Road Redemption
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In the fiery remnants of a once vibrant world, gangs battle for dominance across wartorn highways. When a motorcycle assassin takes out the boss of the richest weapons cartel, the cartel offers a bounty of wealth beyond imagination for the assassin’s head. Now every thug, warrior, and bounty hunter with a bike and blade is out to catch the assassin and win the bounty, including you. The race is on. To succeed, you’ll have to fight your way across the country, through both friendly and rival gang territory, with whatever weapons you can get your hands on: swords, shotguns, baseball bats, sledge hammers, pipe bombs, and so much more. You’ll need to use what you earn and learn along the way to upgrade yourself, your ride, and your weapons. The path to glory and riches is a long one paved in blood and pain, but luckily you’ve got a fast bike.
Steam User 20
画质越来越清晰
童年的回忆终究是越来越模糊
买了游戏之后终究是找不回当初的快乐了
退款了,但我不介意为这个游戏给个好评
毕竟它也是并肩CS1.6,植物大战僵尸陪伴我度过我的童年时光
Steam User 5
想着回味下童年的暴力摩托入了这游戏,玩了后发现就跟我小时候会看喜羊羊灰太狼现在不看了一样,确实是难以玩下去了。
Steam User 2
童年回忆系列吧,哎,就是太难强化了。用手柄玩,无法瞄准,用键盘鼠标玩,又没有快感。好好的驾驶游戏为什么要加入fps元素呢?
Steam User 1
有点当年暴力摩托那个意思,但是总是缺了点东西,可能是当年那种疯疯癫癫的精神气质在这个游戏里不够浓烈吧……另外rogue-lite败了重来对手残党不是很友好,不过有人就吃这一套
Steam User 2
刚开始很难,后面熟悉了之后就好过了
总体不错
Steam User 8
以下评测仅包含单人部分。
当年玩的暴力摩托其实只是一个demo,虽然只能在少得可怜的关卡和人物里反复循环,却还是玩了很长一段时间。
公路救赎算是它的精神续作,这个精神还真贯彻得挺彻底。
虽然是正式版,仍然让我玩出了demo的感觉。
纯竞速的关卡只有一个,就是在屋顶跑圈。这个玩法玩多了以后就很腻,来来回回就这么几个弯。
但是它的战役模式,偏偏是rougelike的形式。
肉鸽本身是没什么问题,但游戏内容撑不起这个模式。
为了解锁人物和车辆,需要反复不断地在不超过5张的地图内来回不断地刷,包括了这个屋顶赛跑,以及跑第一(把参赛者全干掉,就可以慢悠悠刷第一了)、击杀杂兵、击杀boss,就这么几种任务。
人物解锁更是要求把之前的人物全部都通关一遍。
我在玩了一整天打了大概6个人物后,顿时进入了贤者模式。感觉自己变成了上班,实在是不想碰了。
但是核心玩法还是掌握了暴力摩托的精髓的。算法保障了你在肉搏战时不会因为车速变化而难以维持贴身。
不过玩到后面还是觉得枪好用,尤其是子弹数量充足的手枪。所有击杀目标包括汽车在内(汽车的设计很失败,完全没有体现出压力,纯纯活靶子)都可以用手枪解决,射速不慢,射程远,精准度高。
如果你跟boss肉搏,带霸体的boss很可能两三下就把你干掉了。但是跟在他屁股后面用枪射,就可以活活把他屈死。
而且射击对手柄也很友好,无需考虑弹道概念,开枪的瞬间瞄准镜内有敌人即可。也不需要精确命中,只要准心擦到敌人,就可以100%命中。
所以玩到后面我都懒得用近战了。近战武器还要考虑近战、长兵的克制属性,而开枪专治一切不服。过关奖励选择加子弹数量,后期完全用不完。可惜还是有些人物强制不使用技能树或强制不能用枪,这些我都懒得玩了。
一个小技巧是,手里攥着土制炸弹,捏到大约0.8秒再放手,可以炸飞身边的敌人,但自己没事。即使自己被炸了也没关系,继续游戏可以很快追上去。毕竟杀人比竞速重要,把人全干掉了自己走路过去都行。反而是一心只竞速,很可能在终点前翻车。因为后排杀人可以攒氮气,而前排除了吃地图资源和与载具擦肩而过,没有别的途径攒,逆行也不行。
总体评价,是一款不错的适合派对娱乐的小品级单机多人游戏。
Steam User 1
玩的太爽了,ps5手柄瞄准巨舒适,不过如果能做一下图标的适配就更好了。