Ruiner
Автор не предоставил описание на вашем языке.
RUINER is a brutal action shooter set in the year 2091 in the cyber metropolis Rengkok. A wired sociopath lashes out against a corrupt system to retrieve his kidnapped brother and uncover the truth under the guidance of a secretive Hacker friend. Sophisticated & Brutal Combat: Become the boss of the battlefield acquiring deadly supplies, enhancing your tactical senses and mastering other mind-breaking skills and gadgets that will leave your foes confused and powerless. Cyberpunk Inspired Arsenal: Employ state of the art gadgets and abilities like energy shield, kinetic barrier or grid converter. Dash augmentations, reflex booster or overload will make you uncatchable while with ghost break you can hack your opposition onto your side of the fight.
Steam User 14
оч интересно но сложно для игры одной рукой поскольку двумя играть невозможно когда тебя зовут песиком
Steam User 16
Я знал, что игра хардкорная, поэтому поставил средний уровень сложности... и чуть не разочаровался в своих геймерских способностях. Дело в том, что уже на первой миссии я умер раз 10. В голову закралась мысль, что вот она старость, уже не можешь игры на нормальной сложности проходить. Но я не стал понижать сложность, так как было ощущение позора, что типа сдамся, приму свою беспомощность и т. д.
В итоге кое-как смог пройти пролог. Далее открылась локация с городом, где не нужно было сражаться, а просто общаться, брать задания и т. д. Одно из заданий в городе – искать и хакать кошек. :) Типа в них зашита вредоносная программа, а твоя задача их перепрограммировать. В любой другой игре я бы ругал такие квесты, но здесь, зная, что за ад ждёт меня впереди, был рад просто побегать по локации и искать кошек. :)
Но рано или поздно надо было идти сражаться. Я пошёл, и от боя к бою адаптировался: сперва использовал укрытия, чтобы компенсировать свою медленную реакцию, пробовал прокачивать разные способности. Кстати, да, здесь есть прокачка, и можно в любой момент перераспределять очки прокачки. Это очень помогло, так как, если умирал больше 5 раз на одной арене, я перераспределял прокачку, чтобы найти самый лучший вариант для себя.
Тяжело проходя один бой за другим, моя реакция становилась всё лучше и лучше. Иногда даже было некое состояние потока, когда моментально реагировал на любые действия врагов. После середины игры, я начал прям всех раскатывать в лёгкую, особенно боссов. Если первые два босса меня морально изнасиловали, то на остальных я отдыхал. Просто враги прут со всех сторон, а босс он один, и на нём сосредоточиться мне легче. Был только один босс с кучей миньонов, но и его я прошёл без особого труда.
Отдельно хочу похвалить атмосферу и саундтрек. Треки не настолько хороши, чтобы хотелось их слушать вне игры, но во время прохождения они создают качёвую киберпанковскую атмосферу. Поругать в игре можно только сюжет – он просто шаблонный для такого жанра.
В итоге, игру я однозначно советую!
Steam User 12
Крутая игруха. Музон, атмосфэра, анрутаж, стилистика всё по кайфу. Я уже не помню по какой причине в 2018 она меня заинтересовала, ещё за 167 руб на тот момент. Но она того стоит. Полной цены даже стоит.
Steam User 12
Я не из тех игроков, кто питает чувства к жанру киберпанк, но безусловно люблю фантастику и миры, которые в этом направлении создают. Также я обладаю бесполезным талантом проходить игры медленно, а моя эрекция с возрастом стала совсем разочаровывающая, именно поэтому я часто игнорирую игры в жанре, где это свойство нужно задействовать.
