Rising Storm 2: Vietnam
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Rising Storm 2: Vietnam is the next in the series that has twice been PC Gamer’s ‘Multiplayer Game of the Year’, bringing the franchise into the era of automatic rifles, man-portable grenade launchers and more modern weapons systems. Still with the authentic look and feel and realistic weapon handling that the series is known for. Rising Storm 2: Vietnam offers intense action for up to 64 players in battles between the forces of South Vietnam (the US and their Allies) and those of the North – the regular, main-force units of North Vietnamese Army, plus the guerilla fighters of the National Liberation Front (or Viet Cong).
Steam User 4
Rising Storm 2: Vietnam est un jeu de tir tactique multijoueur qui se déroule dans le contexte intense et réaliste de la guerre du Vietnam. Développé par Antimatter Games et Tripwire Interactive, il se distingue par son approche réaliste des combats et son exigence tactique. Bien que ce soit un jeu apprécié pour son authenticité et sa profondeur stratégique, il présente certains aspects qui méritent d’être analysés pour offrir un retour constructif.
Points forts :
Réaliste et immersif :
Rising Storm 2: Vietnam se démarque par son souci du réalisme. L'ambiance sonore est incroyablement bien rendue avec les bruits des tirs, des explosions, et les communications vocales entre les soldats qui ajoutent une immersion forte. Les environnements, notamment les jungles et les villages vietnamiens, sont bien détaillés, renforçant l’atmosphère oppressante du conflit.
Tactique et stratégique :
Contrairement à de nombreux FPS plus « arcade », Rising Storm 2 pousse les joueurs à la réflexion et à la coordination en équipe. L’accent est mis sur la tactique : les joueurs doivent collaborer, utiliser des stratégies et des positions de couverture pour gagner. Le jeu récompense la patience et la planification plutôt que la rapidité des réflexes.
Variété des factions et armes :
Le jeu propose plusieurs factions (forces américaines et forces nord-vietnamiennes, y compris le Viêt Cong), chacune avec ses armes, capacités et tactiques distinctes. Cette diversité encourage les joueurs à adapter leurs stratégies en fonction de leur faction, ce qui ajoute une bonne rejouabilité.
Système de commandement :
Le système de commandement est l’un des points forts du jeu. Les leaders d’escouades peuvent coordonner des frappes aériennes, du soutien d’artillerie, et donner des ordres qui influencent directement le cours de la bataille. Cela favorise la communication entre les joueurs et donne un sentiment de coopération indispensable.
Points à améliorer :
Courbe d'apprentissage abrupte :
Pour les nouveaux joueurs, Rising Storm 2 peut être intimidant en raison de sa complexité et de sa nature punitivement réaliste. La courbe d'apprentissage est assez raide, avec peu d'assistance ou de tutoriels intégrés pour apprendre les bases. Un tutoriel plus détaillé ou un mode d'entraînement pourrait aider les nouveaux venus à se familiariser avec les mécaniques du jeu avant de plonger dans des parties en ligne très compétitives.
Optimisation et performances :
Bien que le jeu ait une atmosphère immersive, certains joueurs signalent des problèmes d'optimisation, notamment des chutes de FPS, des temps de chargement longs ou des problèmes de stabilité. Améliorer les performances du jeu, en particulier pour les configurations moyennes, rendrait l’expérience plus fluide et agréable.
Communauté parfois rude pour les nouveaux joueurs :
Le niveau de réalisme du jeu attire des joueurs très investis, mais cela peut rendre la communauté difficile pour les débutants. Le manque de guides en jeu et une communication parfois peu accueillante dans certaines parties peuvent rendre l’expérience frustrante pour les nouveaux joueurs. Encourager une atmosphère plus accueillante et peut-être introduire des fonctionnalités pour aider les nouveaux à s'intégrer dans les équipes (comme des aides pour les leaders d’escouades débutants) améliorerait la communauté.
