S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
to enter the Zone for your own risk striving to make a fortune out of it or even to find the truth concealed in the Heart of Chornobyl.
* EPIC NONLINEAR STORY IN SEAMLESS OPEN WORLD
* VARIETY OF ENEMIES AND HUNDREDS OF WEAPON COMBINATIONS
* LEGENDARY MUTANTS WITH DIFFERENT BEHAVIOUR MODELS
* ARTIFACTS OF INCREDIBLE VALUE AND UNFORGIVING ANOMALIES
Discover the legendary S.T.A.L.K.E.R. universe!
o grzeNowa gra ze znanej i powszechnie lubianej serii S.T.A.L.K.E.R., mającej już na koncie ponad 2 miliony sprzedanych egzemplarzy, bezpośrednio łączy się z historią znaną z Cienia Czarnobyla. S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci zabiera graczy po raz kolejny w okolice elektrowni czarnobylskiej, której reaktor eksplodował w 1986 roku. Ta tak zwana “Zona” jest silnie skażonym obszarem strzeżonym przez wojsko. Mimo patroli wojskowych w Zonie pojawili się stalkerzy, współcześni łowcy skarbów, którzy przeczesują okolicę w poszukiwaniu artefaktów. W roli tajnego agenta Aleksandra Diegtiariowa, podając się za jednego ze stalkerów, masz za zadanie odnaleźć przyczynę zniknięcia z radarów pięciu wojskowych helikopterów. Musisz w pojedynkę przeciwstawić się różnym ugrupowaniom stalkerów.
- Jedna z pierwszych gier wykorzystujących biblioteki DirectX 11.
- Fabuła rozgrywa się bezpośrednio po wydarzeniach znanych z Cienia Czarnobyla.
- Fotorealistyczne przedstawienie Zony: wszystkie lokacje są odwzorowane na podstawie rzeczywistych zdjęć.
- Nowa ekscytująca historia z wieloma nowymi postaciami.
- Rozszerzony system zadań pobocznych.
- Nowe potwory: chimera i burer. Dodatkowo wprowadzono szereg nowych umiejętności i zachowań dla pozostałych potworów.
- Nowy system A-Life, stworzony na podstawie najbardziej lubianych przez graczy elementów poprzednich części.
- Emisje zmieniają Zonę.
- Dodano funkcję snu.
- Nowy interfejs użytkownika.
- Możliwość kontynuowania gry po jej zakończeniu w trybie Freeplay.
- Nawet 32 graczy może rywalizować ze sobą w trybie wieloosobowym. Dostęne są cztery różne tryby rozgrywki i ogromna liczba map.
Steam User 4
Jedna z najlepszych części jeśli chodzi o rpg akcji, po prostu klimat i fabuła tej gry, przenosi nas do czasów, gdzie w grze liczyła się fabuła i grywalność, a nie najlepsza grafika
Steam User 3
Bardzo fajna gierka:} 10/10
Oczywiście jak to ze stalkerami już jest, bugi i różne tego typu zwiechy nadal są. ale trzeba przyznać że występują dużo rzadziej niż w CC czy CN co mega u mnie plusuje. Ponadto z tej gry jak i z każdej innej z tego uniwersum po prostu sączy się klimat.
