SALVATIONLAND
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Альтернативное будущее после всемирного потопа.
Молодой человек по имени Виктор, решив попасть в "город мечты", о котором говорили ему караванщики, отправился в северные горы по старым железнодорожным путям. Достигнув человеческого поселения, он быстро понимает, что оказался в ловушке – покинуть его нельзя, а сам город, находящийся в центре, окружен большим неприступным забором, за котором живут избранные. Желание обрести свое место в колыбели уцелевшего человечества оборачивается для Виктора чередой головокружительных событий, в ходе которых ему придется распутать замыслы таинственного градоначальника и стать героем-освободителем…
- Уникальный послепотопный сеттинг и неповторимая атмосфера,
- Авторская история и интересные квесты, раскрывающие мир игры с разных сторон,
- Повышенная сложность игрового процесса и масса событий, проверяющих героя на прочность,
- Элементы симулятора выживания и рыбалки,
- Просторные горные местности, доступные для исследования,
- Таинственный, но вездесущий главный злодей и финал, срывающий все покровы.
Steam User 1
В стиме нет нейтральных оценок
Полноценное прохождение, честно говоря, вызвало целый ряд противоречивых эмоций.
Несмотря на то, что бюджетность чувствуется в каждом аспекте (к этому привыкаешь и это не проблема сама по себе), у игры есть свои преимущества, главным из которых является т.н. атмосфера. Всё-таки наш народ умеет реализовывать концепцию постапока в постсовке, этого не отнять. Чувствуется, что проект делали с любовью и было потрачено немало усилий. По *некоторым* местным локациям интересно бродить, *некоторые* местные квесты интересно делать. Озвучка персонажей варьируется от неплохой до ужасной, тут 50/50.
Тем не менее, негативные стороны тоже проявляются слишком явно. Игра выглядит так, как выглядит, и играется соответственно. Механики "выживача" не нужны и чувствуются рудиментом, ибо за всё время ни разу не возникло дефицита еды или воды. Плюс, не знаю, какой гений хвалил оптимизацию, но её тут практически нет - дропы до 30 кадров на не самом плохом железе подбешивали всё прохождение.
Но всё это меркнет на фоне главной проблемы SALVATIONLAND. Фраза "чувствуется влияние сталкера и мор.употии" слишком близка к истине. Потому что помимо интересных идей и атмосферы, были взяты и главные минусы - бессмысленная пустая ходьба из мора и ненужное скатывание в линейный шутер из сталкера. Нет, серьёзно, этой игре не идёт быть шутером, а именно им она и является всю вторую свою половину. Занятные квесты и в целом процесс исследования уступает бесконечным слабо реализованным пострелушкам, будто ты играешь в польский шутан нулевых из обзоров Мэддисона (более того, озвучка зомби отлично описывается его же фразой "алкаш идёт за водкой в два ночи"). Из уважения к неплохо сделанной первой половине игры я таки дошёл до конца, попутно перетерпев клишированный сюжет про заговор, промывку мозгов и избранность главного героя. Есть чёткое ощущение, что более локальная история подошла бы проекту куда сильнее, уж без обид.
Да, игра делалась на коленке и да, она стоит 150 рублей. Тем не менее, именно первоначальные положительные впечатления заставляют меня считать, что даже в таких условиях проект мог бы выйти лучше, если бы создатели поменяли приоритеты. И именно поэтому негативный отзыв поставить рука не поднимается. Более того, релиз "режиссерской версии" показывает, что авторам не плевать на своё детище, что очень радует, честно. В связи с этим искренне желаю всей команде дальнейших творческих успехов в будущем, но уже с учётом и анализом совершенных ошибок.
Steam User 2
Игра то не плоха.
Это интересная попытка. Но...
-=Что мне не понравилось=-
-Модели персонажей сделанные в Fuse;
-Медленные анимации;
-Рукопашный бой, атака происходит не сразу;
-Сюжет;
-Нарисованные видеовставки;
-=Что понравилось=-
-Открытый мир, хоть и наполовину сделанный стандартными ассетами из Leadwerks Game Engine;
-Сеттинг и атмосфера (до 4-ой локации);
-Это не игра на 15 минут;
В целом игра сделано рвано, но это неплохой проект для такого движка (Хоть я уверен, что на нём можно сделать и лучше. Но лучше этого проекта, на этом движке, я пока не видел.).