Contenu limité hors multijoueur :
Rising Storm 2 est principalement axé sur le multijoueur. Il manque de modes solo ou coopératifs plus développés, ce qui pourrait repousser ceux qui préfèrent jouer seuls ou qui cherchent une expérience plus narrative. Ajouter un mode solo avec des missions basées sur des événements historiques ou des escarmouches contre des IA pourrait attirer un public plus large.
Équilibre des factions :
Bien que le jeu propose des factions variées, certains joueurs estiment que certaines armes ou capacités (notamment les frappes aériennes américaines) peuvent parfois déséquilibrer les parties, surtout si l'équipe adverse n'a pas de bons contre-mesures. Un équilibrage plus fin pour rendre chaque faction plus compétitive dans toutes les situations serait bénéfique.
Conclusion :
Rising Storm 2: Vietnam est un jeu de tir tactique riche en réalisme et en stratégie, offrant une expérience immersive et unique dans le genre des FPS multijoueurs. Cependant, sa courbe d'apprentissage élevée, son manque d'accessibilité pour les nouveaux joueurs et certains problèmes d’optimisation peuvent rebuter certains utilisateurs. Avec quelques ajustements pour rendre le jeu plus accessible et équilibré, tout en améliorant ses performances, Rising Storm 2 pourrait s’imposer comme un incontournable des jeux de guerre multijoueurs.
Steam User 1
There is no other game like Rising Storm 2: Vietnam today. Contrary to when it was released, it runs well. And it still offers all the great things impossible to find elsewhere: no nonsens customisation on weapons/skills: you know your opponent, this is war. Bullets and explosives are lethal: cross street at known risk. Good level of teamplay needed, without the overly complex system of Squad 44. It goes to with a community that doesn't take itself too seriously, like some folks in milsim game tend to do.
Perfect middle ground between a BF5 and a squad 44 imo, despite being a bit old on certain aspects.
Steam User 1
Un tres bon jeu, equilibré et bien pensé. Il fonctionne sur une machine ancienne donc pas besoin d'un PC puissant
Steam User 1
Le jeu a un vraiment sentiment de guerre et elle est au top. Difficile a master mais avec beaucoup de pratique sa devrait bien aller
Steam User 0
Après 200h de jeu , il était temps pour moi de donner mon avis .
Jeu excellent dans sa catégorie , dans la lignée directe du précédent Red Orchestra , on retrouve le même niveau d'immersion et de stress car chaque erreur peut vous être fatale . Les classes sont bien équilibrées, même si les hélicoptères peuvent être pénibles par moment .
Je suis fan de ce jeu et je le recommande vivement , mais pas aux joueurs qui cherchent un jeu détente , celui là n'est clairement pas un jeu calme .
Steam User 0
Je souffre de Stress Post Traumatique, dès que j'entend un bruit trop fort, j'ai des flashback.
7h de jeu, niveau 0, mes sauvegardes ? inconnue. Voici le vrai Stress, jouer sans pouvoir avoir une sauvegarde.
Sinon, le jeu est cool.
Steam User 0
jai eu a assimilé mes touche sur le menu du jeu même et en plus , ajouté du convertir dans le menu steam aussi qui fait bien combiné certaine action du clavier en traduisant deux de ces action en un seul bouton de mon controleur xbox. J'ai travaillé cela rapport infanterie autan qu'a bord de l'hélicoptere,,, . Je m'approche du même principe de controleur que Arma 3 de mon propre set controleur personel . xbox one LT et RT sont pas utilisé comme viseur ni triggeur de détente,,,,,c,est une nouvele approche,,,,Grace de l'aide d'un ami . maintenent j'utilise RB comme détente et le clic gauche souris ,,,,,,, ainsi LB zoomé ,,,, et clic droit sourit visé . le joystick droit clicable pour aussi la visé . ca démontre a quel point j'ai réussi a adapté arma 3 comme celui ci rising Storm Vietnam,,,,,Je le joue manete et souris.. , parfoit besoin des touche du clavier. . c'est du sport