przez całą grę odczuwałem to uczucie niepokoju co też idzie na+
NOWE MUTANTY+
KLIMAT+
MODY BRONI I NAPRAWA+
KLIMAT FABUŁY+
POPRAWIONE MECHANIKI+
DUŻA ILOŚĆ BŁĘDÓW-
ŻEBY POZNAĆ CAŁĄ FABUŁĘ TRZEBA TO DOCZYTAĆ W INTERNECIE-
ZWIECHY-
GRA MOMENTAMI TRZYMA BARDZO W NAPIĘCIU+ -
ale najważniejsze są wrażenia z gry i mimo tych wszystkich minusów nam tą trylogię głęboko w sercu
dzięki za uwagę ;]
Steam User 3
w porównaniu do 2 poprzednich części to niebo a ziemia. pierwsze dwie gry były toporniejsze niż silnik w starze a ten stalker poprawia wszystkie wady które były w huj irytujące. Ogólnie gemplejowo super gierka fajne mechaniki, czuć dobry klimat zony a fabuła i zadania poboczne są ciekawe 8/10
Steam User 2
Jednym z najciekawszych elementów są zdecydowanie bandyci, którzy są jak prawdziwi gopniki – cały dzień piją alkohol, palą papierosy i sprawiają, że każdy, kto ich spotyka, czuje się jak w typowym rosyjskim blokowisku. Ich zadanie w grze? Po prostu piją, kradną i psują innym zabawę, co sprawia, że czujesz się, jakbyś miał do czynienia z nielegalnymi sprzedawcami w realnym świecie – typowe gopnikowskie życie w akcji!
Z drugiej strony, Monolith to frakcja, która naprawdę robi wrażenie. Są niczym superbohaterowie w postapokaliptycznym świecie – z ich mistycznymi ambicjami i niezwykłą mocą, potrafią sprawić, że bandyci wyglądają jak bezbarwni statyści w porównaniu do tych elitarnych wojowników. Ich głównym celem jest ochrona świętych miejsc w strefie i eliminowanie każdego, kto próbuje ich naruszyć. Monolith to prawdziwi tytani, których nie sposób zignorować!
Frakcja militarna, choć obecna, nie rzuca się w oczy swoją oryginalnością. To po prostu standardowi żołnierze, którzy starają się utrzymać kontrolę nad większością zaminowanej strefy Czarnobyla. Ich zadaniem jest głównie zabezpieczenie terenu, co niestety jest równie ekscytujące, co oglądanie schnącej farby.
Duty, na szczęście, są równie porywający jak zeszłoroczny śnieg – ich zadanie polega na utrzymaniu porządku i eliminowaniu wszelkich zagrożeń, co sprawia, że są niczym policja bez szczególnego stylu czy charyzmy. Jeśli szukasz rozrywki, raczej odpuść sobie te mundurowe kręgi.
Freedom to frakcja, która na pierwszy rzut oka może wyglądać interesująco, ale w rzeczywistości też nie dostarcza zbyt wielu emocji. Działają jako grupa swobodnych myśliwych i handlarzy, ale ich misja wydaje się trochę nudnawa, jakby to była po prostu praca w biurze na świeżym powietrzu.
A jeśli chodzi o inne frakcje, takie jak Loners, Mercenaries, Ecologists, Clear Sky i Renegades, to można powiedzieć, że każda z nich ma swoje własne podejście do przetrwania, ale w sumie wszyscy oni przypominają trochę rozproszonych kolegów z akademika, próbujących odnaleźć swoje miejsce w świecie – każdy z własnym dziwnym zestawem reguł.
Na koniec, warto zaznaczyć, że w możesz pić alkohol w każdej formie – piwo, wódka i inne napoje wyskokowe są na wyciągnięcie ręki. Co więcej, można palić papierosy, co nie tylko dodaje autentyczności, ale także skutecznie pomaga w walce z promieniowaniem, zmniejszając jego szkodliwe skutki. To prawdziwe słowiańskie podejście do przetrwania, które tylko podkreśla realistyczne odzwierciedlenie tej kultury.
Steam User 1
zupełnie inna gra nisz poprzedniczki nowe przedmioty, bronie itp. świat wygląda na mały ale wcale taki nie jest.
Steam User 0
Świetna gra, ale niestety dosyć oporne sterowanie, ale zalecam ograć ten tytuł dla samego klimatu
Steam User 0
Jak na swój rok świetna klimatyczna gra. Żonglowanie ekwipunkiem, oraz wszelkie wybory i niepowodzenia mają wpływ na zakończenie. Świat żyje swoim życiem, nie jest makietą. Każdy stwór, bądź mutant aktywnie działa. gorąco polecam !