Rust
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Rust is an open-world survival game with action / adventure and RPG elements, combining DayZ and Minecraft. The project spent a long time on Steam Early Access, during which a lot of things changed in the game – the graphics changed, the details of the gameplay changed, but everything else remained the same. In Rust, players find themselves in the midst of a huge, randomly generated map and struggle to survive.
Steam User 302
很好玩,忙活一整天,第二天上线复活在海边
Steam User 313
2017年开始玩这个游戏,游戏性很好玩,服务器也不错。但是服务器管理和封禁售后简直不能用差劲两个字形容,跟你妈一坨屎一样,管理员歧视中国人,封禁权限随便封禁。你用vpn玩游戏被封禁,在网吧玩游戏被封禁,在小区跟开挂通用一个IP甚至WIFI被封禁, 在服务器里面因为自己是中国人被封禁,与管理员拌嘴被封禁,所有封禁都是EACVAC同作弊者的封禁。我知道封禁是对作弊者最好的惩罚。但是平凡封禁普通玩家你妈逼没长眼睛。我是一名csgo半职业选手,我在5月13日参加中国玉麒麟小子杯在比赛场地【网吧】游玩了rust,3000小时的库存以及账号的信任度付之东流。这就是这个游戏公司对待玩家的态度以及作为,我以及申诉,但是希望渺茫。祝各位游戏玩家好运
Steam User 183
本人于2023年11月10日在.com au main服务器被ban,官方给出理由是队友hacking连坐
管理员给出理由说是网络波动,服务器自动判定为黑客攻击服务器导致封禁
我和队友使用的都是vk加速器,找到vk客服之后
客服一边说不是他们的责任,一边让我们去联系管理员,希望把他们的加速节点设置为白名单
注意:是让我们玩家去跟管理员交涉,给vk加速节点设置白名单
这件事情不应该vk去跟管理员联系么???让玩家去联系是什么操作
我有这个能耐,我还用你们的加速器干什么??
目前就是封禁14天解除,vk官方摆烂不管
望周知
如果有不信的,觉得我瞎编的,我有截图记录,私我发你。
Steam User 127
太好玩啦 非常的休闲 一天也就干14个小时的矿 现在女朋友跟人跑了 我就能无忧无虑的刨矿了!
Steam User 318
我好兄弟送给我的,他喜欢这个游戏,而我不一样我喜欢他
Steam User 205
妈的整天玩私人服务器pve模式还能被封号,真是踏马吃了屎了,我开挂我死全家,误封官方死全家
Steam User 170
T0级沙盒生存建造游戏,杀时间的王中王
经典的荒野求生题材,因为这款游戏的沉没成本极大,所以比较挑人,适合非常喜欢生存建造游戏的玩家。游戏从一块石头开始,到最后可以造枪炮。没有新手教学,只有左上角的基础任务。在官服进行游戏的时候,新手几乎只有无尽的死亡体验,不仅要面对环境威胁,更多的还是承受其他玩家的攻击。角色死亡后身上资源几乎会全部掉落,掉落的资源有可能被其他玩家劫掠,甚至你的房屋也可能被洗劫一空。因此建议新手先去社区服,加入PVE服务器,熟悉游戏机制和内容。
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游戏很好玩,体验比较考验心理承受力
好玩程度9.5分,系统功能8分,体验7分,综合而言愿意打8.5分。丰富的游戏内容,包含了大逃杀、生存、建造、狩猎和开放世界等元素,每一种体验都做得到了优秀。玩家将会面对不小的挑战,但系统设计不算硬核。
现代背景的荒岛求生之旅途,游戏中也提供了大量的内容去供玩家游玩。玩家在这里什么可能性都有,玩家从一块石头开始,最终却能制造出各种东西,上到驾驶飞机,下到入海捕猎鲨鱼,地面还有第一人称射击模式的攻坚战。
就像是一场加速化的工业升级体验。谁能想到最开始只能用石斧砍树呢?
