Sakura And The Airyvixen
X
忘记密码? 恢复链接
新网站? 创建一个帐户
已经开户了? 登录
回到 登录
0
5.00
编辑
培育X策略XRogueliteX美少女!
扑朔迷离的故事
平和的小镇发生变异,唯一的逃生方法是自相残杀?与美少女们一起冒险,揭开故事背后的真相!
突出策略的掷骰战斗
每个角色都有独特的技能与骰面,通过掷骰决定行动分数,特殊的骰面能够发挥强化效果!合理安排点数运用,击倒各种道路上的各种对手。
多达仓储品种角色培育
各角色式技能设定异,在3对3的战斗中,针对敌人弱点,派出最合适的角色,让他们吃饱喝足!
Roguelite设计
每一次的踩踏都会生成不同的地图,你必须选择自己的道路,激进地挑战强敌?休息地选择休息?你的选择将决定你的失败。
Steam User 1
可爱穗姬养成记
《绯樱白狐》是一款有着多种组合的动漫2D肉鸽游戏,游戏的玩法具有特色,有着丰富的剧情与战斗两者相结合的方式,而且游戏的角色立绘和背景音乐也是非常的不错。
游戏以一段简单的剧情交流来给玩家介绍了游戏的背景与后续的对战玩法,因为需要钱的原因,主角一行人莫名其妙的进入了一个异世界中,在这里碰见了厉害的大BOSS深海栖虾,一上来她就给了主角一个下马威,而为了实现主角们的梦想,玩家需要通过培育强力的穗姬来击败所遇到的许多敌人,直到打到最终的BOSS。
游戏的战斗方式是比较常见的回合制形式,在战斗场景下的中央进度条上,可以清晰地看到敌我双方的攻击先后情况,通过TAB键可以观察敌人的动机,而玩家也能及时做出对应的策略来击败它们。
游戏的推进方式有点像爬塔,玩家需要通过一层层的战斗来推进游戏的关卡,而遇到事件有普通战斗,困难战斗,修行,营地,事件,BOSS战等,非常的丰富,在事件中,玩家所遇见的队友,也会成为穗姬的收集,在下一次战斗开始前,玩家可以从收集到的穗姬中选择一个来进行战斗。
总的来说,《绯樱白狐》是一款玩起来体验很不错的简单肉鸽游戏,玩家在游戏中通过培养可爱的穗姬少女来进行战斗,通过进行有规划的策略对战与丰富的角色养成,让玩家在每一次玩的时候有着不同的体验与感受,偶尔来玩玩简单的肉鸽,还是很不错的。
奏游戏之乐章,品人生之绚烂
欢迎加入 『 丰川集团 』
以丰川集团之名,行评测鉴赏之事
Steam User 0
《绯樱白狐》是一部肉鸽类型摇色子回合制像素风格游戏,我们将与几位美少女一起冒险,战胜敌人,揭晓最后的真相。
游戏的战斗方式偏为策略,但也有一定的运气成分在里面。形式是回合制,操控的角色以及怪物的行动条,在屏幕上方显示。可以根据行动条,来预判怪物的操作,以及规划好自己的行动。角色每一次行动可以选择三种操作之一,释放技能,进行防御,切换角色。
操控的角色每一次行动时,都可以投出两枚骰子,然后根据情况可以进行骰子重投。当然,可以锁定其中一枚骰子的点数,然后进行重投。重投以后最终的骰子点数,便是操控角色的技能行动点。相同的技能用完以后,下一次所需要消耗的点数会更多,需要酌情使用。
有趣的战斗之外,是多变的角色培养,可以在大量角色中,选择自己想要的主控角色,然后对技能进行升级培养。
而游戏推进剧情的方式也比较独特,互动小说形式融入了回合制以及肉鸽模式,会有一排一排的卡牌,每次行动时,在一排卡牌中选择其中一项,与之互动进入游戏。因为卡牌是随机的,所以每一次互动的结果都不一样,更具有挑战性和可玩性了!
总结
游戏的CG制作精致,像素的战斗画面也比较新颖有趣,技能释放打击有点好,音效也是相当不错。但是有一个问题需要提出来,那就是游戏操控只支持键盘,不能搭配鼠标一起用,而在进行战斗选项的时候,往往需要通过方向键一直挪动选项位置,最后使用回车键确认,非常麻烦,容易误触,希望能优化加入鼠标。
欢迎关注鉴赏家“无趣评测”
Steam User 0
绯樱白狐:美少女爬塔
游玩前瞻
首先不得不提一下会影响游玩体验的是,本作竟然不支持鼠标,我第一时间发现后以为是可能之前上了主机平台所以没做适配,于是我掏出了我的手柄,发现他也不支持手柄??那纯键盘操作终究是有点不太令人适应。这是想要游玩本作的玩家们不得不考虑的点,也可以说重要因素。希望制作组能够给予优化。本作是经典的肉鸽爬塔阵容,剧情较为简单,不过令人非常惊喜的是立绘非常非常好看,可以看到制作组的用心程度,但是战斗系统方面缺点较多,内容也不太够。
游玩内容
很经典的肉鸽旅途,战斗商店boss营地,通过每一层获取相应的buff,像是商店可以进行角色升级或者技能升级,营地提供一次免费升级或者是回血等,还有困难战斗和普通战斗获取的战利品也不一样,盖亚之力相当于金币系统等。你会在整个旅途中收集穗姬,这些穗姬有着不同的技能组,你可以自行搭配合适的队伍,不过我个人游玩体验认为辅助穗姬才是最重要的。然后就是可以选择转生,进行局外的升级,局外才是比较重要的真正的能够帮你更简单的通关。不过相应的,本作的游玩重复度较高,可能稍微一会就有点腻了,这也是比较可惜的。
战斗系统
战斗系统相当丰富,有着属性克制,虽然只是普通的三角轮回。主要战斗过程中通过骰子的点数以代替了其他游戏的蓝量,而你的点数越多可以打出超高的技能连击度,相当不错的设定。你也可以选择防御抵御敌方伤害。而本作按住tab能够查a看敌我状态,甚至某些特殊boss需要仔细阅读tab后选择对应的操作才能收到伤害或者提供事半功倍的打击效果。当然骰子也可以进行重骰,你可以将自己不想要的点数或者有点低的点数以重新投掷获取更高的点数可以打出超高的连击。当然本作也能局内升级,可以进行角色的升级或者是技能的升级以帮助你更好的通过。但是也有相应的缺点,比如回合制的特性和肉鸽属性并不太搭,精心搭配不如把把欧皇投掷。局外升级的占比过大,局内的操作度影响较小,与其说回合制难度高不如说局外拉成长的性价比最高。
总结
整体来说,游戏的重点似乎放到了美少女的立绘上,从而导致了游戏的内容深度不够,不过得益于立绘的优秀,在收集到全部美少女前可以忽略掉整体游玩的困乏程度。如果制作组能够改进一下玩法内容,增加一些内容深度,本作可以推荐给大家进行游玩。
欢迎关注 黑白测评
黑夜显真 白昼辨伪
Steam User 0
有中文 有成就