Ruzar – The Life Stone
X
Passwort vergessen? Rückforderungslink
Neu an der Seite? Ein Konto erstellen
Haben Sie schon ein Konto? Anmeldung
Zurück zu Anmeldung
0
5.00
Bearbeiten
Der Autor hat noch keine Beschreibung in Ihrer Sprache bereitgestellt.
Ruzar – The Life Stone is a dungeon crawler RPG game in which you play an adventurer who needs to discover the powerful Life Stone. Do you have the skills to survive in the deadliest dungeons of the Mountain of Ruz and recover the legendary artefact?Key Features:
- Explore the Mountains of Ruz to discover the Life Stone through the numerous dungeons, hidden secrets and deadly creatures.
- Customize your character with more than 50+ skills and spells.
- Storage Chamber that help store your items
- Binding Stones to help you travel between the different levels
- Fire Camp to help you survive in the dungeons
- Buy, sell your items or grind creatures to find loots.
- Accomplish quests to uncover the mystery of Ruz.
- A nice twist to the classic dungeon crawling game with one single character you can customize and evolve up to the level 50.
Steam User 7
Im Großen und Ganzen ein gutes Spiel, wer auf Grimrock 3 wartet, der kann hier bedenkenlos zugreifen.
Grafik und Sound könnten ein wenig besser sein, aber ist noch ganz gut.
Steuerung ist unkompliziert.
Die Maps sind gut designt und enthalten ein paar einfache Rätsel und weniger schlimm getimete Fallen, so dass man evtl. auch ohen Lösung durchspielen kann. Kein Vergleich zu Grimrock, wo ich quasi nebenher imemr weiterlesen musste, ohne die Hälfte zu verpassen oder steckenzubleiben.
Story ist dem Genre entsprechend kurz und schmerzlos udn die wenigen Quests sind schnell abgearbeitet.
Spielzeit ist für den Preis ok, waren glaube ich so 15 Stunden?
Das Ende kommt allerdings absolut überraschend, so als ob die Zeit nicht gereicht hätte, den letzten Dungeonabschnitt noch ordentlich fertig zu machen und tiefere Ebenen hinzuzuplanen.
Ich hatte gerade erst ein Rüstungsteil für Level 21 erhalten, obwohl ich gerade erst Level 19 war.
Nächste Tür, Klappe zu, Affe tot.
Man soll wohl den Game+ Modus spielen, wo man dann sicherlich wieder von vorne anfängt, udn dann vermutlich mit mehreren Wiederholungen auch mal die 50-60 Gummipunkte ansammelt, um überhaupt einen Skilltree bis zum Ende durchskillen zu können. Mir fehlte da über die Hälfte alleine beim Krieger, obwohl ich schon durch bin. Bis dahin nichts nettes gelernt, nur 15% mehr Angriff und Abwehr und 15% Bonusschaden. Echt jetzt? Unschön.
Die wenigen Dungeons sind aber schön konstruiert und die Gegner, obwohl nur wenige Typen vorhanden, nett gemacht.
Man kann geschickt mit Sidesteps A+D oder auch W+S ausweichen, wenn der Gegner ein Mannöver startet.
Die Waffe sollte nicht weit über 2 Sekunden Zeit benötigen, damit man auch bei schnellen Gegnern immer 1x draufhauen kann.
Man regeneriert nicht von alleine, aber man kann imemr am Lagerfeuer auftanken, solange man eine Fackel besitzt.
Ich war als Krieger so clever und habe einen Kräftestab behalten, der regeneriert langsam Mana.
Und mit einem einfachen Heilungszauber konnte ich mich auch so abseits der Monsterhatz wieder voll aufpeppeln.
Für Magier ist einer dieser Stäbe natürlich ebenfalls Gold Wert, die können so im Nahkampf draufknüppeln und müssen nie die Waffen wechseln.
Ein paar Infos für das Leveln:
Bei den Heldenklassen gibt es 3 Skillbäume für Kämpfer, Magier und Waldläufer.
