Ruzar – The Life Stone
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Ruzar – The Life Stone is a dungeon crawler RPG game in which you play an adventurer who needs to discover the powerful Life Stone. Do you have the skills to survive in the deadliest dungeons of the Mountain of Ruz and recover the legendary artefact?Key Features:
- Explore the Mountains of Ruz to discover the Life Stone through the numerous dungeons, hidden secrets and deadly creatures.
- Customize your character with more than 50+ skills and spells.
- Storage Chamber that help store your items
- Binding Stones to help you travel between the different levels
- Fire Camp to help you survive in the dungeons
- Buy, sell your items or grind creatures to find loots.
- Accomplish quests to uncover the mystery of Ruz.
- A nice twist to the classic dungeon crawling game with one single character you can customize and evolve up to the level 50.
Steam User 40
難易度は高め(最近、難易度が低いゲームばかりやっていたせいもあります)。
これは最初に遭遇するモンスターに蜘蛛が多く、毒攻撃を受けるせいもあるかと思います。
(ヒット&アウェイでダメージ0で倒すことも可能)。
セーブもレベル(階)を変更するときに自動でされ、任意にセーブが出来きます。こまめにセーブさえすれば難易度はかなり下がるかと思います。
お店での売買はNPCに話しかけるのではなく、台にある武器やアクセをクリックします。
またお店のNPCからクエストを受けることができます。
まだ序盤ですがギミックなどもあり、きちんと対処することにより無効化(うまく対処)できます。鍵はモンスターが持っている場合もあるのでドロップはきちんと拾う必要があります。
オートマッピングなのでマッピング不要な親切設計。とは言えマップを見て移動しているとギミックに引っかかる場合もあるので要注意(マップを開いたまま移動可能)。
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スキルが充実しているものの周回プレイをしないと全てどころか1つのスキルツリーの半分も取れません。私はワンプレイに重きを置いているので、このシステムは少し不安が残りました。
そのため最初は近接メインとなり、周回して初めて魔法や弓が役立つようになるという感じです(弓は弾薬が必要なので弓メインは難しいだろうし、魔法も呪文スロット数やMPの関係で最初からメインにはしにくい)。
Steam User 17
一言で表すと「カジュアルなダンジョンマスター」
本家と比べて飲食の概念はなく、主人公も一人だけ
ボリューム的には12時間程度でクリア可能
謎解きについてもテキスト自体が少なめなので英語力が低くても楽しめるはず
成長システムとしてはスキルツリーを採用しており、戦士、魔術師、弓使いの3種類が存在する
レベルアップ時に好きな能力値とスキルを伸ばす形式なので
戦士+魔術師、弓使い+魔術師、もしくは特定職だけ伸ばすなど自由度は高い
たき火でHP、MPを回復できたり、お店が存在するためポーションが不足しても補充できたり、
アイテムを投げることが出来ないので謎解きの選択肢が減っていたりと全体的に優しめの作りなので、
ダンジョンマスター系をプレイしたいがGrimrock等は敷居が高いと感じる方に
Steam User 12
パーティ探索ではなく単独探索のダンジョンクロウルゲームです。
ダンマスライクと言った方が早いですね。
おおよそのことは他の方々が説明されているので戦闘面を。
敵と対峙して攻撃、敵が攻撃する前に一マス移動してしのいで、
また戻って敵と対峙して攻撃を繰り返すヒット&アウェイが基本戦術です。
ノーダメでも敵を倒せてしまいます。
ただ、敵が複数沸く場所(よくある広場に入ると閉じ込められてという)では
位置取りを考えてヒット&アウェイをしていかないと周りを敵に固められてしまいます。
ただ、そういう場所は大体落とし穴があるので落っこちて態勢を整えることができたりします。
盾持ちのガイコツ相手には攻撃ミス、敵の避けとブロックが結構出るので1対倒すのも時間がかかってストレスがたまるのが難点。
謎解きはそれほど難しくないので、順調にクリアまで進めると思います。
(テンプルのburn or dieで小一時間悩みましたが・・・)
難易度が4段階用意されており、最上位では被ダメが格段にあがるので、
かなりの慎重さが必要になります。
また、その難易度で手に入る武器や防具もあったりと
ちょっとしたトレハン要素もあったりします。
(ほんとにちょっとしたものなのでもっとこの要素を伸ばしてくれれば面白くなったと思うのですが・・・)
ダンマスが好きな方にはやってみて損はないゲームだと思います。
Steam User 2
6時間ほどプレイしてみた結果。
一応、山脈3まで、攻略できた所(ガイドを見ると、まだ、先が有るようだが)。
今の所、そこまで、難しいと思う所は無いかな?デフォルトの難易度(ノーマル)でも、
余程の舐めプをしなければ、即死は、無いと思われる(まぁ、低レベルだと徘徊している
クモの毒にころころされる位では有るが)。
こういったゲームのお約束である、プレッシャーを踏むと、矢が飛んできたり、落とし穴が有ったりいい意味でのダンマスライク(スカルキープ)かなっと思った。
デフォルトで、日本語には対応してはないが、ここのレビューしているお方があげている
翻訳を利用すれば問題はなし(まさか、地図まで日本語で入力できるとは思わなんだww)。
ただ、残念なところもいくつか有ったりする。
先ず、左利きユーザーに優しくない、キーバインド。
テンキーとフルキーが一緒のため、テンキーに移動を割り振ることが出来ない。
攻撃がフルキーでやる仕様なので、マウスに慣れていると、少々操作に難がある、と思った(まぁ、このゲームの仕様上しょうが無いんだろうけど(慣れればまぁ、きにならんが))。
後は、MAPが拡縮出来たらもっと良かったんだが(俺が、やり方知らんだけ?)。
それと、魔法の設定の仕方が解りづらい所かな?
転送ポイントに、立っている状態で設定する、と言うのはどうなんだろう(´・ω・`)
トータル面で見れば十分イケるゲームだとは思った(まぁ、流石に満点は厳しいが)。
DLCも買ってみた(まだ、遊んでないが)。
10数時間あれば、クリアできるようだが、俺の腕だと軽く倍はかかるかなww
2018年1月8日 追記
おせっかいになるかもしれんがミニ攻略!
寺院3東側に有る隠し通路の先の落とし穴は、氷の矢と適当な弓を持っていけば幸せ
になるかも?
なお、魔法はバグがあるのか店で買っても、弓矢用の矢と判断される様子(矢のストックが
無いと、魔法書になる?)
寺院最下層のとある隠し通路は、穴で落ちる場所の松明にも忘れずに。