RONIN
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Ronin is stylish a turn-based action platformer following the exploits of a vengeful heroine determined to strike down five prominent figures of a powerful corporation. Move with precision by meticulously planning out each silent step, soaring leap, and devastating swing of your blade from the shadows as you seek your revenge.
Steam User 30
Aunque me ha gustado debéis leer esta recomendación como un neutral más que como un positivo. Tiene muchas cosas buenas pero también hay cosas que lo lastran bastante en la jugabilidad.
Aunque el juego es bueno y original creo que le faltaban un par de vueltas en Early Access para intentar equilibrar su jugabilidad o, al menos, añadir un tutorial decente para las habilidades. ¿Por qué digo esto? Porque he llegado al penúltimo malo y ahí me he encontrado con algo decepcionante: depende que habilidades tengas es o no es posible finalizar esa fase. Y como no hay un tutorial que te explique bien para que vale cada habilidad (y la verdad: cuesta bastante conseguir los puntos necesarios para cada avance) me he quedado en jaque, lo cual quiere decir que debo repetir todo desde el principio ahora que ya sé como va la cosa.
Aún así recomiendo este juego porque me parece original, divertido y durante las horas que he jugado me lo he pasado muy bien. Y supongo que volveré a intentar acabarlo más adelante.
¿De qué va realmente? Pues básicamente cada fase consiste en atravesar el mapa y matar a todo el mundo excepto a los civiles. La gracia está en el formato del combate: eres una ninja saltarina con una espada. En el momento en que te descubren el tiempo se detiene y todo sucede por turnos. Ves las trayectorias de apuntado de tus enemigos y tú tienes que trazar los saltos, ataques, etc en cada asalto procurando terminar siempre tu movimiento fuera del impacto de una bala. Al principio es fácil pero luego es todo un desafío.
¿Alguna vez te has preguntado lo que sentía Spiderman cuando todo el mundo le disparaba y él saltaba de un lado a otro repartiendo estopa? Pues aquí tienes la respuesta.
Hay gente que se ha frustrado porque pensaba que esto es un juego de infiltración. NO es un juego de infiltración. De hecho uno de los objetivos opcionales es matar a todo el mundo (salvo los civiles). El combate es inevitable y la mayoría de las veces el único punto de entrada en una fase es a través de la puerta (o ventana) principal y ya estás metido en faena. Si buscabas algo tipo Mark of the Ninja éste no es el sitio adecuado.
Otra gente se ha quejado de que es una copia del Gunpoint. Ni de coña. Con el Gunpoint comparte el sistema de salto y gancho pero son juegos totalmente distintos. Gunpoint es un excelente juego de infiltración y puzzles de conexiones. No tiene nada que ver con éste salvo en la estética, pero si vamos por esas el Gunpoint es clavado al viejo Elevator Action de las recreativas. Hablando de paso: el Gunpoint me ha parecido infinitamente mejor ;)
¿Es un buen juego? Creo que sí, pero tiene defectos gordos:
- En modo combate el único movimiento es el salto o el garfio. Esto es bastante frustrante en algunos casos donde con que te dejasen desplazarte en horizontal un rato ya valdría. Aquí el desarrollador se ha quedado corto y no entiendo por qué.
- Las habilidades se compran con unos puntos que te dan si completas las misiones alternativas de cada fase, que son en todas: matar a todo el mundo, que nadie llame dando la alarma y no matar civiles. Esto es bastante difícil. Lo he conseguido en casi todas las fases pero a base de echarme unas buenas horas. Encima llegado a un punto determinado si no tienes habilidades de teletransporte no veo el modo de pasar la fase. Por cierto hay habilidades que no tienen utilidad ninguna (o yo no se la vi) pero cuestan dos puntos (una putada como las escojas) como por ejemplo rematar a un enemigo inconsciente (sólo es útil si has lanzado la espada y luego derribas a alguien sin ella, demasiado rollo, vete a por el teletransporte primero).
- Las habilidades se activan con combos... pero no acabo de ver bien el método. Si tú haces un doble combo activas o bien el lanzar la espada o bien las shurikens (y curiosamente sólo se activan si estás en el aire, si estás en el suelo no). Si sigues haciendo combos ¡ya no puedes usar esas habilidades porque quedan en el combo de 2! Tienes habilidades pero sólo las puedes usar en casos muy concretos si te cuadra la situación, lo cual reduce bastante su utilidad.
Luego hay que tener cuidado con la previsualización del arco de salto. El juego te dice, más o menos, donde caerías si nada intercepta tu salto. Si tropiezas con un enemigo (con lo que lo lanzas) o hay algo por el camino pues igual no llegas a cumplir la perspectiva. Tómalo como una referencia pero no como un hecho. A mí me parece lógico porque si no no tendría gracia el juego.
Lo dicho: recomendado pero con precauciones, teniendo en cuenta que dista bastante de ser perfecto en su desarrollo.
Steam User 15
RONIN es un juego indie que mezcla magistralmente la acción, el sigilo y la estrategia por turnos y la comprime en un espectacular título, donde encarnaremos a una heroína que desea vengarse de una corporación haciendo lo que mejor se le da: matarlos a todos.
