Salary Man Escape
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是否已厌倦了工作?是否在升职的路上摸爬滚打却终不见天日?那么就把Salary Man Escape当作宣泄的出口吧!这是一款具有讽刺意味的物理解谜游戏,旨在帮助一个抑郁不得志的职员逃离其悲惨的办公室生活。内含VR/非VR双模式,更有PC独家隐藏关卡哦!
玩家需要观察游戏关卡中的物理机制及构造,通过操控游戏中的红色砖块,重塑通道,为薪人打造出一条通往出口的道路。
物理解谜:解谜的关键,就在于充分利用物理属性,如重量,平衡和力等。凭借全面的考察能力和物理解谜能力,将薪人引领到目的地。
全面支持VR模式:Oculus Rift、HTC Vive 任您选择,360度沉浸式解谜供您体验。
极简美术风格,搭配80年代日本复古disco配乐:游戏简约的单色风格,与欢快经典的80年代日本配乐形成鲜明对比,从而突显出辛辣讽刺又幽默的游戏风格。
6个章节78关:游戏时长为8小时以上,包括6个章节、60个基本关卡和18个PC独家隐藏关卡。每个章节都会推出一种全新的解谜机制,难度及复杂度随章节逐步升级。
隐藏关卡和成就:通过收集分散在各个关卡中的硬币(通常在非正常路径的位置),来解锁具备特殊新玩法的隐藏关卡。
Steam User 15
有着独特美术风格的小巧解谜游戏,却有着意料之外的难度,不过开发者做到了关卡的普通达成与完美达成之间的难度跨越,让拿到金币的成就感与挑战度激增,78个关卡诚意十足,而且居然还有隐藏要素,不得不让人觉得麻雀虽小,五脏俱全,另外虽然这款游戏中的文字要素并不会对游戏内容有过多影响,但自带的简体中文也会让人感觉更亲切,而且翻译的十分地道,很难想象现在的独立游戏小团队还能有精力照顾到这些细节。
游戏后期的关卡有些非常有难度,偶尔会令人抓狂,想通关全成就还真需要一定的自我挑战精神。
音乐很赞
Steam User 7
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首先感谢17173和作者提供测试的机会,由于个人并没有VR设备,因此以下评测是在没有使用VR设备而进行游戏的情况下进行评测。
游戏介绍:
游戏是一款上帝人称的益智游戏,也是一款支持VR和非VR模式的游戏,在VR模式方面支持目前市场上主流的HTC Vive和Oculus Rift。游戏之前登陆过PS4主机,如今登录PC并且有PC独家的隐藏关卡,同时支持键鼠操作,可谓诚意满满。游戏目前拥有6个节章合计78个关卡,其中的18个是PC独有的隐藏关卡,隐藏关卡需要玩家通过收集在各个关卡里的硬币,待收集的硬币足够时即可解锁。游戏采用的是3D简洁风格的游戏画风,并采用大量复古的日式迪斯科配乐,让我回忆起80年代经济旺盛,夜间全民歌舞的欢乐时代,与现时的高压城市生活带出明显的对比。
游戏玩法:
游戏采用的是关卡模式,在通过一个关卡后即可解锁下一个关卡,在游戏的关卡选择菜单会显示隐藏关卡需要多少个金币可以解锁,目标相当明确。游戏的基本玩法就是帮助关卡里的员工逃出办公室即为通关,每个关卡都有限定的时间,依关卡的难度不同给予的时间也不一样,玩家需要在限定时间里排除关卡所设置的路障,为员工打开同往逃出门。关卡里的路障基本上都是由不同大小的红色和白色的积木所组成,其中红色是玩家可以使用滑鼠通过拖拉和推进移动的积木,而白色的积木玩家不可直接操作,但是也是会因各种物理逻辑和引力等改变方向。作者很贴心地为大部分的红色积木写上了些用词,比如说爱情,压力,工作等,在玩家拉开红积木并丢弃时反复就像把人生的各种顾虑都拖出来一样,只要抛开一切顾虑和烦恼后才能逃离高压的生活,这点和现实对比得非常贴切。在游戏关卡的选择界面里每个关卡的右则都会有不同的每日字条,字条里的内容一般和游戏无直接关系,都是一些和现实职场工作有关的八卦和做人处事的道理之类,如果在职场上打过工的看了这些纸条应该会有共鸣。游戏前期的难度很低,基本上都是让玩家熟悉操作的关卡,在过了大约5关后游戏难度开始逐步提升,除了限时会越来越短外,关卡的模型也会越来越复杂,需要非常好的物理逻辑和多次尝试后才可能通关,而且玩家也开始需要多次旋转地图和缩放角度观察每个红积木的位置,但完全熟悉关卡后才能通关。一般上员工行走路径上有碰到咖啡杯便是正确的官方解谜路径,但有很多关卡会看到金币,这些金币用正常的行走路径是无法取得的,需要玩家自行研究出非常规的行走路径才行,尤其是后期关卡的进度难度更是非常的大。