从零开始的荒野求生
游戏就像简介说的一样,游戏中的唯一目标就是生存。
游戏中玩家拥有口渴值和饥饿值,为了生存下去,这两个基础需求几乎是玩家去探索游戏的基本动力。为了获得更稳定的食物和水源,则需要玩家进行大量的建造和制作道具。因此游戏中的建造元素是玩家深入探索的第二驱动力。探索获得的资源可以协助玩家解锁更多工具或物品,例如,获得电力的工具。从而实现自动化的资源管理,玩家可以更好的种植,可以更便捷的蓄水,从而保证更好的生存下去。
探索是游戏中的重要组成部分,这里面有很多正反馈的探索奖励。例如:需要玩家研究技能树才能制作的枪械武器,很有可能在探索中拾取到各种武器,提前实现火力升级。(在官服中可别别高兴太早,很有可能你会被人偷袭,这是游戏中的常态。)
游戏体验是非线性的,有些工具如果提前获取了,可以利用研究台提前解锁图纸,而不需要按顺序解锁技能树。或者使用别人的工作台解锁某些蓝图,而不需要自己去造一个工作台。不论是探索获得的物品,还是可供玩家持续建造和运作的设施内容,都非常丰富度和具有自由度。
系统功能的优化有待提升
没有新手引导这部份是否可以接受就见仁见智。
游戏因为没有教学,所有的内容都需要玩家自己摸索或者去网上找资料,例如:那个效率超级低的净水器,将海水放进去后,我从来没有获得过干净的水。
中文环境下游戏,翻译并不完整;而且中文在界面上的显示有时候也不整齐,横着显示不全的字可能会不整齐的竖着显示。
然后是网络有一定的波动,可能会遇到载入不进去,或者死亡后退出服务器等情况。
还有某些动物死亡后,偶尔会变成泡泡糖一样在地上扭曲成各种奇怪的形状。
另外,游戏里重要的“建造”部份,只有刚建好的时候可以拆除,过了一段时间后则无法拆除,这让后期拓展自己的房子发非常不方便。以及某些位置明明是空的,但却无法为建筑封口,这也很不合理(大范围内没有其它建筑)。
其实游戏的小问题还有好些,但不会直接影响到让游戏无法进行,所以暂时还能接受。
新人的游戏体验
新手不用想着能够立马得心应手,可以考虑现在社区服务器中多熟悉游戏能让和机制功能。PVE的游戏内容几乎与PVP一致,只是PVP模式下有玩家对抗的内容。
但不论是PVP还是PVE,新手和熟手的游戏体验是截然不同的,新手可能想着怎样建造更大的房子,而熟手想的是怎样的房子更有效率。更何况对游戏资源的了解程度也有差距,如何解锁一些制造内容和高级物品都有极大的理解差距。新手会在一群熟手中游戏,所以新手初期的体验并不会太理想。
官方服务器中,玩家可以相互攻击和击杀对方,而这一体验大大增加了游戏体验的门槛。对于新人而言,几乎是没走几步就会被其他玩家杀死(这种体验真的比较折磨心态)。这里建议新手尽快去平原找30亚麻,然后制作睡袋并放好睡袋(社区服一样的)。当你被环境杀死后,可以在睡袋处复活,你还有机会去拾取重要物资。没有睡袋则每次复活在随机位置,这大大增加了捡回重要物资的可能性。
社区服务器中,玩家几乎不需要应对其他玩家的威胁,当然记得关好门窗,不然可能会被其他玩家入室盗窃。出差除此之外,社区服更多是应对环境的威胁,当然环境威胁也是有挑战性的,像是被野兽黑熊、北极熊、狼、野猪或野鹿给杀死,是非常常见的事情。还有地图上随机刷新的持枪小蓝人,虽然它们更多是在地下设施有固定据点,面对前期随机刷新在地面的小蓝人还是非常头疼的。
另外,游戏的成就内容有官服和社区服区分,某些成就只能在官服中解锁。
综合来看
游戏的优化很不错,一般配置也能随时在60帧以上。玩家也可以自己建设一个服务器进行游戏,规则由自己制定。你要是游玩的别人的服务器,请一定要记得对服务器进行收藏,否则很可能你离开游戏后,永远找不到上次游戏时的服务器。
游戏内容丰富且正在持续更新,游戏包含了多种好玩的类型,玩家社区也比较活跃,加上极大的沉没成本,因此这款游戏很容易吞掉你的大把时间。这个游戏如果想爽,那么一定需要花不少时间去研究游戏内容。如果想获得养成建造的游戏乐趣,那请去社区服务器游玩PVE模式,乐趣依然存在。
最后感谢各位幸存者的阅读!