RUINER как выяснилось исключение. Несмотря на скоростные уровни, делающие ставку на реакцию игрока, особенно на максимальной сложности, игра оказалась мне по силам и я оценил её по достоинству. В первую очередь стоит отметить её скоротечность, она не перенасыщена доп. активностями и не растянута посредством испытаний (хотя они есть). Внимание заслуживает также прокачка персонажа, есть в ней пара жизненно важных способностей, но каждый игрок вправе выбирать свой вариант - это безусловно то, что я люблю в игре. Но самое главное это визуал и арты Benedykt Szneider и как с их помощью узнаешь о характере персонажа и его стиле, можно с уверенностью заявить — игра полностью заслуга этого человека и она чертовски хороша. Хотя к сценарию вопросы имеются, особенно к финальной части (´-﹏-`;)
Несмотря на то, что RUINER полностью не моего типа игра, я получил колоссальное удовольствие: мне было сложно, весело, легко (когда моя ставка на взлом противников зашла). Игра заслуживает внимания, особенно если вы любитель технологического прогресса и упадка человеческих норм и социальных институтов (˶ᵔ ᵕ ᵔ˶)
Steam User 9
Дайте ещё. Очень не хватает продолжения.
Игра очень хорошая, геймплей драйвовый, саундрек шикарный, графика и визуальный стиль приятные, да и сюжет в самом конце немного удивил.
Но главная проблема, игра очень короткая (5-6 часов на полное прохождение), только-только отточил я мастерство, как тут же наступила концовка. Есть режим арены, аля рогалик, но такое себе (не жалую я рогалики, да и хочется играть со своей прокачкой).
Есть какое-никакое билдостроение, в виду ограничения максимального уровня. Разгуляться особо не получится с эксперементами, т.к. долго игра не протянется. За прохождение я успел опробовать всего два билда и немного поэкспериментировать с навыками.
Радует большое разнообразие оружия, хотя во время боя оно меняется так стремительно, что порой даже не замечаешь из чего стреляешь, несмотря на это, уникального оружия со своими особенностями предостаточно. Мне больше зашёл ближний бой, там уже не все так весело с выбором, по сути стоковая палка и меч самые ультимативные. Отдельно можно выделить добивания, ощущения один в один как от дума, да и геймплено они идентичны, но главное, что их много, и на них приятно смотреть.
Помимо оружия, завезли и нехилый набор противников, как для игры на 5 часов. Мы имеем всего три локации, но каждая локация предоставляет свой пул противников и особенностей. Проходя уровни почти всегда встречаешь что-то новое.
Особой сложности даже на харде не почувствовал, иногда откисаешь, иногда нагибаешь. Баланс в целом хорошо проработали. Надо посмотреть как там на НГ+.
Визуал одновременно, и простой, и красивый, тут арт-дизайн прям зарешал.
Как и зарешал саундрек, очень хорошо подобран под геймплей и атмосферу игру. Несколько композиций даже добавил к себе в плейлист и не поскупился на его приобретение в стиме.
Добавили множество персонажей, но раскрывать их не стали, что прям очень печально. Можно с ними перекинуться парой реплик, но какого-либо иного взаимодействия не предусмотрено, как и развития.
Лор особо не поясняют и он поверхностный, как и мимолетный сюжет. Именно поэтому и хочется увидить продолжение этой истории и персонажей.
По скидке прям очень рекомендую. Если же уверенны в том, что киберпанковый шутер с изометрическим видом это то, что вам нужно, то можно и без скидона брать.
"ГАВ-ГАВ" - бегаем мы кстати за собачку Макимы (хакерша что споровождает нас всю игру).
Steam User 5
В 2023 году мне довелось порубиться в "Cyberpunk в изометрии" - The Ascent (2021), хотя я обычно не трогаю игры подобного жанра. Вид сверху, бегать, стрелять...
Вот звучит наивно и глупо "вид сверху, бегать, стрелять", да и выглядит всё это мелко на 17-дюймовом экране, но прощупайте игру как следует на большом экране телевизора (да еще и с подсветкой ambilight). The Ascent мне очень зашла, настолько, что выбил "платину" за 35+ часов, поэтому я и решил выхватить RUINER с лютой скидкой. Визуально они похожи, с той лишь разницей, что The Ascent моложе на несколько лет, а соответственно и симпатичнее (и кооператив есть), однако у них действительно много общего - визуал, сеттинг, камера, атмосфера, а вот боёвка, да и сама структура игры иные.
