S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
to enter the Zone for your own risk striving to make a fortune out of it or even to find the truth concealed in the Heart of Chornobyl.
* EPIC NONLINEAR STORY IN SEAMLESS OPEN WORLD
* VARIETY OF ENEMIES AND HUNDREDS OF WEAPON COMBINATIONS
* LEGENDARY MUTANTS WITH DIFFERENT BEHAVIOUR MODELS
* ARTIFACTS OF INCREDIBLE VALUE AND UNFORGIVING ANOMALIES
Discover the legendary S.T.A.L.K.E.R. universe!
the GameA military expedition to the center of the Zone has mysteriously disappeared. To figure out the reason and status of the personnel, is your task as Major Degtyarev, a Security Service of Ukraine operative in S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.
UNCHARTED LANDS
The Exclusion Zone around the Chornobyl Nuclear Power Plant flames with anomalous activity stronger than ever before. Emissions of destructive energy flood it day by day, as its heartlands are finally free to explore for the most experienced and brazen ones. So set your path through swampy Zaton, industrial zones of the “Jupiter” plant, the ghost town of Pripyat, and the top secret catacombs in which no stalker’s foot has set since the catastrophe.
NEW THREATS
The Zone becomes even more unpredictable and dangerous, distorting the fabric of reality with its energy. You’ll have to seek shelter during abrupt emissions and show great ingenuity in order to deal with the new types of anomalies. Get ready to face Chimera – the most fierce predator of these lands at night and telepathic mutant Burer at the darkest abandoned places.
THE SEQUEL TO THE STORY
The lone stalker lifestyle is neat – but in Call of Pripyat, you’ve got a special objective. Along the journey, you’ll meet plenty of vagabonds and dwellers. Be far-sighted and careful in your decisions: some of them can help in your investigation or shed some light on the mysteries of the Zone.
Game features:
- A combination of action, horror, survival, and role-playing elements in the setting of dark Eastern European science fiction.
- The unique atmosphere of loneliness in a dangerous place where time has stopped forever.
- Numerous endings that are formed by your decisions during the passage.
- Improved upgrade system for armours and weapons.
- A reworked A-Life life simulation system based on the best solutions of the previous parts.
- Expanded side quest system and many new unique characters.
- Random Emission mechanic that can now take you by surprise at any unexpected moment.
- New mutants: Chimera and Burer.
- Locations of Pripyat, recreated according to real prototypes.
- Four multiplayer modes with battles for up to 32 players on one map.
Steam User 0
拾える範囲のサブクエ終わらせつつクリアしてこの時間。3部作の中では一番おもしろかった。shadowのクソシステムと比較して飛躍的にユーザーフレンドリーになってて感動。これで2の予習は終わり!
Steam User 1
Windows11で起動しようとしたら、起動はするんだけどゲーム画面が一生出て来なくて、他のPCでやったらDirectPLAYなんかをインストールしろって言われて、インストールしたら普通に起動したんだよね。一番スペックの高いPCでこうなったから、さすがにサポートに連絡したんだけど、何回かのやり取りしたあとASLRを切れ(アプリとブラウザコントロール>Exploit protection>Exploit protectionの設定>イメージのランダム化を強制する>オフ)って言われたんで、したら動いた。クリアスカイも同じだった。同様の症状で出来なかった人はこれをすれば動くかも。
サムズアップにはなってるけど、これは特定のユーザーに向けてのことで、どんなゲームかと言うと、ゲームスタートすると広大なオープンワールドマップの真っ只中に、狙ったところに全然当たらない銃を持たされた状態で放り出される。チュートリアルも何もなしで、クエストらしきものはマーカー1個のみ。歩いていると突然意味不明のイベントが起き、対処法は自分で考えろをされる。何でか判らんけど、敵がスポーン地点で普通に歩いていることもあり、リスポーンではなくスポーンキルしてくる。ガチの「甘えるなゲー」なので、カジュアルゲーマーは道端で朽ちてウジのエサになる。ので、それが「ウホッ大好物ゴリ!」と思えるゴリラゲーマーにしかオススメできない。
(あれはたぶんSteamが存在しない頃だったろうか)1作目を夢遊病のようにやっていたのでだいたい判るが、当たらない銃問題はいつか拾う、惚れちゃうぐらいに当たる銃で解決されるので、特に心配することなく、ゴミのような銃でハズレ弾をばらまいて戦い続けてくれ。いきなりスナイパーライフルを拾ってワンショットキルをキメたとき、それまでの苦労が報われたように感じた。ディーブイ野郎にちょっと優しくされるとチョロく堕ちちゃうアレが理解できた日だった。
Steam User 3
STALKER2の発売を心待ちにしております。
Steam User 5
散歩してるだけで楽しい
ZONEは第二の故郷なのかもしれない