Ruinlander
События в игре происходят через несколько десятков лет после глобального природного катаклизма, который привел к появлению больших участков радиоактивной пустоши. На нетронутых катаклизмом территориях образовались города-государства усиливающиеся притоком беженцев, каждый со своими порядками и жестко конкурирующие с соседями за оставшиеся ресурсы.
Небольшие деревни и поселения попали под контроль таких городов, либо уничтожены разнообразными бандами их числа тех, кто не пожелал держаться за остатки человеческого – рейдерами, каннибалами, садистами и извращенцами. Множество банд, от небольших групп до целых армий заполнили пригодные для жизни территории.
Игроку, помимо поддержания базовых потребностей в еде, воде и отдыхе, предстоит делать выбор, последствия которого так или иначе влияют на мир, в условиях появляющихся новых угроз в виде болезней и мутаций. Решения игрока могут склонить мир к восстановлению человечности либо же отдать его стремительному естественному отбору.
Особенности:
- Механика выживания с голодом, жаждой, усталостью, переохлаждением, отравлением, радиацией, ранениями.
- Открытый мир со скрытыми, опасными радиоактивными и токсичными областями.
- Сохранение игры в определенных точках.
- Исследование заброшенных и разрушенных поселений в поисках еды и припасов.
- Система репутации у городов, фракций и банд, открывающая доступ к редким предметам и навыкам.
- Прокачка характеристик и умений.
- События, случайные встречи и погодные эффекты.
- Крафт и кулинария.
- Охоты, рыбалка, собирательство.
- Торговля и караваны.
Обсуждение Игр