Гасишь врагов стандартным оружием или палкой, они роняют свои пушки, ты подбираешь их, а когда обойма заканчивается, то просто выбрасываешь и берешь другое оружие. Время от времени открываешь оружейные сундуки, но там тоже всё одноразовое. Здесь не нужно покупать оружие за кучу денег, чтобы потом долго и потно его прокачивать. Прокачка идёт на всякие навыки: шиты, рывки, силу, взлом и так далее. Вот тут-то и открывается доступ к доставке оружия: вы делаете заказ, курьер бахается с небес (где бы вы ни находились) и новенькое оружие у вас в руках.
И если The Ascent - это, как будто бы, условно открытый мир, где ты можешь шарахаться взад и вперёд, то RUINER - это коридорный шутер, где от комнаты к комнате игрока запирают с врагами и лишь победив всех, двери в следующую комнату наконец-то откроются. Звучит банально, но это работает, а в данном случае, это даже не надоедает. Именно сами бои увлекают - чем дальше проходишь, тем больше разных способов избавляться от супостатов ты открываешь. Сначала ты просто тыкал палкой и стрелял пукалкой, а в финале - ты просто зверь, ты ураган, ты матёрый берсерк. Ты пробиваешь щитом, разрубаешь на части, взрываешь, взламываешь, сносишь дробью и так далее. В конце большой бойни прилетит оружейная молотилка, которая при активации засосет всё разбросанное оружие рядом (а так же щиты и аптечки) и превратит их в валюту (а иногда выбросит хорошее оружие вдовесок).
Самое главное, что до финала действительно интересно добраться, ведь в игре даже есть неплохой сюжет, от которого мне теперь даже захотелось попробовать RUINER 2, который наверняка будет красивее, динамичнее, ураганнее и, надеюсь, еще интереснее и стильнее (и завезут фоторежим). Сюжет подаётся в виде коротких диалогов по типу аниме новеллы, подобное я уже видел ещё в одной похожей по жанру игре... Darksiders Genesis (2019), с той лишь разницей, что в Darksiders персонажи озвучены полностью. Аниме-новелла да и ладно - рисовка симпатичная, дерзкая, киберпанковая, с глитч-эффектами. Да и в целом, экранные эффекты глитча тут частые, и даже совсем изредка мешают, но не критично.
Дебютная часть 2017 года выглядит прекрасно для своих лет. Оформление красное, мрачное, мне показалось это очень симпатичной стилизацией. Главный герой - молчун, персонажи отрисованы симпатично, злодеи мерзкие, девчонки прикольные, мужики суровые, всё как полагается. Почти все диалоги текстовые, звуковые реплики присутствуют, но они отрывочные и скорее для поддержания атмосферы.
А музыка... музыка здесь просто потрясающая, качает достойно, задавая жаркий темп происходящему на экране. Это стоит услышать!
Вот steam-достижения довольно потные, если вдруг захотите сделать "платину". 9 тысяч рывков - как вам? Я так и не напрыгал их. Или пройти игру на скорость, пройти на высокой сложности, пройти арену... Не думаю, что хочу этим заниматься, но фарм на убийство и даже 1000+ отжиманий я сделал)))
Впечатления от игры только положительные! До сих пор удивляет, что такие недорогие игры, которым скоро десяток лет, еще могут порадовать!
Посмотри отзывы на другие игры ^_^
Steam User 4
Незамысловатый сюжет за исключением концовки. Приятный визуал, музыкальное сопровождение, легкое (но временами кривое) управление. Да и в принципе игра стоит свеч (денег). Даже НИ+ не будет лишней. Ачивки летят очень легко (не стал их до конца долбить) . Для игровой импотенции чистая панацея. Ну, и еще, мелькающая тянка добавляет атмосферы. 10/10. Пройдено на геймпаде. Жду вторую часть.