RONIN
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Ronin is stylish a turn-based action platformer following the exploits of a vengeful heroine determined to strike down five prominent figures of a powerful corporation. Move with precision by meticulously planning out each silent step, soaring leap, and devastating swing of your blade from the shadows as you seek your revenge.
Steam User 6
RONIN ist ein 2D Plattform-Actionspiel das gewisse Elemente von Jump'n Run und Beat'em Up involviert. Man spielt einen herrenlosen Samurai der auf einem Rachefeldzug ist (das interpretiere ich so). Dazu metzelt man sich durch Level, den Charakter wertet man auf durch Fähigkeitspunkte (was auch etwas RPG miteinbringt) und die Kämpfe laufen rundenbasiert ab wirken aber nicht "schwerfällig" sondern passt atmosphärisch sehr gut weil es wie Stop-Motion/Zeitlupe aus Actionfilmen wirkt. Generell muss ich sagen: Leck mich fett, ist das bockschwer! Aber echt gut, knackige Herausforderungen aber eben Herausforderungen und kein Abfuck. Man verbeisst sich in Tischplatte und ins Spiel: "**** das kann doch nicht sein, dass muss ich doch schaffen!" Und das macht auch gute Games aus wie ich finde, nichts verschenken sondern fordern. Also definitiv eine Infracta Empfehlung :-)
Steam User 2
"Ronin", sollte wohl eher "Ninja" gennant werden.
In Ronin spielt ihr eine ihm Motorrad Look gekleidete Person, die mit ihrem Katana und einigen Gimmicks, sowie besonderne Fähigkeiten, die man nach und nach freispielen kann, auf einem Rachefeldzug ist.
Wieso und warum kann ich nur vermuten, da die Story, sofern sie wirklich exestiert, nur in der "Digital Special Edition" in dem beiligenden Comic, wirklich genau erklärt wird. Da ich nur die Normale Version habe, kann ich dazu leider nicht mehr sagen. Im Spiel selber hat man immer nur ein Foto auf dem einige Personen sind, die man finden und eleminieren muss, sowie ein paar Sätze, die allerdings nicht viel Kontext bieten.
Allerdings ist es Schade, das es kein Upgrade gibt, womit man die Extras der Special Edition, nachträglich bekommen kann. Wer also wert auf so etwas legt, sollte sich direkt die Special Edition holen, für alle anderen, die nur am Gameplay interessiert sind, reicht die Normale Version.
Das Gameplay ist etwas besonders. Man rennt in echtzeit durch Dunkle Gänge, Lüftungsschächte und Forschungslabore und versucht so viele Feinde wie möglich zu besiegen, doch hier kommt der Hacken, sobald euch eine Wache entdeckt, schaltet das Spiel in einen Rundenbasierten Modus, dieser kann auch im Normalen Spielverlauf aktiviert werden um Sprünge besser zu kontrollieren.
In diesem Modus könnt ihr allerdings nur springen und nicht zum Gegner laufen, was einige Passagen etwas frustrierend machen kann.
Über den Gegnern tauchen Symbole auf die ihr drücken könnt, sofern ihr die passende Fähigkeit habt oder nah genug am Gegner seit um diese auszufüheren. Außerdem könnt ihr Gegner im Sprung anrempeln und dadurch in die Sprungrichtung schleudern, wodurch ihr sie von Dächern oder in Minen schubsen könnt.
Daher wird und sollte das Spiel meiner Meinung nach auch mit Maus und Tastatur gespielt werden.
Am Anfang könnt ihr übrigens nur Gegner im Nahkampf besiegen, an Decken und Wänden klettern, sowie euren Greifhaken, zum Klettern nutzen. Alle anderen Fähigkeiten müssen mit Fähigkeitspunkten freigeschaltet werden, jeweils einen bekommt ihr, wenn ihr in einer Mission 3 Kritierien erfüllt.
"Besiegt alle Gegner"
"Tötet keine Zivilisten"
"Löst keinen Alarm aus"
Unter anderem könnt ihr euer Schwert dann auf Gegner werfen, diese, falls sie euch nicht gesehen haben und ihr über ihnen an der Decke klettert, im Batman Style an der Decke aufhängen, euch zu Gegnern Teleportieren oder Shuriken als Betäubung einsetzen.
Allerdings müsst ihr eine Gewisse Anzahl an Aktionspunkten haben um die einzelen Fähigkeiten auszuführen. Diese Aktionspunkte bekommt ihr, wenn ihr dem Gegner schaden zufügt oder ihn umrempelt, indem ihr in anspringt. Diese Punkte sind allerdings nur im Kampf verfügbar und verschwinden nach einiger Zeit, sobald der Kampf vorbei ist.
Das ganze ist in Textform immer etwas kompliziert gesagt, daher empfiehlt es sich meiner Meinung nach auch, die Demo vor dem kauf zu spielen.