Man kann beliebig steigern und auswählen, man sollte sich jedoch lieber größtenteils auf einen Baum festlegen
ZU beginn ist es wichtig, erst einmal alle Punkte auf lediglich 3 Sachen zu verteilen:
1. viele Lebenspunkte mit 18 Punkte, 2. 18 Punkte für Nahkampf, Fernkampf oder Magie, und 3. 14 Punkte in Ausdauer, damit man überhaupt etwas tragen kann.
Letzteres wird sicherlich am meisten weh tun, dort Punkte zu investieren, aber wer nichts tragen kann, ist voll am Arsch.
18 Punkte sind immer nötig, damit man in den Bonusbereich kommt, vorher lohnt es einfach nicht!
21, 25, 29 sidn die weiteren Boni, die schnellstens auch mit Ringe und Halskette erzielt werden sollten.
Sonst läßt man zu viel Bonuspunkte liegen und ist am Ende zu schwach, das gilt für Lebens- und Manapunkte, wenn man die benötigt.
Weitere Zauberplätze gibt es erst ab INT 22, 25, 29..., wer Magier spielt, muss da also pushen, allerdings benötigt er noch wichtiger Mana, dort sollte man zuerst die 18 Punkte am Start reinpumpen udn schnell die Boni holen, ehe das Spiel aus ist.
12 Punkte kann man sich dirch Items holen, dann ist man aber schon bald durch.
Man könnte also erst alles in Leben udn Mana stecken, nebenher das Tragegewicht aufstocken, und dann durch Items seine Kraft und Intelligenz oder was auch imerm für mehr Schaden hochziehen, denn da gibt es nur den Multiplikator, aber nicht den Punktebonus pro Levelanstieg. Ganz wichtig!
Fazit: Sehr unterhaltsam, auf Normal für Jedermann machbar, keine Frustmomente. Technisch und spielerisch aber hinter Legends of Grimrock einzuordnen.
Ich gebe dem Spiel 7 / 10 Punkte.
Steam User 1
Typischer Dungeon Crawler hübsch gezeichnet Rätzel nicht zu leicht und auch nicht unfair
Gut für Fans von DC kurzweilige Unterhaltung Aufträge find ich nett und leicht zu erfüllen gibt zusätzliche Motivation zur Geschichte
Steam User 0
Ich fand den "Nostalgiefaktor" sehr hoch, daher hat mir das Spiel viel Spass gemacht. Alles so wie es sein soll und wie man es aus vielen alten RPG´s kennt. (versteckte Knöpfe, Hebel, Fallgruben , Fallen usw) Das typische Kampfsystem (immer im Viereck laufen und zuschlagen) war schon damals nicht so spannend und ist es auch heute nicht. Wenn man das einmal raushat, kann man im Prinzip "nackig" und ohne Tränke loslaufen.
Was mir überhaupt nicht gefallen hat : Plötzlich stand ich vor dem Endgegner und war erst bei Level 22
(obwohl jede Ecke bearbeitet). Wenn dieser besiegt ist, fängt das Spiel wieder von vorne an. Angeblich würden die HP der Gegner sowie die Ausrüstung angepasst, die Karten sind aber genau gleich.
Einen Dungeon Crawler zu spielen, wo ich schon weis was noch kommt ist aber irgendwie unspannend.
Trotzdem: wer sich den Vergleich mit LoG verkneifen kann, sollte mal reinschauen für den Preis.
Steam User 0
Ruzar - the Life Stone ist wirklich ein sehr schöner 3D-90°-Dungeoncrawler in der Art von Legend of Grimrock. Der Spieler macht sich nicht mit einer Party, sondern alleine auf den Weg, den Lebensstein zu finden. Es gibt verschiedene Dungeons, die durch eine Oberwelt besucht werden können, Rätsel, Geheimwände, verschiedene Gegnertypen und auch Talentbäume des Spielercharakters. Zusätzlich erwartet den Spieler nach dem einmaligen Durchspielen noch ein Newgame+ Alles in allem ist das Spiel wirklich sehr gelungen und macht einfach Spaß.
Steam User 0
Ich bin zwar noch am Anfang des Spieles, aber so wie es bis jetzt ist/war erfüllt es meine Erwartungen an einen Fantasy-Dungeon Crawler.
