Roguelands
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In the rush to invent, conquer, and create, the ultimate consequences are sometimes forgotten.
Earth lies in ruin. Our ever advancing Aether technology opened a rift to another time, unleashing an ancient beast upon the galaxy. Known as the Destroyer, this massive creature travels from world to world devouring the Aether in planet cores only to leave a dead shell in its wake.
You play as a Galactic Cadet, tasked with traveling to hostile planets in search of precious resources before The Destroyer rips through the planet core. Team up with friends, gather resources, and craft powerful gear on your home planet so you can aid the fight to save the galaxy!Features:
- Explore Procedurally Generated Worlds: Each world is generated as you and your Combat Squad beam down. With exotic creatures, hostile monsters, and unique ores and vegetation, each planet provides a different experience and challenge that will test your skill and knowledge of survival in Roguelands.
- Unique Crafting System Gathering resources in Roguelands is unlike any other game. Instead of using a pickaxe or a hatchet to gather resources from ore deposits and trees, you command your Droids to do all of the work for you! Droids have different passive abilities and can cut down trees, mine ores, gather herbs, and even fight for you in combat. Once you’ve acquired 10 pieces of any loot, you can craft an Emblem. Combine any 3 Emblems at the Gear Forge to acquire a new piece of gear and expand your recipe log!
- Permanent Death, but Permanent Progress Upon death your Galactic Cadet will die: losing all weapons, armor, and loot in their inventory. But anything that you’ve stored back on your ship will remain persistent across ALL of your characters! After tons of character deaths you’ll have permanently unlocked new Races, Variants, Augments, and Starting Uniforms that you can mix and match to create a unique play style. Also, any upgrades to your ship and saved NPCs will be permanent, so your new characters can have access to all of your hard earned resources!
- Master Every Weapon Type & Variant: Roguelands features tons of exciting weapon types that players can experiment with. By progressing further through the galaxy by slaying monsters and crafting items, players will unlock new weapon variants with unique stats and randomly generated augments. Craft the perfect piece of gear through combining and forging!
- Collect All Combat Chips: Every Galactic Cadet can equip up to five Combat Chips before beaming out to a planet. These special augments can provide not only passive buffs for you and your squad, but also active abilities such as teleportation or enabling the use of Darkfire. Through exploration of both hostile planets and neutral cities and towns, players will amass a collection of these powerful chips and enable a variety of playstyles and character archetypes.
- Unlock the Secrets Behind the Destroyer & the Scourge: The more NPCs you save, the more knowledge you’ll acquire about the galaxy’s chaotic and mysterious history. Where did the Destroyer come from? What is its true purpose?
Steam User 37
Roguelands est la deuxième perle d'un studio peu connu.
Magicite était basé sur du run pur et dur, et malgré la rejouabilité légendaire des "Rogue-like" moderne, le jeu devenait fade, répétitif, et ininteressant. La seul mécanique qui poussait à jouer, c'était le désir de débloquer le contenu à 100% (très dur en passant).
Roguelands possède les même graphique, un gameplay similaire mais possède un scénario, des quêtes, un nombre d'armes et des mécaniques de jeu beaucoup plus interessante.
La première chose notable, c'est la possibilité de choisir la difficulté du run, un grand plus qui permet de rajouté de l'interêt au jeu, car même les zone facile sont jouable à haut niveau.
La deuxième chose notable se joue aux niveaux des personnage. La création est beaucoup plus poussé, l'évolution plus plaisante et surtout, les équipements peuvent eux aussi évolués.
Et enfin, nous avons une base, un vaisseaux que l'on peut personnalisé, ce qui transforme le principe du full mono run de magicite en multiple run, beaucoup plus appréciable.
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Roguelands est une version de Magicite amélioré, basé sur un concept de run multiple, mais pour ceux qui ne connaissent pas Magicite, pourquoi jouer à Roguelands ?
Roguelands, c'est un jeu assez beau, un mélange de pixel art et d'un jeu de lumière rendant l'atmosphère très appréciable (tout comme son prédecesseur).
C'est aussi un platformer 2D avec un gameplay assez libre, très bien gérer et simple a prendre en main (Double jump, dash, aerial dash).
Le principe, on se lance dans des run, dans des niveaux généré procéduralement, on bourrine des boss, on monte en level, on va dans des zones plus dur, et ce jusqu'à ce qu'on finisse le jeu, les quêtes, ou les objectif que l'on se fixe. Enfin, ça, c'est le but, bien que la mort soit prête à vous cueillir a la première faute, vous laissant apprecié le moment ou vous vous rendez compte que votre personnage à tout simplement disparu de la mémoire de votre ordinateur.
Enfin bref, c'est du Rogue like (Rpg, procédural, perma death) comme on aime.
Un petit point sur la création de personnage.
Vos personnage possède 6 stats : Vitalité, force, dexterité, tech, magie, et la foi.
Chaque stats (or vitalité) permet de s'orienté vers des façons de se combattre. (Mélée, magie, arme a feux, magie de "soutien", ou les technologie). Certaines armes ultime utilise plusieurs stats pour vous permettre de jouer selon votre envie. En plus de ça, vous pourrez débloquer des objets à équiper lors de la création (Uniforme et chapeau) vous offrant soit des bonus, soit des stats supplémentaires lorsque vous monter de niveau.
La création de personnage est bonne, ok, mais l'évolution ?
Chaque niveau que vous prenez augmente vos stats. 1 niveau sur 2 augmente les stats de votre classe (Deux stats choisi lors de la création), et le reste augmente les stats de votre "race" de personnage.
Parlant évolution, bien évidemment, on a les équipements, eux aussi possèdent un niveau, mais aussi une rareté (aléatoire lors de la création de l'équipement). Les équipements crée par le joueur peuvent avoir une évolution ultime, permettant de modifier les stats de l'équipement, et pour les armes, avoir des effets complétement dingue.
Entre chaque run, vous pouvez retourner sur votre vaisseaux, poser des équipements dans votre coffre pour vos personnage futur / alternatif (on peut crée plusieurs personnage bien évidemment, étant donné le fait qu'un personnage peut durée éternelement en vie).
Ce qui donne envie de jouer ? Le challenge (c'est un rogue-like après tout), le systeme d'évolution, et les quêtes.
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En bref, on sent l'experience de magicite dans la création de ce jeu. C'est bien foutu, le gameplay est plaisant et assez défouloir, grosse recommandation.
Steam User 9
Très bon jeu , difficulté croissante (Meme si gros écart entre le troisieme et quatrieme monde)
Pour donner une idée , un mélange de Risk of Rain et Realm of the Mad God , avec du craft
Bref plus qu'a trouver du monde pour le multi
Steam User 7
If you've played magicite, you gonna love this game.
If you've never played magicite, you gonna love this game.
Steam User 4
Très bonne surprise, aucun regret
Steam User 2
Magnifique jeux !!! j'ai bien aimé magicite mais alors celui la c'est le top!! je l'ai offert a 3 pote et il kiff !! Merci a vous j'espere des maj <3
Steam User 1
très bon jeu roguelike!! le système de personalisation de personnage dès la creation du personnage ( differentes races ainsi que tenue et "chapeau" qui vous donne des stats differentes) mais egalement in-game avec les tres nombreuse armures drones armes etc... je recommande quand meme ce jeu a des groupes d'amis qui n ont pas peur de jouer des heures et des heures car ce jeux est tres adictif pour non seulement atteindre un haut niveau mais surtout recommencer le jeu en cas de mort de son personnage
Steam User 1
This game is no much fun, played since 2015, went back on it couple times.
And this time, late 2020, with the modding community growing I can say it's giving this game a second life !