RONIN
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Ronin is stylish a turn-based action platformer following the exploits of a vengeful heroine determined to strike down five prominent figures of a powerful corporation. Move with precision by meticulously planning out each silent step, soaring leap, and devastating swing of your blade from the shadows as you seek your revenge.
Steam User 1
Необычная игра, но пока вы поймете как бросать меч, как разбивать стекла и как убивать гребаных белых самураев за 2 удара катаной вы сдохнете 10 000 раз. Я два часа проходил первый уровень, третий почти четыре. Отвлечься от работы а после набить лицо начальнику после такой игры - бесценно.
Steam User 0
Маленькая, но стильная, почти флеш, а может и на самом деле флеш, игра, минималистичное управление в которой легко освоить, но сложно отточить.
Мстительница-ниндзя в мотоциклетном шлеме вырезает шишек из крупной японской корпорации, виновных в смерти её отца, их коллеги. Обладание нечеловеческими рефлексами превращает месть в череду пошаговых боёв, когда у героини есть масса времени подумать о своём следующем шаге, пока вокруг свистят пули.
Подсказки по траектории прыжков зачастую говорят неправду, но со временем привыкаешь, и начинаешь понимать механику игры куда лучше, чем она сама. При этом информацию о лживых подсказках разработчики сами добавили на один из загрузочных экранов. Умышленно это было сделано, или же это баг, ставший фичей — никто не расскажет.
Ну а дальше всё просто, прыжки, увороты, метание катан, телепорты и моря кровищи. Всё выглядит стильно, и сделано довольно сложно, так что даже десяток уровней придётся проходить долго и мучительно, а про НГ+ я пока промолчу.
Отдельно хочется похвалить саундтрек и звуковое сопровождение, на мой взгляд 1005 попадание в стилистику мрачного мира злых корпорации с генномодифицированными самураями.
Проект мелкий, с шероховатостями, но от этого хуже не становится. На протяжении многих лет бросал, возвращался, и, наконец-то, прошёл. Однозначно могу рекомендовать.
Steam User 0
Как по мне реально хорошая игра, заставляет немного подумать, в так сказать нужном уровне чтобы было просто играть. Интересные геймплейные механики и неплохая музыка, что довольно похожа на Хотлайн Маями и дополняет футуристичную атмосферу, что слегка напоминает найт сити 20 годов из киберпанка.
Steam User 0
Игра классная, жалко что настолько нисшевая. Хотелось больше эксперементов от автора, но видемо запала уже нет у него
Steam User 0
Дебютный проект Томаса Вацлавека–Ronin, который не оправдал моих ожиданий. Состояние игры на данный момент(через 10 лет после выхода) довольно плачевное. Видно, что эта игра это первая проба пера для Томаса. И перо он, кажется, сломал.
Плюсы игры налицо: геймплейная база, в виде пошаговой боёвки с прыжками и уворотами это интересная и во многом уникальная геймплейная основа. Было очень интересно прыгать от врага к врагу, уворачиваясь от пуль, но только в самом начале игры. Вся игра крайне однообразна, в ней по сути 3 вида противников: обычный, пулемётчик и киберсамурай с катаной. Обычный болванчик просто стреляет, пулемётчик стреляет очередью, а самурай с катаной убивается за 2 удара. И все 3 вида противника нам будут известны ко второму "боссу", которых здесь вообще 5 штук. И в кавычки я слово босс не просто так взял, потому что "босс" это тот же самый противник, что и обычный. Битва с "боссами" отличаются от обычных битв только количеством противников на квадратный метр. Да и в принципе вся игра сложная лишь из-за непропорционального числа болванчиков. Здесь есть прокачка, доступа к которой у меня не было, ведь чтобы получить 1 очко навыка, придётся не убивать гражданских, не вызвать сигнализацию, и убить абсолютно всех противников. И все 3 требования выполнить чисто физически невозможно, ведь гражданские, если их не убивать, вызовут сигнализацию. Максимум можно убить всех противников, что тоже крайне сложно, но хотя бы возможно.
Из более декоративных моментов я могу отметить отметить странный дизайн уровней, а так же приятную глазу графику. Но, самое главное, здесь нет нормального сюжета. В начале каждой миссии, во время экрана загрузки, нам показывают фотографию семьи(?), в которой выделена кружком новая цель, и зачёркнуты те люди, что уже были убиты нами. И это весь сюжет. Абсолютно весь.
Дебютный проект Томаса оказался ширпотребом, что довольно часто для первых проектов разработчиков, никогда не занимавшихся играми. И винить я его не могу. Да, игра наполнена багами, не имеет сюжета, прокачка по сути заблокирована, однообразие налицо, но геймплей здесь в базе своей крайне интересный, из-за чего мусором игру я назвать не могу.
Ставлю 3 отсылки на хотлайн майами из 10.
Оценка Проходняк заслуженно.
Steam User 0
upd: Поправьте механику прыжков с платформы вниз - иногда персонаж просто перемещается на пару пикселей и не спрыгивает вниз.
Затянуло почти сразу. Некоторые комнаты проходятся нетривиально. Иногда прыжки с платформы вниз не срабатывают, и персонаж остаётся на той же платформе чуть прыгая вперед. До обновы этого не было - страшно бесит. Новая игра + это вообще жесть.