Saints Row 2
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Remastered Coming Soon!
https://store.steampowered.com/app/978300/Saints_Row_The_Third_Remastered/
About the GameSaints Row 2 brings true freedom to open-world gaming. Players can play as who they want, how they want, and with whomever they want in this sequel to the much acclaimed and tremendously successful Saints Row.
Set years after the original, the player finds himself in a Stilwater both familiar and strange and challenged with bringing the Saints back as the rightful kings of Stilwater and bringing vengeance to those who wronged him.
- Limitless Customization – Play as fully customizable characters that are male, female or something in between.
– Vehicles can be visually customized as well as performance tuned.
– Cribs and even gangs all have an amazing degree of detailed customization options.
- Multiplayer – Co-op full story campaign has seamless integration (for example one player drives while the other shoots).
– Competitive MP pushes the boundaries of immersion in a living Stillwater environment fully populated with police, innocent bystanders and rival gangs.
- Killer Combat and Awesome Vehicles – Planes, helicopters, motorcycles,boats and cars can be piloted and used as weapons. On the ground new combat options include melee, fine aim, and human shield.
- Freedom to Explore – More missions, activities, diversions, races, weapons, vehicles, cribs, city districts, and interiors than ever before. Over 40 story missions with additional bonus missions take place in a transformed Stilwater that is over 50% larger than before.
Steam User 5
回首看去,或许你才是系列最佳
回看去年末,塑造了黑道圣徒系列的工作室Volition被母公司关停,证明了黑道圣徒重启版成绩的不理想以及象征着黑道圣徒系列的未来难产可能。新的圣徒却不幸犯了旧罪,这不禁让我回想起曾经黑道圣徒2代至4代的玩家皆媒体的高度赞扬(选自曾经的IGN评分,2代8.2分,3代8.5分,4代7.3分)。而2代作为我系列最喜欢的一部,其中不但讲述了黑街圣徒从濒临覆灭到再度崛起的全过程,还包含着我“个人认为”的最系列最多的自定义内容,直到现在我还时不时打开黑道圣徒2,去操控“Playa”(朱利斯1代称呼)去史提瓦特市遨游。
优点:
鲜明的人物塑造
不同后续作品集搞怪,幽默,诙谐,无厘头为一体,黑道圣徒2延续的是正儿八经的街头黑帮风。这代主角绝对是全系列最冷血,最暴力的——仅仅是某帮派成员妨碍ta看电视便一酒瓶将其撂倒;用烟火将吉他手的手烧残;把敌对帮派副手的头颅斩下扔进屠宰场的传输带上……除此之外,其他势力的角色也塑造的很好,而不是单纯的背景板,比如浪人株式会社忠诚的顺一和虽年迈但尚能战的恶司,兄弟会对女友言听计从的马洛,乌托尔集团靠内部厮杀上位,阴险狡诈的丹佛格。(不过圣美地之子的确没给我留下什么深刻印象)
较高的自定义内容
游戏提供了服装自定义图案颜色,车辆自定义改装,帮派造型载具自定义,资产内部家具自定义,纹身自定义,虽然还是从游戏内既定的选项内选择,但相比同时期的开放世界犯罪游戏而言,黑道圣徒2已经提供了最大程度上的自定义内容。
完善的资产购置
2代在全城范围都设置了可购置的房屋,其中不乏酒店顶楼、机库、码头等等,即使后续的3代也没有在安全屋方面马虎,但大部分安全屋受限于只能随着剧情解锁的固定路线,而不像2代一样只要有钱,便可随心所欲地购买。此外,2代还设有载具商店(车行?),从直升机、船到跑车样样齐全。
给力的小弟
除了街上随机刷新的小弟,随着剧情推进或完成大地图活动,能够解锁一系列特殊人物(甚至能摇到剧情出现但跟黑街圣徒八竿子打不着的人),这些小弟能够为玩家提供较强的火力,只要倒地后立刻救就能无限复活,在火拼时候是很给力的助手。
缺点:
糟糕的优化
或许“师从”同时期的侠盗猎车手4,黑道圣徒2同样是从主机端暴力移植于PC端,这就导致游戏在PC端运行极其不稳定,遇到掉帧、卡退、黑屏等bug属于家常便饭。2019年时Volition就宣布找回了黑道圣徒2的源代码,Reboot版的开发将提上日程,只可惜随着工作室的关闭,这部有希望优化现版本大量问题的新版发布也大概率落空。
灾难般的驾驶体验
这部的驾驶手感对比后续的作品可以说是特别糟糕,载具宛如失去摩擦力一般,而且载具本身行驶的速度就快,正常情况下猛打方向盘就可以让车辆来个180度大翻转亦或是人仰车翻,尤其跟本作的通缉追击系统相结合,4星以上数不尽的警车/帮派汽车前来上演街头碰碰车,如果不是有固定的消除通缉星的地点,要等到通缉星自己随着时间消失是极其耗时间的。
千篇一律的NPC面部
NPC面部单一重复或许是黑道圣徒系列的通病,3代是那几个造型的NPC换来换去,而2代的NPC虽然在服饰、纹身、头发等有所变化,但面部仍然是重复度极高。
主线完成后大世界的内容匮乏
游戏中每完成一次主线任务,大地图上其他帮派的据点就会被占领,不再刷新敌对帮派(除乌托尔集团)。这就会导致完成所有主线任务的玩家没有机会再跟这些帮派硬碰硬(之后想收藏帮派载具也收藏不了)。或许你会想——游戏不还提供了保险诈骗、暗杀、黑拳、保镖等一系列活动吗,但除了这些任务大地图还剩下什么?(如果反复刷这些活动也可以的话......?)
