Ruiner
Автор не предоставил описание на вашем языке.
RUINER is a brutal action shooter set in the year 2091 in the cyber metropolis Rengkok. A wired sociopath lashes out against a corrupt system to retrieve his kidnapped brother and uncover the truth under the guidance of a secretive Hacker friend. Sophisticated & Brutal Combat: Become the boss of the battlefield acquiring deadly supplies, enhancing your tactical senses and mastering other mind-breaking skills and gadgets that will leave your foes confused and powerless. Cyberpunk Inspired Arsenal: Employ state of the art gadgets and abilities like energy shield, kinetic barrier or grid converter. Dash augmentations, reflex booster or overload will make you uncatchable while with ghost break you can hack your opposition onto your side of the fight.
Steam User 16
ДОСТОЙНЫЙ КИБЕРПАНК!
Thank you Devolver Digital for distributing COOL CYBERPUNK.
Несколько месяцев назад я прошёл и написал обзор на The Ascent, которая показывала себя хорошим киберпанком будущего с большими недостатками в геймлейной и повествовательной частях. Здесь же разработчики не хотели вас утомить. Они сделали простую и классно сбитую историю без гигантского мира или длинных диалогов. Это отличная игра сможет вам показать кибербездну за 5ч!
СЮЖЕТ
Непонятный, интригующий и не отпускающий до самого конца. Если напишу на его счёт что-то - это будет уже спойлером наверное. Оставлю данную тему на ваше прохождение.
ПЕРСОНАЖИ
ОНА
ОНА - ПРОСТО ЧУДЕСНА!
Не полюбить ЕЁ будет кощунством! Девушка, что сидит в голове и постоянно называет протагониста PUPPY. Очень весело даёт свои оценки в ваших схватках. Для меня примечательным моментом был значок жертвы из аниме Берсерк. Этот атрибут кидается в глаза достаточно часто, хотя все ЕЁ элементы одежды сделаны броскими с не менее вызывающими фразами.
ОН/PUPPY
Наш главный герой и протагонист. Имя - отсутствует. Прозвище подарила ОНА и назвала его - PUPPY. Лицо скрыто за маской на которой могут проскакивать различные надписи или рисунок щеночка. Левой руки - нет. В диалогах способен отвечать мотанием головы или пожиманием плеч.
Персонажи в игре есть, но даже только за счёт этих двух получается показать киберпанк очень глубоко.
МУЗЫКА
Музыка хороша, а в некоторые моменты доставляют особенно сильно.
Дикие вайбы Берсерка врываются в уши при нахождении в локации хабе. Сам Susumu Hirasawa предоставил трэк.
Да - это тот самый чувак, что написал всеми любимое HAI YAI FORCES....
А с одной частью композиции у меня вообще всплывает в голове вот это -
Удивляться тут нечему, ведь один автор.
В диалогах озвучки между персонажами нет, но есть звуки боли и несколько фразочек проскакивающие так или иначе. Верно, PUPPY?
ГРАФИКА
Всё выглядит хорошо, но в некоторых моментах количество красного на экране становится просто невыносимым. Вообще, здесь большое количество красного повсеместно из-за чего могут страдать глаза. Я бы сказал, что на нём игра построена.
ГЕЙМПЛЕЙ
Беги по линейным уровням, убивай врагов и бейтесь с боссами. Одновременно можно пользоваться одним оружием ближнего и дальнего боя. Стволы дальнего боя меняются постоянно из-за не больших обойм и после убийства врага выпадает пушка. ДА, есть и ультимативные штуки, которыми хочется всегда сражаться, но без смены никуда.
Боссов и элитных противников - хватает. Я бы не сказал, что к каждому потребуется свой подход. Просто берите вашу биту, уворачивайтесь вовремя и спамьте щитами. Большинство таких врагов даже на высокой сложности быстрее забить в прямом смысле, чем стрелять.
Иногда геймлпейная секция разбавляется мини игрой по нажиманию стрелочек для разблокировки пути или дополнительного оружия.
Есть локация ХАБ в которой можно взять дополнительные задания для получения опыта или разблокировки бонусов на миссии. В ней приятно находиться, персонажей не много, но все запоминаются. Иногда хочется остаться здесь навсегда!
Есть прокачка на высоком уровне сложности без которой будет очень трудно. Пресутсвуют и ультимативные навыки в плане полезности. При повышении уровня всегда даётся 1 очко навыка, а для умений может потребоваться от 1 до 3. После приобретения способности её можно развить приобретя усиления. Всего для способностей выделены 4 кнопки, но навыков будет больше и их можно менять на ходу:
Q - Подчинение врага или восстановление ХП/Энергии. Первое - долго взламывает и враг в этот момент всё ещё может по вам ударить, что может привести к смерти. Второе - более полезно в некоторых случаях.
F - Замедление времени. В последних очках позволит пережить летальный урон и замедлит время.
SPACE - держим перед собой щит, ставим барьер или перегрузка. Барьер мне показался слишком полезным, ведь можно ставить до 3-х штук, при уничтожении возвращает 50% потраченной энергии, наносит урон и замедляет прошедших через него врагов.
L.SHIFT - Сброс оружия, граната с уроном или станом. Первое требует просто быть, если нужно ультимейт пушку скинуть. Выбирая урон или стан - берите DMG на боссах при забивании битой увеличит урон.