Das Missionsdesign ist sehr eintönig. Ihr hackt in 2 Leveln einige Computer und flieht dann mit dem Motorrad. In der 3. Mission müsst ihr einen Boss besiegen, der meistens nur ein Normaler Gegner ist, der etwas schwerer bewacht wird. Es gibt nur 2 Ausnahmen, eine davon sieht man in der Demo. Danach flieht ihr auch mit dem Motorrad.
Dann kommen wieder 2 Hack Missionen und so weiter.
Das Leveldesign ist allerdings etwas andres und zwar gibt es von großen Unterirdischen Laborkomplexen, über Bürogebäude, bis zu Minen gespickten Militäranlagen, einiges zu sehen.
Persönlich bleibt mir zu dem Spiel nur zu sagen, für 13€ finde ich den Preis etwas hoch angesetzt, vor allem wenn man bedenkt, das man keine richtige Story bekommt und diese nur als Comic in der Special Edition vertretten sein soll.
Für Leute die Innovative Spiele mögen und/oder Spiele die etwas auf Stealth ausgelegt sind und einiges an Taktik verlangen, könnte das Spiel dennoch sehr interessant sein.
Ich habe es im Angebot gekauft und hatte für ca. 4 Stunden meinen Spaß, ob ich nochmal den "New Game Plus" Modus spielen werde, kann ich nicht sagen, aber es ist toll, da es diesen gibt.
Abschließend bleibt nur zu sagen:
"Folge nicht dem Kodex des Samurai, sondern kämpfe stets aus dem Schatten heraus, wie ein echter Ninja."
Steam User 1
Ein an sich vernünftiges Spiel. Ich habe allerdings 2 Kritikpunkte:
- Der Umfang des Spiels ist mit 15 Level recht kurz, bietet zwar new game+ aber ich sehe keinen Grund (außer evtl trophyjagd) um dieses Spiel zwei mal durchzuspielen
- Der letzte Level hat noch mal einen großen Schwierigkeitsschub. Will man das gute Ende haben, muss man den gesamten Level durchspielen ohne einmal getroffen zu werden, da es quasi keine Checkpunkte gibt.
Das Spiel lässt sich sowohl mit Maus und Tastatur, als auch mit Gamepad (in meinem Fall Xbox One) gut steuern.
Ich empfehle das Spiel, allerdings würde ich auf ein Sonderangebot warten.
Steam User 0
Sehr schönes Game für zwischendurch. Die Mechanik mit den Sprüngen funktioniert (fast immer) sehr gut und macht die ein oder andere Situation zu einem spaßigen Knobelspiel
Steam User 0
Dieses Spiel fesselt einen. Zwar hat es nicht wirklich eine Storyline, jedoch ist die Spielmechanik einzigartig und hat hohes erneut spielen Potential. Wenn ich dieses Spiel zu lange spiele und mich nicht mehr in der Realen Welt bewege, habe ich das Gefühl, dass die Zeit stehen bleibt.
Steam User 0
Etwas mehr Feinschliff hätte das Spiel gebraucht und es wäre in meinen Favoriten gelandet. Mein Hauptkritikpunkt liegt dabei an der vertikalen Bewegung / Steuerung (tl;dr: Vertikale Steuerung ist nicht intiutiv genug.)
(Wenn man durch eine Plattform nach unten springen will, muss man dies in einem sehr engen Winkel tun und wenn man von unten auf eine Plattfrom springen will, muss man dafür sehr nahe an der Plattform stehen, ansonsten springt man durch sie hindurch. Ab und an achtet man leider nicht darauf und stirbt dementsprechend, insgesamt ist die vertikale Bewegung einfach nicht intiutiv genug, aber das werdet ihr schon merken. Ebenfalls nervig ist es, wenn der Ronin sich automatisch an der falschen Seite einer Kante festhält.)
Davon abgesehen sind Graphik, Musik und Atmosphäre 1a. Das Kampfsystem macht Laune und ist fordernd zugleich, büßt aber in newgame+ leider an Dynamik ein. (Weil im newgame+ die Schnellfeuerschützen nun mit den Kugeln dem Ronin folgen und parallel in jedem Raum ihre Anzahl verdoppelt wurde, wird man in der Bewegung stark eingeschränkt, was Kämpfe unnötig verlängert und für Frust sorgt.)
// Tipp für Leute, die sich mit dem Spiel schwertun: Bei drei AP niemals Teleport verwenden, sondern immer hoch in die Luft springen und Schwertwurf ausführen.
Steam User 0
Definitely a nice game.
CONTROLS:
- First I had problems with the controller then switched to keyboard and mouse (it was easier to cancel actions etc.)
- 98% very smooth and legit
- 1% wrongly shown movement (it tells you that you will need 2 truns for a move but it will only be 1)
- 1% sometimes you stuck on edges if you want to jump
GRAFICS:
- Very well. Style creates a good atmosphere.
SOUND:
- Very well done too.
OTHERS:
- The difficulty is balanced. Nothing is really difficult or easy.
- It is important to skill you character from the beginning (achieve all goals within a mission) else the rest of the game will be hell.