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放置战斗(非常刺激)
– 无限制打牌。你有没有想过一场战斗打100张牌?现在你可以了
– 15个英雄,每个英雄都有不同的策略可供探索
– 宠物们
– 支线关卡
– 中途关卡切换英雄
– 不让人讨厌的Meta元素
– 精神病教程
Steam User 11
为啥汉化全改成和谐版了,就不能弄个暴力词汇的开关么,而且很多翻译很不准确,建议出个创意工坊
Steam User 4
游戏的狂飙机制严重破坏了策略性,卡牌几乎没有构筑的余地,重来的频率很高,或许出牌的时候加个子弹时间会好一些,不过这游戏偶尔无聊时玩一会儿还是不错的
Steam User 1
游戏性优良,美术和BGM在像素游戏里属于上乘之作,如果喜欢像素游戏就冲美术也能果断入
豪玩,可以说是目前接触过肉鸽里比较好的游戏
本作的优点是美术,BGM和文案(对话大多数很黑色幽默)以及没有数值上限的爽快感(抽卡上万张,叠加数十万秒无敌,帧数攻速,一刀破亿)
本作受到诟病的是即时消耗式卡牌战斗,很多情况下会比较考验快速反应(这个也是大部分玩家觉得难绷的地方),比如一下抽取了成千上万卡牌怎么避免使用到负面的这种情况。
我个人是有多半是看美术和音乐风格来的,还能有优良的游戏性属于是意外之喜了已经,喜欢像素游戏绝对不要错过
Steam User 1
很爽但是头顶尖尖的……因为你很难在这个快速丢牌的过程中思考太多构筑和存牌的时间,消遣一下其实还行
Steam User 3
画面偏简陋 即时战斗+卡牌+2d让当时玩背包乱斗的我眼前一亮 可是以为当时汉化实在有点糟糕 看不动实际效果 角色理解不太行(肌肉男基本拿那个两个生命加攻速的圣物直接变叶问0.0攻速,加上自残装备速通 后续玩弓箭就有点囤积症和一脸懵逼的两难状态中无脑出失去联动效果不出被打死后被劝退)
关卡还是很有难度的 敌人会有一些出乎意料的变招 基本构筑好了后面数值爆炸乱杀 还有记得一点要买哪个换排牌序和鼠标右键减缓时间 局外成长也挺好的 度过开荒期挺有爽感的游戏
Steam User 0
卡关很难受,网上也找不到攻略,不过还是很好玩
Steam User 0
很有创意的卡牌肉鸽,爽快感很强