个人玩后感:
-游戏支持21:9的分辨率,但是游戏上方和下方的画面会被切割导致显示不全
-游戏不支持手柄
-游戏难度高,适合硬核解谜玩家
-游戏提示和帮助过少
-每个游戏关卡有时间限制,但是没有排行榜系统
-游戏自带steam成就系统
-游戏自带简体中文(第一次启动后需要手动在选项那设置)
-游戏操作系统和界面欠佳
游戏是一款益智游戏,前几关的关卡游玩时在配合特色的背景音乐确实玩得很放松,但随着游戏关卡难度越来越大后,个人游玩时就没那么轻松了,有些关卡可能会卡半小时或以上,个人觉得这是一款设计给针对喜欢玩逻辑游戏的人群玩的,作为一款解谜游戏的话游戏非常称职,但如果作为休闲放松的游戏的话就不适合了。个人在游戏的过程中也发现了些问题,比如说不支持手柄和21:9的分辨率下画面会被切割等,其中比较影响体验的是在关卡里如果操作失败的话需要按esc调出选项后按“重新开始”,游戏内没有直接重试的按钮(没有类似愤怒鸟那种立刻重试的按钮),这对部份玩家可能会觉得不方便,毕竟游戏里的所有操作都可以单靠滑鼠完成,唯独重试关卡的话需要用另一只手去按键盘,对于想放松游戏的人们会觉得很别扭,加上游戏又不支持手柄,想赖在床上游戏的难度又提高了。同时在高难度的关卡没有提示,只能靠自己慢慢摸索,要是卡关了还真找不到解法,毕竟游戏属于小游戏,在网上的讨论度和攻略非常难找,尤其是所有金币的取得法更是需要花心思,当然或许是本人的解密能力太差才会卡关。游戏除了解谜要素外在细节设计上作者还是有加入心思的,也反映着显示生活里的场景,比如说每个关卡右边的纸条,游戏里的红积木词语等都形容得非常到位,想要离开高压的人办公室,首先必须把各种负面的思想如红积木那样移除,那生活才会过得快了,虽然没钱是万万不能,但压力也能让人窒息,万物太极求的是平衡,如没好的纾解压力通道的话最后只会被压力给抹杀。这款游戏以解谜的游戏而言个人的打分是7/10,如果是想轻松休闲游戏的朋友个人的推荐是5/10,毕竟游戏难度高和操作上并不友好。
游戏建议:
-希望修复21:9分辨率的支持,游戏基于unity的要支持21:9并不难
-希望加入手柄支持
-希望关卡界面某处直接加入重试的按钮,方便单手游戏
-希望加入通关速度排行榜
-希望加入mod的支持
-希望加入帮助系统,比如说卡关时会有提示,还有金币路径的提示(最理想的是可在选项那自选开关,那可以满足所有的人)
-希望改善操作上的流畅度,目前滑鼠操作的话要拉一根较长的红积木需要多次来回移动滑鼠
-游戏定价有些偏高,或许可以永降或打折吸引新玩家
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Steam User 4
在独特的画面与配乐下的物理解密向游戏,砖块上的标语以及每关的“鸡汤”信息突显出讽刺又幽默的游戏风格
同时随着关卡的解锁,难度也逐渐增加,加之金币的收集也让游戏变得更加有趣
不过非VR下对砖块的操作手感有待提高
Steam User 4
Erstmal finde ich die Farbe des Spieles ganz depressiv. Trotzdem! Mega Geiiiiiiiiil! Das Lied gefällt mir sehr gut. Puzzle Spiel so etwas interessiert mich normaleweise nicht, aber dies! COOLES GAME! Ich will sogar das Spiel fürs Handy haben!
ps: hoffentlich möchte ich nicht mein Job kündigen hahahaha!