El propio juego te dice que no es un juego de sigilo, por lo que olvidaros de las infiltraciones perfectas en las que mataremos a los enemigos sin que nos vean. El no mostrarse a los enemigos, utilizar las sombras y eliminarlos en silencio es solamente una pequeña parte de lo que deberemos hacer. Aún asi tiene un componente de infiltración que nos hará comernos un poco la cabeza, ya que el enfrentamiento directo no suele ser la mejor de las decisiones.
Una vez nos descubren, o nos dejamos ver, comienza la parte más original del título. El tiempo se para y podremos tomarnos un momento para decidir qué movimiento queremos hacer con tranquilidad. El resultado son espectaculares peleas en las que lucharemos como un verdadero ninja.
RONIN tiene 5 enemigos finales, cada uno con dos o tres fases; esto nos da un juego de unas cinco horas si lo jugáis consiguiendo todos los objetivos (no dar la alarma, no tocar a los civiles y matar a todos los enemigos).
Os recomiendo que cuando lo juguéis intentéis pasaros las fases consiguiendo todos los objetivos, ya que os darán habilidades muy útiles más adelante y porque es la forma en la que obtendremos una mejor sensación del juego.
Leyendo otros análisis, veo que hay gente a la que le parece un juego complicado. En mi opinión no lo es, simplemente la forma que tiene el juego de decirte que vas por el camino equivocado es matarte. Si insistes en tu error moriras muchísimas veces; por lo que lo ideal es que mires bien el entorno antes de meterte a dar espadazos. Muchas veces el camino obvio no es el mejor y el comerte un poco la cabeza con tus movimientos, tener un poco de picardía en la lucha y librarte de los enemigos antes de que te vean suele dar mejor resultado que tener unos buenos reflejos.
Steam User 9
Es una mezcla de mark of the ninja y gunpoint. Graficamente es lo que se ve en las capturas y videos, no es nada del otro mundo, pero tiene ese algo que te engancha y te impide abandonarlo... ademas es dificil!!
Cuando cumples perfectamente una pantalla te da 1 punto para mejorar tus habilidades y a medida que avanzas pantallas cada vez es mas dificil pasarlas sin esos puntos, el caso es que cada uno de esos puntos requiere repetir tus acciones varias veces hasta que roces la perfeccion...
No termina de convencerme mucho que las habilidades no las puedes usar cuando quieras, solo en determinados momentos, pero aun asi, llevo 15h jugadas, no lo he terminado y creo que aun me queda bastante.
Te mueves "en tiempo real" pero los combates son por turnos y tienen su miga ya que, a medida que vas avanzando, vas encontrando algunos enemigos nuevos que, no es que haya una variedad increible, pero con unos pocos, da el toque justo para que los combates sean bastante dinamicos (e insisto, dificiles)
Yo lo recomiendo, claramente... además es el típico juego que suele ponerse en oferta o meterse en bundles... asi que no hay excusas si te gustan los retos
Steam User 7
En un principio no pude evitar concebir la idea de que RONIN era un “Gunpoint meets Mark of the Ninja” pero pronto se disipo para poder ver que no es tan igual como todos piensan con respecto a esos dos juegos que nombré.
RONIN no tiene como objetivo el sigilo, todo se ve rodeado a como nos desenvolvemos a la hora de matar estratégicamente. Se nos presentaran a veces diversos puntos de entrada a la habitación y está en nosotros a por quien vamos primero. El gameplay es un hibrido entre un juego de plataformas genérico y uno de estrategia por turnos. Nos desenvolvemos a través de los edificios de forma ágil con saltos extravagantes (como lo hacemos en la vida cotidiana), para pasar al modo de combate que es por turnos pero eso no significa solo estrategias estáticas ya que nos veremos forzados a utilizar nuestra habilidad para hacer movimientos realmente complicados.
Tardé 5 horas estimativamente en completar la historia al 100%, claro que me tomé mi tiempo para jugarlo y hacer los niveles a la perfección. La rejugabilidad no es muy interesante, al finalizarlo se nos habilita un “New Game Plus” que modifica algunas mecánicas de los enemigos además de agregar muchos más de estos y obligándonos a cumplir con los objetivos bonus.
Review completa: CLICK AQUÍ
Steam User 4
Es un juego increíble, la música y el estilo de los graficos. Me encanta. La mécanica del juego es muy original y muy bien conseguida. Tanto los consejos como los carteles tienen un humor interesante.
Por otro lado tiene muchos bugs, tanto en Windows como Linux. Me ha ocurrido bastantes ocasiones de atravesar muros y suelos por usar el gancho, no empujar enemigos por estar demasiado cerca (fuera del modo combate) o empujar guerreros enemigos al desplazarse por bloquear mi ataque que se quedan atrapados en el muro (lo que impide que los mates a todos).
La curva de aprendizaje puede ser un poco abrupta pero creo que el juego merece la pena.
Ps. La lista de idioma no se abre completamente y no puedo seleccionar español así que lo dejo marcado como inglés.
------------------------------- Bug con spoilers No leer sin haber jugado --------------------
Cuando el doctor trata de escapar en windows siempre se cae y muere solo al saltar por la ventana, en linux no pasa.
Steam User 3
Juego de graficos y mecanica simple pero bien diseñado, intuitivo y adictivo, quiza se hecha en falta mas variedad de enemigos y habilidades especiales, pero en general el juego cumple con las expectativas y resulta bastante divertido. Quizas un poco caro por encima de los 10 euros aunque tiene buen grado de rejugabilidad. Esperad a que este de oferta.
Steam User 3
Really enjoying this game.