S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
войти в Зону на свой страх и риск, стремясь разбогатеть на этом или даже найти Истину, сокрытую в Сердце Чернобыля.
* ЭПИЧНАЯ НЕЛИНЕЙНАЯ ИСТОРИЯ В БЕСШОВНОМ ОТКРЫТОМ МИРЕ
* РАЗНООБРАЗНЫЕ ВРАГИ И СОТНИ КОМБИНАЦИЙ ОРУЖИЯ
* ЛЕГЕНДАРНЫЕ МУТАНТЫ С РАЗЛИЧНЫМИ МОДЕЛЯМИ ПОВЕДЕНИЯ
* АРТЕФАКТЫ НЕВЕРОЯТНОЙ ЦЕННОСТИ И БЕСПОЩАДНЫЕ АНОМАЛИИ
Откройте для себя легендарную вселенную S.T.A.L.K.E.R.!
игреВоенная экспедиция к Центру Зоны исчезает при загадочных обстоятельствах. Выяснить судьбу экипажей и установить причины — задача оперативника СБУ майора Дегтярева, в роли которого вы отзоветесь на Зов Припяти в третей главе культовой серии S.T.A.L.K.E.R.
НЕИЗВЕДАННЫЕ ЗЕМЛИ
Зона Отчуждения вокруг Чернобыльской АЭС полыхает аномальной активностью сильнее, чем когда-либо раньше. Выбросы разрушительной энергии ежедневно сотрясают её земли, а их самое сердце теперь открыто для самых опытных или бесстрашных сталкеров. На вашем пути — болотистый Затон, промзоны завода “Юпитер”, застывший во времени город-призрак Припять и катакомбы, где не ступала нога сталкера со времен катастрофы.
НОВЫЕ ОПАСНОСТИ
Зона стала еще более непредсказуемой и опасной, а её энергия все сильнее искажает материю реальности. Вам предстоит научиться спасать свою жизнь, прячась от неожиданных и случайных Выбросов и проявлять чудеса сталкерской смекалки при попадании в новые типы аномалий. Ночами остерегайтесь самого опасного хищника этих земель — химеру и готовьтесь ко встрече с новым мутантом-телепатом бюрером, исследуя самые темные и заброшенные места.
ПРОДОЛЖЕНИЕ ИСТОРИИ
Как бы не была прекрасна жизнь вольного сталкера, в Зове Припяти вы на секретном задании. В ходе путешествия, вам предстоит встретить множество обитателей этих аномальных мест. Будьте дальновидны и осторожны в своих решениях, ведь многие из них могут помочь в вашем расследовании или пролить свет на тайны Зоны.
Особенности игры:
- Сочетание экшена, хоррора, выживания и ролевых элементов в декорациях мрачной восточноевропейской фантастики.
- Неповторимая атмосфера одиночества в опасном месте, где время остановилось навсегда.
- Многочисленные концовки, формирующиеся вашими решениями во время прохождения.
- Улучшенная система апгрейда оружия и брони.
- Переработанная система симуляции жизни A-Life, созданная на основе лучших решений предыдущих частей.
- Расширенная система побочных квестов и множество новых уникальных персонажей.
- Механика случайных Выбросов, которые теперь могут застичь вас врасплох в любой неожиданный момент.
- Новые мутанты: химера и бюрер.
- Воссозданные по реальным прототипам локации окрестностей Припяти.
- Четыре многопользовательских режима с боями до 32 игроков на одной карте.
Steam User 10
Я не знаю появились ли какие-нибудь новые, технические особенности или это тот же движок. По ощущениям игра немного изменилась в этом плане. Возможно это не так.
Что в этой части нравится, что экшен начинается практически сразу и в квестах это тоже прослеживается.
Появились новые, интересные локации.
Не знаю почему, но этой части уделил наименьшее время тогда. Может попробую исправить это уже сейчас. Тем более есть причина - это всеобщее одобрение игроков. Практически повальное.
Не мог даже представить, что у игры 95% и "крайне положительные" - это круто.
Steam User 11
Взрывая мгновенья, через сотни лет.
Мы растаем в пыли своих надежд.
Оставляя поколениям, горький след.
И в памяти лица близких нам людей.