Steam User 2
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今天直播试玩了这款《薪人迷途》。总体感觉是一款拖砖块解密类游戏。一进入游戏是英文界面,在设置中可以调整语言,其中还包括简体中文。
进入游戏后,是选择关卡界面,第一章有大概20个关卡,右侧还有这个关卡的一个简要解说。
选择关卡后,映入眼帘的是一个拎着通勤包的小人,然后几个砖块。白色的砖块是不可移动的,红色的砖块是可以拖动的。
游戏的目的,就是玩家拖动红色的砖块,改变砖块的布局,最终目的是顺利让小人通过砖块到达最后的大门。
游戏里有几个值得一提的特色:第一,游戏的背景音乐,选择了欧美风的美式摇滚,感觉很轻快,让人听了后心旷神怡;第二,倒计时设计,游戏每个关卡都有倒计时,玩家必须在规定时间内通过游戏。这一设计,一方面增加了节奏的紧凑感,另一方面,让玩家可以在没关内进行pk,看谁用时更少;第三,砖块上的文字,有“工作”,有“休闲”,感觉就像是真的在办公室里一样,每天忙忙碌碌,要经历许许多多的事件。
试玩游戏后,我一直在想,制作人为什么制作这样一款游戏?可能是发觉上班族每天忙忙碌碌,就像拎着包的小人。每天要解决很多问题,就像拖砖块,让小人通过。每天日复一日,就像许许多多的关卡。
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Steam User 3
Overall a pretty decent game. If you’re a hardcore puzzle game lover, you’ll definitely enjoy this. If you’re more of a casual gamer (like me), the game has good control, great music but could get quite challenging in later stages.
Music
I have to mention the music first, the soundtracks have an 80’s vibe but are also refreshing at the same time. I hate the word but I have to say, the music has a lotta SWAG in it. You’ll love it. TBH, I don't even play a lot of puzzle games, it’s the music I heard while watching a random Let’s Play Youtube videos that got me into this game. I simply could not praise the music enough. It also works great with the visual and the whole “Salary Man” theme, creating a good atmosphere.
Control
Easy, simple, effective, which is enough and important for a puzzle game.
Visual
The overall black/white/grey visual theme, along with all the bricks, creates a metropolitan feelings reminding you of huge cities like Tokyo, which makes total sense for a game called Salary Man. Personally, I dig the aesthetics here.
Stages
I’m not into puzzle games. The first few stages got me thinking “Oh it’s not even that hard“ but, well, it gets tough pretty fast. A bit sad I can not play this game casually, like just chilling and enjoying the music, taking all my time and stuff. I admit, I’m just not good at puzzle games.
Fun Facts
The texts in-game has a dry humor in it, poking fun at the workaholic mentality in a subtle and cute way. It’s subtle and it’s pretty cool and funny.
Overall, a pretty decent puzzle game with good aesthetics, funny texts and awesome music.
Steam User 13
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相当有趣的一款解谜游戏!在这款游戏中,你需要通过挪移红色砖块来为我们的薪人打开一条通往出口的道路。
何谓“薪人”?就是暗示那些没日没夜工作的社畜。而你,就是这位薪人的唯一帮手。
游戏分为6个大关78个小关,你需要逐一完成前个任务才可以解锁后续的内容。甚至还有隐藏关卡,需要多枚你通过非正常路径来获取的硬币,才可以解锁。
每个关卡都会有相应的背景:薪人从入职开始到之后的各种办公日常,伴随着入职时间的增加游戏难度也会不断加大。每个关卡也都有时间限制,仿佛在催促你“快点!快点!”。相当贴合薪人的主题。
美术风格十分简约,整个游戏中呈现红(可移动的砖块),白(不可移动的砖块)与黑(你自己)。因此,红色在其中显得十分明显。砖块上有时也会显示“工作”“朋友”之类的文字,贴合主题的同时辛辣的讽刺意味也更加明显。
欢快经典的80年代日本复古disco配乐也是游戏中的一大亮点。音乐伴随着整个游戏过程,让你不由得心也欢快起来。但也更与黑白的简约游戏风格形成了鲜明对比,这种矛盾,也更突出了这款游戏想表达出来的讽刺意味。
(当然如果在教学内容时,音乐也能保持就更好了,欢快的音乐突然中断总会让人感到错愕,以及可惜。)
这是一款能带给人思考的游戏,游戏售价虽然略高,但考虑到其本身包含VR模式,这个价位也是可以理解的了。但是在非VR模式下,游戏的操控手感还有点不佳,希望后续这方面能有所优化。但即使是在非VR模式下,你也能清楚地感受到这款游戏想要表达的主题,这一点,我认为就是这款游戏的成功之处。
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