以上,黑道圣徒2虽面临着严重的优化问题,但也不可忽视其丰富的玩法以及出色的演出,原价39.67实际上是比较值得入手的(不过还是建议在社区寻找优化mod,毕竟游戏好像没有自动存档,打到一半卡退挺憋屈的)。个人认为其在黑道圣徒系列的地位要高于3代,但3代也另辟蹊径,使得搞怪无厘头正式成为黑道圣徒的代名词,不过那都是后话了。
Steam User 3
在如今开放世界游戏泛滥的垃圾堆中,黑道圣徒系列可以说是格外具有特色的一坨。当然这并不是指黑道圣徒2是一坨垃圾,相反,我认为黑道圣徒2相当优秀,很明显,制作组在这部作品找到了一个有别于GTA的方向,那便是几乎极致的搞怪与胡逼,这游戏就像一个偌大的游乐场,但是游乐场的玩法却有着那么一丝不同,充满了奇特的脑洞与稀奇古怪的想法。
游戏的任务编排很有趣,而在游戏内进行帮派战争甚至给我当年玩SA的乐趣,就像steam里一个评论所说,我像是在扮演一个守序邪恶的黑帮。
黑道圣徒2在我看来可以说是整个系列的巅峰,之后的黑道圣徒系列便一路开始走向低谷,开始丢失自己的特色。我很推荐这个游戏,但我不得不提醒这游戏的优化和兼容性可以说是史诗级的灾难,steam大多差评也来源于此,最好是专门用老电脑玩会比较好(小米平板2 atom z8350核显通关)。
Steam User 2
由于重启版太烂直接导致工作室关门大吉所以有生之年大概是看不到本作的重置了,不过就算工作室没关就派两个人来搞也很难说上心,更别提其中一个还去世了。
所以为了让这个当年就BUG无数的玩意能跑起来,需要去指南里搞一大堆设置补丁来尽量保证几小时内正常游玩,不跳出是不可能的,但通关没问题。
开始玩之前建议看个1的流程或者剧情介绍之类的,2有不少剧情会关联1的人物。看过之后我唯一的感想就是要是本作出在SR4那个年月估计也会被当成一个大号DLC看,某种意义上讲也算一脉相承了。
游玩这块清单式沙盒没什么可说的,需要提的是由于有声望需求所以小游戏必须玩,当然小游戏做完会给一些无限子弹之类的奖励。全做的话到一半声望就满了,不想全做的话至少把UZI、冲锋枪、无限子弹、无限体力拿了,顺带刷通缉拿个警用APC会让整个流程舒服不少。至于小游戏本身可能很有趣,但每个打十二遍就另说了。最后,由于SR2还有那么点矜持想稍微摆出点真实感的样子,所以本作的快速移动方式是:叫出租车(悲)。
剧情不少人夸,但我玩下来就一个感觉,SR3转成胡逼风是这个系列做出的最正确的决定。毕竟这帮贵物第二关就对流浪汉重拳出击,搞帮派大战也不是和1好赖有个“终结一切帮派的帮派”的愿景。单纯就是:你居然敢在我的地盘上搞黄赌毒?图!这么好的东西必须我们自己搞。整的本作乌托尔财团的“养寇自重-低价买地-重拳出击-高价卖地”的计划跟闹着玩一样,虽然DLC加了点黑料但对比上边这帮重量级还是过于纯良。当然如果制作组的本意是让大家意识到帮派多不是东西的话,那本作确实做到了“求求你们搞点资本主义吧,人身依附可太他娘的LOW仂”的程度,行罢。
而如果把剧情当正餐使的话,首当其冲的就是剧情架构完全照着1代描(这也是我认为本作就一大号DLC的原因)。1主角是底层入伙所以天天跑腿,2出来就是老大害天天跑腿,怎么小弟除了蹲家嗯造烧鸡叶子之外别的啥事不干是罢,还能整出老大亲自偷核废料和独自逛街被绑的申必桥段。顺便让本作的几个死亡下降到了没脑子水平,居然让我感觉加把劲骑士都有了点合理性,那种事情不要啊。
当然本作还是贡献了几个类似:“*番号列表*,这可都是艺术瑰宝。“,”什么叫其他帮凶,我没名字的么?“,”这家鸡店我从十几岁就开始逛了,这可是我珍贵的童年记忆。“这样的段子,虽然少了点,不过确实挺乐的,不带脑子玩玩也还行罢。
Steam User 2
真正的体味到什么叫做恶搞版的GTA
Steam User 1
好好好