Rise of the Tomb Raider
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Lara’s Journey – Lara uncovers an ancient mystery that places her in the cross-hairs of a ruthless organization known as Trinity. As she races to find the secret before Trinity, the trail leads to a myth about the Lost City of Kitezh. Lara knows she must reach the Lost City and its hidden secrets before Trinity. Woman vs. Wild – In “Rise of the Tomb Raider,” Lara battles with not only enemies from around the world, but the world itself. Hunt animals to craft weapons and scavenge for rare resources in densely populated ecosystems.
Steam User 5
前作Tomb Raider(2013)とは打って変わって一応オススメはしますが難点もチラホラ。宿敵に魅力がないため盛り上がりに欠ける。近接戦のカメラワークが良くなかったり、弾数が少ないのでバトルがイマイチ楽しくない。
Tomb Raiderぽい作りになっていて楽しい部分はあるが、死にゲーが随所にあり興ざめ。その他はボリュームも含め十分に良かったと思います。
Steam User 2
このシリーズは、高所恐怖症の私にとっては、まさに手に汗握る作品です。
高い場所が苦手の方には、あまりお勧めできませんが、ボリュームもたっぷりですし、恐怖のプレーを楽しんではいかがでしょう。
謎解きや色々な場所にアイテムが隠されていて、それを楽しむのも一興です。
マップに大体の場所が書いてありますから、迷うこともないでしょう。
取り残したアイテムは、プレー中に戻ることができるので、武器の威力に余裕ができてから、戻って探すこともできますよ。
とにかく、良くできた作品です。
Steam User 0
色々寄り道をしつつ、ようやく本編をクリアしました。
プレイ時間は38時間
良かった点
マシンパワーはいるものの2016年のゲームとは思えないほどグラフィックが綺麗。まるで映画のワンシーンを体験してるような場面が多数ある
程よい難易度のアクションとパズルがあり、よほどアクションが苦手では無ければなんとかなる
日本語でフル音声対応
セールでの割引率が高く、金額のわりに長く遊べる
微妙だった点
映画の危機一髪のワンシーンを実際にやると、普通は死にます。あと、行けると思ったルートが違ったり、アクション中ボタンを間違っても死にます
その後の、ロードが微妙に長い
隠しアイテムの地図を手に入れるとマップが更新されるが、更新が2~3回あり、取りに戻るのがめんどくさい(立体的に移動する個所では特に)
改善してほしい点
戦闘がステルスから激しい銃撃戦までとなってるが、終盤はほぼ乱戦ばかり
しかも、敵の防御が高すぎるので通常弾では倒すのに時間がかかりすぎてストレスを感じる
火炎放射器男とかめんどすぎ
アイテム回収に前のマップに戻ると敵も復活するので、回収どころか消費になる場合もある
改善してほしい点はゲーム難易度である程度は緩和されるので、アクションがいける人は面白いと思いますよ。
Steam User 1
コンソールでプレイしましたが久し振りにPCで見かけてプレイ
長い間MOD沼に嵌っては他のゲームに目移りし放置してましたがクリアしました。
前作トゥーム2013は画面がグラグラ揺れましたが、ライズではオフ設定に出来るようになっています。
毛皮で装備を作ったりのカスタマイズ要素は今作からでシャドウにも受け継がれた要素
他のやりこみ要素と言えば実績コンプくらい(オンラインで~はないです)
戦闘スキルは相変わらずドッジが強いのでYボタン連打しておけば無双で象徴的な弓が要らず
前作からも「アサシンクリードララ」とか揶揄されてましたがこのゲームの本命は謎解き
トゥームシリーズで関心させられるのがこの謎解きで進行不能バグが一切ない事と
無理やり進むというのもない事。
グラフィックも前作で完成されていて2025年でも遜色もないしリシェードする必要もなし。
時々、破格のセールをしているのでプレイした事のない方は是非プレイしてみて下さい。
Steam User 0
ゲロタン(CV くまいもとこ)
身長:156cm(ノーマルモード) 210cm(スーパーモード) 体重:75kg 最高速度:55ノット(水中) スーパーモード持続時間:13分 武器:ジャクシー バイオチップ:カエル
結論優先回路を搭載し、何かを言う前に一言「結論から言おう!」と言うのが口癖のビーロボ7号機。
結論優先回路によって状況や出来事を瞬時に分析し、そうした具合に総合的に判断する頭脳を持っている。それ故に高円寺寅彦の信任も厚く、スターピース研究のデータをゲロタンに記憶させており、故にスターピースの事では全ビーロボ中最も詳しい。更にカブタック強化用のオプションパーツも預かっていたが、しゃべり出すと、余計なうんちくまで長々話して止まらずに呆れられる事もある。
オタマジャクシ型の偵察メカジャクシーを用いて、調査をしたり、ジャクシーのカメラを通じて記録した映像を再生させたり、撮影する事も出来るが、ゲロタン自身に緊急事態があった場合には仲間のビーロボに連絡を伝える役割も持つ。陸上より水中での行動が得意で、ノーマル時の後部フロッグタービンから発するウォータージェットによって55ノットの速度を出し、ウォータージェットは武器や消火など、いろいろな場面で使う事が可能で、ジャクシーのように口から放出するが、スーパーモード時には手から放たれる。カエル特有のジャンプ能力も高い。
冬眠する両生爬虫類の遺伝故に、ヘビ型のコブランダーのように秋や冬の寒い時はそのまま寝て冬眠してしまう事がある。またカエルだけに天敵であるヘビに弱く、コブランダーを見ると恐怖ですくんでしまう程だったが、後にヘビたちを飼って同居する事によって、苦手だったヘビへの恐怖症を見事に克服した。
Steam User 0
シリーズ最初期からのファンです。リブート3部作はグラフィックの劇的な向上によって、ララをはじめとするキャラクタの心情表現が豊かになり、より感情移入できるようになった。加えてララの操作がモダンになり、探索とバトル両方が楽しめる傑作となった。中でもリブート2作目となる本作では、クロフト邸での探索・バトル、本編登場の各トゥーム別探索などやり込み要素も多彩に盛り込まれた。物語の流れがしっかりしているので1作目から3作目まで順にプレイすることを薦めるが、すべて複数回エンディングを迎えて思うのは、本作がシナリオ、演出、探索、バトル...そして、ララがまさにTomb Raiderとして成長していく様を楽しめる、もっとも優れた作品だということだ。2026年には最初期のリメイク、そしてその翌年には待望の新作も登場する。これを機会に、せめてリブート3部作をより多くの人にプレイしてほしい。
Steam User 1
トムレイダーシリーズを初めてプレイしました。
最初1時間ほどはムービーとQTEばかりであれを押せこれを押せとうるさいなあ、と思いましたがサバイバルできるようになると自由で楽しいです。
半分ストーリー、半分はオープンワールドみたいな感じで開拓できたエリアは自由に回れます。
グラもきれい、操作性も良く10年以上前のゲームとは思えない快適さです。
欠点としては、場所によっては拠点まで戻るのが大変でダルいこと。
(拠点から拠点へテレポートすることは可能です)
ストーリーに関して、
今までのシリーズをプレイしてないので冒頭ははぁ…そうなんですね…と置いてかれる感じですが、支障はありません。
というかムービーが多くて長いので途中から飛ばしました。
身体能力高すぎやろ、と笑ってしまうことも多いですが
これは私がハリウッド映画などが好きではないからかもしれません。
探索や地形を利用したパズル、ステルスキルなど非常に面白いです。
ステルスものが好きで手を出しましたが、期待以上に楽しめました。
セール時にかなり安く購入できるのでおすすめです。