ИТОГИ
Провёл в игре порядка 12ч из которых ушло 6-7 на первое прохождение при высокой сложности, 1ч14мин на скоростной забег + арена + ачивки + НГплюс. Каждый раз получал много удовольствия от музыки и просто геймплея.
Купил аж 5 лет назад за 280руб, тогда фулл прайс был 419руб, сейчас 710руб. За 500 и сейчас бы с большим удовольствием приобрёл.
Не удивлён, что игра хороша, ведь издательство занимаются мой любимые Devolver Digital. Разработчики тоже молодцы и смогли в игру запихнуть столько от киберпанка, что всё перечислять устанешь. Очень рекомендую к приобретению и прохождению.
Всем спасибо, кто дочитал. Обзор был написан после полного прохождения игры и ещё немного.
Steam User 8
Отличная игра в своем жанре. Куда лучше, драйвовее и стильнее чем вышедшие сильно позже The Ascent или отвратительной SlavicPunk. Экщн приятный, способности интересные (правда часть из них совершенно бесполезна), стиль отличный.
Из минусов лично мне не понравилась организация карты, совершенно не очевидно что надо делать и куда идти, чтобы выполнять доп.миссии.
Жаль, что команду разработчиков распустили и вторую часть мы уже не увидим
Steam User 7
KILL YOU
KILL YOU
KILL YOU
Когда я увидел трейлер этой игры и услышал музыку - я влюбился эту игру. А на следующий день - в мой день варенья, лол - мне ее подогнал один из друзей. Спасибо моим друзьям, что они такие молодцы xD
После установки и запуска последующие несколько часов прошли в натуральном полубессознательном бреду от пульсирующей музыки, черно-красных цветов и мочилова. Все еще и сопровождалось немного странным сюжетом про безымянного героя и хакершу, помогающую ему найти брата в обмен на убийство местной важной шишки. Если вам нужны более сложные мотивации для начала резни, когда перед вами лежит несколько десятков видов оружия, орды врагов и чумовые способности - вы либо эстет, либо дурачок (но скорее второе).
Что в игре однозначно круто - это яркий и выделяющийся визуал. Киберпанковый антураж в красно-черных тонах, с вкраплениями глитчей, аниме-стилистики, мемов и отсылок. Это нет смысла объяснять - это видеть надо, причем во всей безумной динамике происходящего на экране. Видению мрачного будущего сопутствует довольно пестрый, но крайне удачно подобранный электронный саундтрек, в котором нет ни одной играющей невпопад песни.
RUINER в чем-то похож на Hotline Miami. Он тоже немного про тактику, и развернуться есть где - уйма оружия и несколько способностей, среди которых большая часть крайне полезны и позволяют радикально поменять ход боя. Благо, очки раскачки можно сбросить и перекинуть в другую ветку, тут же попробовать и оценить результат. Причем имеет смысл пробовать даже абсурдные и непривычные варианты, что даст возможность под другим углом оценить ситуацию (первые забег был у меня со щитами и рывками, но на втором внезапно раскрылся взлом призрака и сброс оружия, а на спидране мои нервы не раз экономило замедление времени). В общем, ищите свой стиль.
А еще, конечно, RUINER - про стремительность, агрессию, реакцию и азарт от скоростных битв. Иногда помогает хорошенько разозлиться и не мешать работать спинному мозгу. Без этого тут не куда, поэтому если вы не приучитесь молниеносно считывать ситуацию, то игра будет - и должна - наказывать.
А вот что НЕ поможет - это ныть и жаловаться на проблемы баланса. После нескольких забегов можно почти однозначно сказать, что игра не дает в сюжетке совсем уж непосильного челленджа. Чаще всего смена тактики и переброс очков навыков дают хороший результат в, казалось бы, тупиковых ситуациях.
... но если ваша задница все же ищет испытаний, то режимы арены и спидрана - к вашим услугам.
NB: Кстати, по своим временам и среди игр, сделанных на UE4, игра умудрялась показывать приятную производительность даже на посредственных железках, что не могло не радовать.
Хочется вот что сказать: ну по-хорошему, если за первый час игры ваше кольцо сжимается и полыхает, но дальше пары глав вы пролезть не можете, то лучше сделать рефанд - возможно, вам стоит попробовать сначала более простую в освоении дилогию Hotline Miami, попривыкнуть к специфике такого геймплея и только потом вернуться в RUINER за оплеухами добавкой. Либо же не трогать вообще. А вот если проблем и "НУ КАК ТАК-ТО?"-моментов у вас не было - готовьтесь к веселью впереди.
Увидимся там, где Небеса встречаются с землей.
Steam User 7
Брат залез в какую то трубу местной корпорации, а хрен знает какая то тян мне зачем то помогает его искать,пьяный дед постоянно маячит рядом и ворчит на меня,отпинал местных хулиганов трубой и после такого трудного дня ,я наконец могу отдохнуть и зайти в эту замечательную игру РУИНЕР. Игра о моей жизни всем рекомендую
Steam User 2
атмосфера 10/10
сюжет 6/10
рубилово 9/10
хорошая игра, для тех кому нравится такой жанр, рекомендую
Steam User 13
Человек без лица избивает несчастных охранников и людей с ограниченными возможностями куском водопроводной трубы.
Рекомендую!
Steam User 3
Эту игру я прошёл на идеально в стиме, я прошёл её на платину на PS4, сделал это ещё раз на свиче) В игре для меня идеально всё, а саундтрек уже несколько лет в избранных плейлистах. Надеюсь, что когда нибудь они сделают продолжение!