OK, es gibt ein paar Dinge die mir sauer aufgestoßen sind:
1.) Lokalisierung / Übersetzung Deutsch - haben die das von einer Software übersetzen lassen? Wenn ich mir bei meiner ersten Unterhaltung die über eine "herrenlose" Schatztruhe" sein sollte, anhören muss: "wem gehört den diese Brust?" "Ach, der kam nicht wieder, wahrscheinlich tot...." Chest in einem FANTASY-Spiel mit Brust zu übersetzen, wo dann auch noch "Du brauchst aber einen Schlüssel!" gesagt wird...
Das ist zwar lustig "irgendwie", aber mir macht so etwas ein Spiel gleich madig. Kann auch keine Online-Games ab, da mich Namen wie Hackmaster3000, Riesending oder Frodo12 einfach nur nerven!!!
2.) Ein paar Grafik-Glitches im Außenbereich, da bauen sich ab und zu Wände nicht schnell genug auf und man hat einen Blick auf die verschneite Berglandschaft. OK, könnte auch an meinem PC (Windows 7 32 bit) liegen?
3.) Fackeln halten anscheinend ewig, man braucht also nur eine. Ein Lagerfeuer entzündet man nur mit seiner "Ewig"-Fackel, ein Zauber "Flammenpfeil" geht nicht (wieso auch immer- hat der Gott des Manas so entschieden). Da man die Fackel aber nicht die ganze Zeit brennend in der Hand halten muss, gehe ich davon aus, das es eine "normale" Fackel sein soll. Also zünde ich eine Fackel an um damit ein Lagerfeuer zu entzünden??? Anstatt einfach Feuerstein und Portionen von Zunder einzubauen, die man nachkaufen oder finden muss!!!
*** OK, das stimmt so nicht, habe eine Fackel länger in der Hand ausgerüstet gelassen und dadurch brennt diese auch tatsächlich nach ner Zeit aus.
Das und ähnliche "Logik-Fehler" finde ich halt schade, aber solche Mechanismen sind eben bei vielen Games zu finden, die nicht jede kleinste Möglichkeit bedacht und in das Game übernommen haben.
Ich glaube es ist ein Handy-Game, bin aber nicht motiviert genug, das zu prüfen.
technisch und grafisch läuft es aber bis auf den eben erwähnten Aufbau-Glitch ganz gut.
Gegner auf Schwierigkeit "Normal" sind recht lahm und leicht zu übertölpeln (Spinnen und Skelette), allein der Giftangriff der Spinnen macht mir zu schaffen.
Ansonsten keine Überaschungen: Falltüren, Druckplatten, fehlende Schlüssel und Aufträge.
Aber das was das Spiel bietet ist dennoch gut gemacht:
1.) Verschneite Berglandschaft und die Musik sind stimmig und vermitteln das "einsame" durchforschen einer Ruine ganz gut.
2.) Umfangreiche Fertigkeiten-Bäume zum verbessern / entwickeln der Spielfigur.
3.) Solides Kampf/Magie-System das leicht bedienbar wenig Frust aufkommen lässt (vielleicht zu lahm für Spieler, die mehr Action) wollen.
Mein Fazit ist trotz meiner anfänglichen Kritikpunkte ein Gutes und ich kann das Spiel für jeden, der Dungeon-Crawler mag, oder Fantasy Settings empfehlen und ob man lieber ein Game hat, in dem man eine Gruppe Abenteurer, oder wie bei diesem nur einen Helden spielt, muss jeder selbst entscheiden.
In Andenken an die Klassiker meiner Zeit: die Bards Tale Trilogie, die Might and Magic Reihe und natürlich D&D die Eye of the Beholder 1&2 und DSA die Nordland-Trilogie
Viel Spass beim erforschen und Monster klatschen ;-)!
Steam User 0
Sehr schöner Dungeon Crawler wenn auch leider etwas kurz geraten.
Für mich hätte es mehr Geschichte und Quests geben können, sowie noch weitere Dungeons zu erkunden.
Alles in allem hat es aber sehr viel Spaß gemacht, wenn man solche Spiele mag und nicht ein episches Abenteuer erwartet kann man bedenkenlos zugreifen :)