Праздник красных флагов, звонкий смех детей.
Все исчезло - остались слезы среди камней.
Растворяя осколки грез, мы вспомним вдруг о былом,
Тень ошибки из детских слез, с ней и живем!
Время жить! Время умирать!
Не время нам о судьбе другой мечтать.
Не вернуть былого вновь,
Прости меня мой дом родной!
А жизнь на экране повторяет бег,
Но реальность ранит хуже всяких бед.
Забываем о призвание с высока.
Мертвой листвой укрылась вся земля,
За стеной деревья спрятались в дома,
В этот город не вернутся никогда...
Растворяя осколки грез, мы вспомним вдруг о былом,
Тень ошибки из детских слез, с ней и живем!
Растворяя осколки грез, мы вспомним вдруг о былом,
Тень ошибки из детских слез, с ней и живем!
Время жить! Время умирать!
Не время нам о судьбе другой мечтать.
Прости меня мой дом родной!
Steam User 8
Лучшая в трилоги на данный момент, эх вот бы стереть себе память, вернуться в детство и снова шугаться от каждого шороха, но продолжать исследовать Зону и осознавать что сталкер становится частью твоей жизни, спасибо за детство!
Steam User 7
Познакомился с игрой в далеком 2012 году. Графика тогда ещё была другой, трава зеленее, а Оазис был для меня настоящей легендой (я и правда при первом прохождении думал, что его не существует). Именно с ЗП я впервые в жизни играл в компьютерную игру больше суток без остановки. И за это время я даже до Припяти не дошёл… Не сильно закрученный или глубокий сюжет (по текущим меркам), хотя в своё время некоторые моменты меня по-настоящему могли встревожить, разжечь азарт или опечалить. У игры невероятная реиграбельность, особенно если накатить сверху какую-нибудь модификацию. Настолько, что прям в оригинальный оригинал я играл последний раз… Году в 2014, наверное. Сейчас же мною истоптаны Мизери, Мизери + ганс, Ганс, СГМ и много-много чего ещё. Могу ли рекомендовать игру в 2026 году? Хм... Наверное да. Каждый фанат серии и любитель модификаций, который ни разу не играл в оригинальные части, по моему мнению, обязан пройти сие произведение. Обязан, чтобы узнать "а как это было" и с чего все начиналось. Вы не увидите здесь сногсшибательной графики, реалистичной физики или крутого сюжета. Но именно эта атмосфера игры (графика, звук, постсоветское пространство, знакомые кому-то с детства пейзажи и многое другое) побудила фанатов создавать модификации, писать книги, снимать короткометражные и не только фильмы. Игра, в которой пусть и не настоящего, но есть ощущение A-Life’а.
Будет чего интересного — заходи! Наш «Скадовск» всегда на месте, никуда не уплывёт.
Steam User 9
Взрывая мгновенья через сотни лет,
Мы растаем в пыли своих надежд,
Оставляя поколеньям горький след,
И в памяти лица близких нам людей,
Разит красным флагом,
Звонкий смех детей,
Всё исчезло, остались слёзы
Среди камней.
Растворяя осколки грёз,
Мы вспомним вдруг о былом,
Тень ошибки из дестких слёз,
С ней и живём!
Время жить! Время умирать!
Не время нам о судьбе другой мечтать,
Не вернуть былого вновь,
Прости меня мой дом родной!
А жизнь на экране повторяет тех,
Но реальность ранит хуже всяких бед,
Забываем о призваньи с высока,
Мёртвой листвою крылась вся земля,
За стеной деревьев спрястались дома,
В этот город не вернутся никогда....
Растворяя осколки грёз,
Мы вспомним вдруг о былом,
Тень ошибки из дестких слёз,
С ней и живём!
Растворяя осколки грёз,
Мы вспомним вдруг о былом,
Тень ошибки из дестких слёз,
С ней и живём!
Время жить! Время умирать!
Не время нам о судьбе другой мечтать,
Не вернуть былого вновь,
Прости меня мой дом родной!
Steam User 11
Спасибо всем модмейкерам за подаренное бессмертие этой игре
Steam User 6
2 рада проходил на пиратке , не давно купил в Стиме , а так игра ахуеная , только не играйте в ремастер