RowRow
Description“RowRow” is a unique sliding puzzle game with more than 100 levels of hand crafted stages and diverse puzzle logics. It is as simple as matching shapes. Align rows of shapes, sum them up and match the border-lined shapes to clear a stage.Key Features
- – Completely New Puzzle Logic
- – Minimalistic Design
- – One Hundred+ Handcrafted Levels
- – Challenging Brain Teaser
- – Simple Intuitive Recognition
Developer’s NoteThis could be easily a math game. But with the twist of the “Shapes = Numbers” concept, it brings more simplicity and adds more aesthetic to the game. And along the way to the final stage you will meet a few intersting logics too. Using the “Sliding” mechanism in an unprecedented method these transfiguration will sometimes make you reminisce of some traditional sliding puzzle games with a new collaboration of mathematical operations.
Although the mechanics of the game are simple, this game is NOT an easy game. as you go up the level. To some players it will take 10 minutes or more to clear one stage. The challenging stages are made with more caution and precision so that players looking for an intense puzzle experience would be satisfied. We challenge you to clear the hardest stage, 100th. Yes, it does have an answer..
Steam User 3
Das Spiel ist irgendwie eine Mischung aus Schiebepuzzle und mhhh, Sudoku, allerdings in einer doch eher abstrakten Form. Ziel des Spieles ist es definierten Ergebnisfeldern die dementsprechende Wertung zukommen zu lassen. Bedeutet wenn das Zielfeld ein Fünfeck aufweist, darf der einzutragende Wert eben 5 nicht übersteigen. Aus welchen Richtungen der Eintrag eingehen darf, wird mit kleinen Pfeilen markiert. Hinzu kommen blockierende Spielsteine (zudem begrenzen andere Zielfelder den Eintragsweg). Das hört sich komplizierter an, als es letztlich ist.
Anders als bei Sudoku hat man eben nur die Zahlen die auf dem Spielfeld liegen zur Verfügung und statt Zeilen und Spalten einem Wert zu geben, sind es eben Spielfelder.
Erschwert wird das ganze dadurch, das es sich eben um ein Schieberätselspiel handelt, sprich die großen Steine können immer nur auf ihrer Ausrichtungsebene bewegt werden, Zielfelder sind fix und nur die Einzelsteine können überall hin geschoben werden. Man muss also wie bei Schieberätseln üblich oft seinen Aufbau wieder auflösen, um Steine von Hü nach Hott zu bekommen.
Es gibt keinen Undo Button, nur Restart, die Musik ist unauffällig und nicht nervig, kann wie üblich abgestellt werden. Leider ist der Fenstermodus momentan nur über Registryeintragsänderungen wirklich nutzbar, aber immerhin möglich. Cloudspeicher ist auch momentan nicht verfügbar.
Wie dem auch sei, das Spiel macht Spaß und ist eine Herausforderung, gerade was die letzten 10 - 15 Level angeht, nicht umsonst gibt es einen Warnhinweis nach Level 95, das die nächsten 5 der 100 Level, den Denkapparat ordentlich fordern werden. Ich würde meinen irgendwo zwischen 6 und 10 Stunden werden es wohl werden, je nachdem wie viel Erfahrung man selbst hat.