Ruiner
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RUINER is a brutal action shooter set in the year 2091 in the cyber metropolis Rengkok. A wired sociopath lashes out against a corrupt system to retrieve his kidnapped brother and uncover the truth under the guidance of a secretive Hacker friend. Sophisticated & Brutal Combat: Become the boss of the battlefield acquiring deadly supplies, enhancing your tactical senses and mastering other mind-breaking skills and gadgets that will leave your foes confused and powerless. Cyberpunk Inspired Arsenal: Employ state of the art gadgets and abilities like energy shield, kinetic barrier or grid converter. Dash augmentations, reflex booster or overload will make you uncatchable while with ghost break you can hack your opposition onto your side of the fight.
Steam User 3
我是属于那种只要美术过关,就算是一一坨大便我也要尝个咸淡的人,但是很可惜,通关之后没有艺术馆之类的能仔细欣赏游戏中美术的选项,反倒是一堆竞技排行榜,你是真的绝对你的gameplay做的很棒是吗?
Steam User 9
赛博都市下,疯狂杀戮后听着平泽进的吟唱,何尝不是一种享受
Steam User 3
7/10
+现在已不多见的美术
+超爽电子乐
-战斗容易腻
一款赛博朋克电次模拟器,我对它的印象只剩下了激辣的电子乐和her的那句“乖狗狗”,战斗系统中规中矩,手感一般,但是美术相当细腻,且当时还未沾染上dei,有一种上世纪老动画的美感,游戏本身没什么特别大毛病,推荐给喜欢当狗的朋友。
Steam User 1
疫情刚开始的时候二五折买的,可能那时候我对动作游戏的上手度还没那么高,当然也可能是游戏本不够流畅,现在用4060游戏台式重新玩了下这游戏,感觉就是——爽,真爽,非常爽。时不时触发的慢动作,快速闪避掉敌人的子弹然后一刀终结,拿到强力武器后咔咔开喷的爽快,有那么点心流的感觉了。UI风格也很出彩,升级时跳出的LEVEL UP和显示当前目标/位置时的全屏大字都有强烈的感官刺激,当然光敏性癫痫患者还是退避吧XD
这回通关了,原来上次卡在了酋长小boss那里,那个枪一旦被瞄准了就咔咔掉血,还有机械吸你能量,这次发现不断进攻boss就能打断他的瞄准,然后就过了。再往后就没难度了,全都是一堆脆皮宿主,用地狱火烧得那叫一个痛快,还能反复触发终结技,最终boss也很简单,空格护盾挡住激光,左Shift手雷清掉小怪,然后用武器招呼boss就完事了,反而是之前物流主管那里要利用机制把他卡在台子中间被电要略难一些。
剧情略显平淡,岭谷市区除了骇入猫猫系统的任务外也没起到啥基地的作用。从结尾的表现来看似乎有续集,但看起来好像没下文了。总之这游戏适合在窝了一股火需要发泄的时候充分释放肾上腺素,感觉就是——爽,真爽,非常爽。
Steam User 2
6.5/10,流程较短节奏紧凑,但游戏体验不尽人意,勉强及格可能是试手作品吧
优点:环境塑造、美术风格,背景音乐均不错。战斗系统算是完整,处决也做的不错
缺点:1、剧情薄弱,结局不明所以。游戏内容较少,原价肯定是完全不值得
2、战斗系统问题很多,本应是突出爽感的战斗,却经常让人一头的火。极其频繁闪现、冲刺乱窜的敌人,速度快且追着你近战的疯狗,自爆人和炸弹,加上近战、枪械伤害与技能机制(眩晕、子弹时间)的不平衡,冲刺按下后反馈经常不及时,战斗体验不算优秀。在三连战疯狗生化人时只会觉得恶心,还有最终章明明应该是体弱的敌人近战伤害却出奇高,且源源不断生成
武器间无明显差异,枪械相对种类多些,但同一大类的枪械间感觉也没什么不同
3、有一些bug:比如回血技能即使升级了也没有任何效果。地上掉落的武器有时显示按e捡起但是就是捡不起来。不知道是敌人冲刺过程中被击中或者什么原因,浑身黄光(不是霸体敌人那种身上冒火)
4、很多不明所以的设计。
支线任务方面捡钱币占卜勉强算收集要素,满城找猫真算不上多有趣的任务,加上什么酒吧、悬赏、投机者支线,基本都是无头无尾没有联动也感觉不到有奖励,要不干脆别做呢?纯粹战斗爽算了
城市最左下角有个隐藏游戏关,进去了就无法正常返回,即使将上面两个怪引开走进去也只是退回主菜单,如果恰好刚找完猫进来,恭喜你可以重新去找猫了。
最终关总是长按e让老头开门,长按e做轨道车,你们是卖键盘还是咋地,开门也就算了,开车这种桥段有必要设计这么多次吗?浪费时间还晃眼,且打断游戏节奏,不明白有什么意义
5、画面整体昏暗的同时,又频繁闪动文字信息(可能模拟面罩)和任务图像,太过度了有点费眼
6、一个还没玩完,就想着怎么还没结束的游戏,肯定算不上好作品吧。纯粹是强迫自己通关,二周目欲望当然也是没有
和本作类似,“上行战场”这个游戏完整度相对就更好一些,有兴趣玩家可以康康
Steam User 1
动作游戏菜鸟简单通关都打了10小时orz简单真的简单吗orz
还好是打折时候入的()
不得不说美术和配乐真的起,要是是互动剧情游戏就更美丽了!
就是打的途中会逐渐火大,然后就顾不上各种机能了,护盾、炸弹什么的,说白了还是人菜x
算卦大爷说得好准啊,要不是收集得从进战斗关卡,很想把这个支线做齐啊。
Steam User 0
做工不错,手感和美术都算有意思,最后一关流程有点太重复