Rising Mist
WISHLIST NOW:
OUT MORE GAMES:
OUR MAILING LIST:
Об игре
Баланс света и тьмы в Оккотерре нарушен, а последние повстанцы Эшуделла потерпели сокрушительное поражение. Там, где меркнет свет, зло набирается сил и разрастается. Мир ждет героя, который возьмет судьбу магических сил в свои руки и без колебаний отправится в тернистый путь к светлому будущему.
Ты играешь за героического мятежника. Путешествуя из города в город в поисках союзников, ты постепенно узнаешь о забытой борьбе последних выживших Эшугард и познаешь мощь запретной магии, известной лишь немногим.
В своем путешествии вам предстоит столкнуться с бандами разбойников и порождениями злой магии. Опасность представляют и тайные агенты, пытающиеся влиться в ряды повстанцев. Поэтому выбирай союзников с умом!
Прокачай максимум скиллов, чтобы добиться успеха в своей миссии. Грамотное управление ресурсами – ключ к успеху. Учись ловить рыбу, занимайся сельским хозяйством, руби лес, общайся с другими ремесленниками или прокачивай зельеварение, изготовление микстур и магических амулетов. Прокачивай навыки торговли, чтобы укрепить свое положение и влиять на не внушающих доверия союзников.
Примешь ли ты вызов и придешь на помощь Оккотерре?
- 26 городов, поселений и других локаций для исследования
- Несколько сюжетных концовок
- Разные уровни сложности
- Великолепные качественные пейзажи и персонажи, нарисованные вручную.
- Знакомься с легендами, существами из мифов и драконами
- Верни мир в Оккотерру и побывай во всех ее уголках
- Управляй ресурсами
- Раскрой секрет Эшуделла
- Узнай утерянную легенду об Оккотерре
- Варка зелий, сельское хозяйство, сбор травы, убийство драконов и другие активности ждут тебя
Steam User 32
Трудовая RPG
Нашему герою нужно объединить мир Окатерры, чтобы бросить вызов злу. А перед этим провести огромную работу по хозяйству. Первый взгляд на игру.
СЮЖЕТ
Местный мир захватило некое зло. Нам надо объединить, как минимум, силы семи городов, чтобы бросить вызов супостатам.
ГЕЙМПЛЕЙ
Игровой процесс представляет собой неспешную RPG с большой хозяйственной частью и оригинальной системой боя.
Герой просыпается в доме родителей. Теперь это его место жительства. Это наша мини-база, откуда и будем завоёвывать мир.
Очень коротко вводят в курс дела через обучающий рассказ и письмо родителей.
В доме две ключевые точки интереса: кровать для отдыха и сундук с припасами.
Уровень утомления героя влияет и на его хозяйственную деятельность и на бой. Энергия тратится на многие дела: обработка поля, рубка деревьев, переработка брёвен в доски и так далее.
При этом, уровень энергии также является здоровьем в сражении. То есть, если, например, герой будет уставший, то и в драке быстро проиграет при неудачном стечении обстоятельств. Так что перед походом куда-то, где могут быть сражения — желательно отдохнуть.
По мере прокачки можно восстановить за раз от 25% до 75% энергии.
Сундук очень полезная вещь. Тут хранится всё то, что насобираем и накрафтим в этой большой игре. И есть одна тонкость. В первом нашем квесте отправят засеивать близлежащее поле. Семена для этого дела заранее лежат как раз в сундуке, больше на этом этапе их найти негде. Разве что купить у бродячего торговца. Но когда он там ещё прибудет.
Базовый рюкзачок у нас очень маленький, всего на 4 ячейки. Стараемся перекидывать в сундук всякое собранное как можно чаще. А с собой стараемся носить только реально нужное.
Из интересного. В доме на стене висит картина. Если по ней щёлкнуть, то откроется пазл-пятнашки. Как-то я не уловил, какую награду дадут если его решить, но, в принципе, это было прикольно.
Вообще, при прохождении надо обращать внимание на всякие мелочи, про которые заранее никто не рассказывает. Допустим, где-то на кусте растёт какая-то еле заметная ягода или трава какая у дороги. Не поленитесь, щёлкните по ним. Очень возможно, что это можно собрать. Раз в некоторое время эти ресурсы появляются снова, так что можно собирать их регулярно.
Я нашёл в игре три вида основных активностей: получение ресурсов путём добычи или переработки, сражения, выполнение заданий.
Часть ингредиентов надо добывать с тратой энергии на специальных станциях. Эти ресурсы можно пустить в переработку или продать.
Кстати, опыт для прокачки, как ни странно, получается только если рубить дрова и так далее. Имеется достаточно мощное дерево прокачки. Для развития понадобится опыт и золото. Монеты получаем от продажи набранных ресурсов торговцам.
В первом городе время от времени появляется бродячий купец с семенами и прочими полезностями. А ему можно сбыть еду, брёвна и прочее. Он, кстати, не всё ещё и готов купить. Трофейный меч не смог ему сбагрить.
Задания, которые видел, связаны с ресурсами. Например, засеять поле, принести мельнику 15 досок и 8 кусков ткани, чтоб мельницу починить и так далее. Квесты получаются из общения с местными NPC. За ручку не водят, никаких значков над головами ни у кого нет. Надо самому находить себе новые занятия.
По ходу прохождения открывается карта мира. Новые локации становятся доступны с получением заданий.
Драки, которые видел, происходят во время путешествия по дорогам между ключевыми точками на карте.
Возникновение битв полностью рандомное. Разве что в некоей локации будут появляться только конкретные виды врагов.
Сражения происходят в виде обмена атаками. Ходы происходят по очереди, а механика битв достаточно оригинальная. Есть таймер и во время его действия надо сыграть в мини-игру, отыскивать нужные значки на игровом поле. Хорошо найдены — бьём врага, плохо — он бьёт нас. Всё просто, в общем-то.
Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги.
ПЛЮСЫ:
👍 Приятная графика.
👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.
👍 Это явно большое приключение.
👍 Понравится любителям гринда ресурсов.
👍 Интересная боевая система.
👍 Хорошая система прокачки.
ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ:
😐 За время игры так и не смог понять, насколько это качественная история, в целом.
😐 Очень не быстрый прогресс прохождения. Между каждыми значимыми событиями лежат большие пространства рубки леса и прочей дОбычи ресурсов.
МИНУСЫ:
❌ Нет русского языка текста. Требуемый уровень познаний английского около среднего. Текста относительно много.
ВЫВОДЫ
Игра показалась интересной в перспективе. Но до достижения глобальных целей понадобится нарубить тысячи брёвен, собрать сотни всякой травы и прочее. Любителям «весёлых ферм» есть где разгуляться. Понравились динамичные сражения. Как-то так.
Традиционно, полную версию обзора, со скриншотами, описаниями, красивым оформлением, можно найти в кураторе.
Если понравилось – жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии.
Всем хороших игр!