассказывать об этом трудно – оценить потрясающую работу художника возможно только увидев картинку собственными глазами. Мы снова среди загадочных молчаливых персонажей, окруженные футуристическими интерьерами, ищем активные точки и пытаемся разобраться, что же от нас требуется на данный момент. Не думайте, что сейчас начнется заунывная песня о пиксель хантинге – отнюдь! Большинство заданий не так просты, как кажется на первый взгляд, но поиск способов их решения – процесс поистине приятный и увлекательный.
Мало того, как это свойственно каждому проекту господина Дворски, все манипуляции мы производим под потрясающее музыкальное сопровождение. Видимо, в Amanita Design прекрасно понимают, что игрок хочет получать не только визуальное, но и слуховое наслаждение.
Steam User 15
Угарная игруха, мне очень понравилась, качественная рисовка, юмор, нестандартные головоломки, быстро окунулся в атмосферу игры не смотря на быстрое прохождение, по щедрой скидке всем рекомендую к приобретению.
Steam User 10
Классная игра, моего детства, иногда хорошо перепройти старые игры, прошел вот вторую часть, простые загадки, но хоть что то , по сравнению с первой частью ) она конечно подлиннее, такие игры хороши для спокойного время провождения, особенно если вы уже когда то играли в нее , например как я в детстве, повод для ностальгии)
Steam User 6
Одна из любимых серий от Amanita Design.
Рекомендую.
Steam User 6
Если вам вдруг некуда деть ровно час своей жизни, милости просим. От первой части отличий кот наплакал, разве что загадки заставили шевелить извилинами чуть активнее, а высматривание разных пикселей, перестало быть пыткой. Да, активные предметы больше не маскируются под фон, йеее. Из плюсов, отличная смена обстановки. Нас помотает по лугам, странным бункерам, канализациям и горам, так что посмотреть будет на что. Атмосфера все та же, как и первая часть, эта игра явно делалась под забористыми веществами. И впринципе... Очень радует, что разработчик стабилен и со своей волшебной травы не слезает.
Steam User 3
Samorost 2 — Джон Уик в мире психоделических гномов. Если, конечно, Джон Уик был бы травником и мстил через медитацию.
Сюжет? Жили вы не тужили на своём астероиде-халупе с пёсиком. Пока какая-то космическая шпана не прилетела и не спёрла вашу грушу. И собаку. За грушу можно было бы и простить, но за пса — нет. Теперь вы летите на базу уродов, чтобы вернуть друга. Сюжет как у голливудского боевика, если бы его пересказал монах под травами.
Геймплей — кликать, пока сознание не поплывёт:
Разбудил спящего тюленя? Получил вилы.
Нашёл монаха? Ты уже догадываешься чего он попросит.
Логика? Её снова съели. На этот раз — голодные улитки.
Фишки:
Графика — будто тот же Пикассо, но после курса антидепрессантов. Всё ещё травка и мох, но уже с подземными фабриками.
Звуки — от шелеста листьев до рокота механизмов чужаков. Идеально для того, чтобы забыть, что ты вообще-то должен был делать.
Пазлы — проще, чем найти смысл в абстрактной картине, но без намёка можно просидеть пять минут, тупо кликая на всё подряд в надежде на изменения.
Итог: Игра на те же 30 минут, что и перекур, но с большей глубиной. Проходишь, улыбаешься, но уже немного задумываешься — а не слишком ли я привязан к этой виртуальной собаке?
9/10 всё тех же курящих монахов с лицами разрабов