Rise of the Tomb Raider
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Lara’s Journey – Lara uncovers an ancient mystery that places her in the cross-hairs of a ruthless organization known as Trinity. As she races to find the secret before Trinity, the trail leads to a myth about the Lost City of Kitezh. Lara knows she must reach the Lost City and its hidden secrets before Trinity. Woman vs. Wild – In “Rise of the Tomb Raider,” Lara battles with not only enemies from around the world, but the world itself. Hunt animals to craft weapons and scavenge for rare resources in densely populated ecosystems.
Steam User 74
juegazo me parece extraño que lara croft no tenga los pezones duros en todo el juego. gravisimo error de diseño y realismo
Steam User 16
Hace dos años apenas que recibí una computadora y un control de play, nunca en mi vida jugué en una consola a parte de la wii, el tomb raider me dejó atrapada por su historia y decidí jugar el segundo, me pasé todo este maldito juego y no fue hasta el final del mismo, en la ultima pantalla de carga que me enteré de que podía correr... PASÉ TODO ESTO TROTANDO DE LA RABIA Y LA VERGUENZA APENAS LO TERMINÉ LO DESINSTALÉ. 10/10 lo jugaré de nuevo cuando desarrolle mejor mis neuronas.
Steam User 8
Otro juegazo de Lara, bastante mejor que el primero y con mejores mecanicas
Steam User 7
Uno de los juegos más hermosos que jugué, gráficamente perfecto para mis ojitos. Lara te amo.
Steam User 11
Es todo lo q está bien en la trilogía, libertad para explorar, una buena historia, buenos puzzles y sobre todo, la buena animación al nadar 100/10
Steam User 5
En pocas palabras, si te gusta el universo de Tomb Raider y has jugado la anterior entrega de la trilogía survivor, es una compra segura. Inicialmente quería hacer solamente la historia pero la jugabilidad es tan dinámica y satisfactoria que terminé explorando la mayoría de rincones en busca de secretos o simplemente para divertirme un rato. Sin duda, se siente como un juego de supervivencia con un gameplay realmente pulido.
Steam User 6
Rise of the Tomb Raider es básicamente lo que pasaría si Indiana Jones, Bear Grylls y una persona con cero sentido de autopreservación emocional se sentaran en una sala y alguien dijera: “¿y si la mandamos a Siberia en camiseta de tirantes?”.
Y aun así… funciona.
No, no funciona. **Funciona demasiado bien.**
Este juego te vende supervivencia, arqueología y drama existencial, pero en realidad lo que estás haciendo es:
* caer por montañas como si Lara Croft tuviera un seguro ilimitado de huesos rotos,
* saquear tumbas antiguas con la ética de un turista con ansiedad de coleccionismo,
* y sobrevivir a condiciones climáticas que harían que un oso polar dijera “mira, yo hoy paso”.
La historia intenta ponerse seria. Muy seria. “Lara busca la verdad”, “el legado de su padre”, “secretos milenarios”… pero tú estás ahí, en medio de una conversación profunda sobre el sentido de la vida, mientras estás robando 17 monedas de una tumba que claramente decía “NO TOCAR”.
Y el juego no te juzga. Al contrario, te dice:
“¿quieres mejorar tu arco? claro, aquí tienes habilidades para matar más eficientemente a gente que solo estaba protegiendo ruinas sagradas desde hace 2000 años”.
Hablemos del combate: satisfactorio. Demasiado satisfactorio. Es el típico sistema que empieza siendo “me defiendo” y acaba siendo “he eliminado un campamento entero porque vi una hierba brillante en una esquina”.
El sigilo es otro nivel. Puedes pasar de “exploradora arqueológica” a “fantasma con problemas emocionales” en 0.3 segundos. Y lo peor es que el juego te premia por ello. Moralmente cuestionable, mecánicamente delicioso.
Ahora, el mundo. Visualmente es tan bonito que te distrae de que estás sufriendo. Nieva, brilla, cruje… y tú estás ahí congelándote mientras decides si abrir otra caja de suministros o aceptar que Lara probablemente ya no siente los dedos de las manos.
Y sí, hay tumbas opcionales. Esas pequeñas joyas donde el juego básicamente te dice:
“Has sobrevivido al infierno… ¿quieres un poco más de infierno, pero con puzzles?”
Spoiler: sí, quieres.
El único “problema” real es que el juego te hace sentir competente mientras simultáneamente te está diciendo que eres una persona que no debería tocar reliquias antiguas bajo ninguna circunstancia. Pero eso no es un defecto, es un estilo de vida.
En resumen:
* ¿Es serio? sí.
* ¿Es absurdo? también.
* ¿Te hace sentir como un arqueólogo brillante y un desastre ético al mismo tiempo? absolutamente.
* ¿Lo volvería a jugar? sin dudarlo, aunque mi Lara ya tenga más traumas que una biblioteca de historia antigua.
Veredicto:
Un juego donde la arqueología es peligrosa, la nieve es mortal, y tú eres el problema principal.
10/10, volvería a robar tumbas con gusto intelectual y cero remordimiento moral.