SALVATIONLAND
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Альтернативное будущее после всемирного потопа.
Молодой человек по имени Виктор, решив попасть в "город мечты", о котором говорили ему караванщики, отправился в северные горы по старым железнодорожным путям. Достигнув человеческого поселения, он быстро понимает, что оказался в ловушке – покинуть его нельзя, а сам город, находящийся в центре, окружен большим неприступным забором, за котором живут избранные. Желание обрести свое место в колыбели уцелевшего человечества оборачивается для Виктора чередой головокружительных событий, в ходе которых ему придется распутать замыслы таинственного градоначальника и стать героем-освободителем…
- Уникальный послепотопный сеттинг и неповторимая атмосфера,
- Авторская история и интересные квесты, раскрывающие мир игры с разных сторон,
- Повышенная сложность игрового процесса и масса событий, проверяющих героя на прочность,
- Элементы симулятора выживания и рыбалки,
- Просторные горные местности, доступные для исследования,
- Таинственный, но вездесущий главный злодей и финал, срывающий все покровы.
Steam User 12
Надо чётко понимать, что это бюджетный инди-проект небольшой команды. Объективно он слаб и технически, и геймплейно, а сюжет простой, забавный, но не более. Но при всех минусах - как-то это всё душевно. Атмосфера странная, но она есть, так же как и ощущение приключения в другом мире. Чувствуется влияние Сталкера и Мор.Утопии. Плюс всё таки это ранний доступ и игру ещё доделают.
Steam User 8
Попалась данная игрушка на обзор! Честно многого не ожидал да еще и за 150 рублей казалось шлаком! Но игра на самом деле удивила. Атмосфера есть, сюжет годный затягивает... Графоний... ну бывало и дороже гораздо хуже, по впечатлениям человек в основном старался над игрой один и ему удалось для одного. Однозначно лайк! Ах да игруха само сабой не требовательна поэтому она дает шансы обладателем старых компов аля core2duo шанс поразвлечься. О том как складывалось Наше впечатление о игре в нашем следующем видосе...
Steam User 4
Учитывая то что игра разрабатывалась буквально несколькими людьми, ребята поработали хорошо. Прошел все с удовольствием!
Да можно придираться к наполнению локаций или графону, да и в целом к объемам наработок, но стоп ребята это не ААА проект! Эта игра не про графон, хотя он довольно неплох.
Эта игра про атмосферу и сюжет которые очень затягивают и просто так уже не соскочить.
Всего за 150гамблей вам гарантировано 8часов приятного погружению в захватывающую историю.
Кайфовый, оригинальный саундтрек. Шикарный дизайн окружения. Хорошие побочки, ни в коем случае не пропускайте их) они точно не для гринда, с ними весело. Также обращаю внимание на подсказки и обучение, советую не пропускать их и играть будет понятнее и приятнее.
Хоть боевка и слабовата, модельки оружия очень приятные, особенно ружжо)
Мое почтение ERK Games! Ребята регулярно патчат игру с релиза, по сей день.
Steam User 8
Сперва, конечно, поздравляю с ранним доступом)
Понравилось:
по сравнению с альфой Гамска стало прям поглубже - НПС добавили колориту, а побочные задания добавили объему игре)
По оптимизации все отлично, ни каких просадок фпс и никаких вылетов не обнаружено)
Атмосфера, сюжет, диалоги - все замечательно) Про озвучку когда-то упоминал, она по прежнему шикарна)
Не понравилось:
Темень - хоть глаз коли! Что с фонарем, что без - в начале вообще на ощупь добираешься.
В помещении по квесту чуть лучше, но и там иногда кажется, что радиуса фонаря не хватает.
Невидимые стены по прежнему подбешивают (понимаю, что это важные ограничения и признаю, что без них в темноте было бы совсем худо, но все же)
Элементы выживача считаю рудиментом)
И контента маловато пока что, в альфе было больше и сейчас ожидал примерно такого же объема. Но это уже личная придирка)
В любом случае, желаю успехов и скорейшего релиза)
Игру крайне рекомендую)
Steam User 2
В стиме нет нейтральных оценок
Полноценное прохождение, честно говоря, вызвало целый ряд противоречивых эмоций.
Несмотря на то, что бюджетность чувствуется в каждом аспекте (к этому привыкаешь и это не проблема сама по себе), у игры есть свои преимущества, главным из которых является т.н. атмосфера. Всё-таки наш народ умеет реализовывать концепцию постапока в постсовке, этого не отнять. Чувствуется, что проект делали с любовью и было потрачено немало усилий. По *некоторым* местным локациям интересно бродить, *некоторые* местные квесты интересно делать. Озвучка персонажей варьируется от неплохой до ужасной, тут 50/50.
Тем не менее, негативные стороны тоже проявляются слишком явно. Игра выглядит так, как выглядит, и играется соответственно. Механики "выживача" не нужны и чувствуются рудиментом, ибо за всё время ни разу не возникло дефицита еды или воды. Плюс, не знаю, какой гений хвалил оптимизацию, но её тут практически нет - дропы до 30 кадров на не самом плохом железе подбешивали всё прохождение.
Но всё это меркнет на фоне главной проблемы SALVATIONLAND. Фраза "чувствуется влияние сталкера и мор.употии" слишком близка к истине. Потому что помимо интересных идей и атмосферы, были взяты и главные минусы - бессмысленная пустая ходьба из мора и ненужное скатывание в линейный шутер из сталкера. Нет, серьёзно, этой игре не идёт быть шутером, а именно им она и является всю вторую свою половину. Занятные квесты и в целом процесс исследования уступает бесконечным слабо реализованным пострелушкам, будто ты играешь в польский шутан нулевых из обзоров Мэддисона (более того, озвучка зомби отлично описывается его же фразой "алкаш идёт за водкой в два ночи"). Из уважения к неплохо сделанной первой половине игры я таки дошёл до конца, попутно перетерпев клишированный сюжет про заговор, промывку мозгов и избранность главного героя. Есть чёткое ощущение, что более локальная история подошла бы проекту куда сильнее, уж без обид.
Да, игра делалась на коленке и да, она стоит 150 рублей. Тем не менее, именно первоначальные положительные впечатления заставляют меня считать, что даже в таких условиях проект мог бы выйти лучше, если бы создатели поменяли приоритеты. И именно поэтому негативный отзыв поставить рука не поднимается. Более того, релиз "режиссерской версии" показывает, что авторам не плевать на своё детище, что очень радует, честно. В связи с этим искренне желаю всей команде дальнейших творческих успехов в будущем, но уже с учётом и анализом совершенных ошибок.
Steam User 3
Игра больше всего похожа на квест с боевкой и побочными заданиями.
+
+ Атмосфера;
+ Шикарный саундтрек в меню (даже не знаешь играть или свернуть игру и слушать) и при бое с босом после глюков ГГ в лаборатории;
+ Все добротно сделано, за все время баги ловил только в одном месте и, возможно, баговало только у меня.
+ Проект не заброшен, делается от души и на совесть, периодически выходят обновления.
-
- Ночью хоть глаз выколи;
- Много пустого пространства в результате чего много лишней беготни, особенно если возникнет желание исследовать локации. Так же из-за больших пространств страдает плотность наполнения локаций контентом.
- Переизбыток оранжевого (по крайней мере на низких и нормальных настройках).
Steam User 8
Желаю автору найти машину времени и вернутся в начало 2000-х и найти там комьюнити