Ring Runner: Flight of the Sages
Ring Runner combines the fast-paced action of space combat with the rich story and skill variety of an RPG.
Trek across the universe in a 30 hour long story-driven campaign based on a companion Sci Fi novel, or challenge 6 scenarios alone, cooperatively, or competitively through local or online multiplayer.
Choose from 60 customizable hulls that act as templates for 400+ wildly-varied skills. Level layouts, backgrounds, and AI enemies are all procedurally generated, yielding billions of challenges.
Story
You awake from unelective brain surgery to find key memory centers of your brain missing. They’ve been replaced by Nero, your peanut-butter-craving neuro-Hud, who’ll guide you through the universal super-highways known as The Rings. If you survive fiery trench runs, flail-swinging gladiators, and feuding trash moguls, you’ll discover that you’re a Sage, capable of rewriting the physical laws with your thoughts.
But beware The Extinguishers!
In the interests of universal order, The Consortium of the Inner Rings has slated the Sages for extinction, plunging the cosmos into a war with casualties measured in galaxies. You’ll play a pivotal role in this terrible battle… if you can find out who you are.
Big Picture
Features
- 400+ Unique Abilities – many inspired by fantasy games
- 60 Fully Customizable Ships – five archetypes, with many hybrids to choose from
- 30 Hour Story-Driven Campaign – universe based on a companion Sci Fi novel
- 6 Scenarios – Play alone or coop and competitively through online multiplayer
- Infinite Challenges – The level layouts, backgrounds, and AI enemies are procedurally generated
- Reliable Multiplayer – drop-in and drop-out of games with seamless host migration; no waiting in lobbies
- Local Coop – “Duo” ships allow a friend to act as a copilot, usable in multiplayer modes and second half of campaign
- Full Soundtrack – 20 tracks of music and hundreds of original sound effects
- Classic Arcade Inspired Mini-games – earn Sage abilities by conquering challenges in The Subrostrum
- 30 Prebuilt Ships – jump straight into the action with these handcrafted hulls
Scenarios
Challenge these Scenarios through single or Online Multiplayer:
- Space Defense League – League of Legends/DotA in space! Complete with cruisers, bosses, swarms of drones, and waves of power up crates
- Zombie Survival – Rack up the kills before the hordes of space zombies feast on the atoms of your brains; defeat custom bosses to gain Super Sage abilities!
- Wave Survival – Survive waves of procedurally generated bosses, swarmers, and standard ships
- Gladiator Mode – Run a gauntlet of procedurally generated bosses
- Spire Battle – Fast-paced base vs base battles
- Deathmatch – No teams; it’s every Sage for his or herself
Steam Workshop
Press Quotes
“Clearly had a little TLC put into it. The writing is solid by video game standards, the graphics are solid by indie game standards and the game’s fun by any standard.”
– Indiestatik
“At its best, it takes the very idea of a twin-stick shooter, shakes it by the collar and shrieks, ‘Space is enormous and deserves more than lasers and lightshows – let us strive for the beauty and variety that the stars deserve.'”
– Rock, Paper, Shotgun
“Bites off way more than it can chew, and it’s endlessly endearing for it.”
– GiantBomb
Steam User 48
Предупреждаю игра хардкорна и нужны прямые руки. Тем кто привык жать Х и смотреть заставки разворотит зад.
Сюжет затягивает, юмор 10 из 10. Геймплей хардкорен даже на первой сложности, но проигрыш это только твоя вина. Огромное количество опций для кастомизации корабля, много забавных и интересных модов в мультиплеере. Графен, текстурки и стиль порадуют и ваномаса.
Steam User 49
Игра похоже глубокая, но без знаний английского будет тяжеловато, поэтому оставляем побольше комментариев под темой на сайте переводчиков, авось кто и возьмётся.
Steam User 24
Архимед сказал: "Дайте мне точку опоры, и я переверну Землю". В мире Ring Runner для жестко зафиксированного в пространстве предмета Вселенная буквально вращается по спирали с невероятной скоростью. Подобная "фиксация" в пространстве позволяет имеющим достаточно средств путешествовать по галактикам по специальным "кольцам" очищенного от материи космоса, ибо даже мелкий камешек, закрепленный в пространстве, при столкновении с чем-либо может разнести на молекулы несколько звездных систем (Что, по лору игры, собственно, и произошло с Землей. Да, её взорвали. Простите :с ).
Всего несколько молекул того же вещества, что используется в фиксирующих "якорных двигателях", при попадании в мозг позволяет носителю невероятные вещи вроде контроля времени, пространства и материи. Законы физики не писаны для "Мудрецов", странствующих по Вселенной, творящих хаос и чудеса. Их боятся и уважают. Но даже за безобидными - охотятся, стремясь истребить или нажиться на ценнейших молекулах в их черепах.
Вы появляетесь на неизвестной станции, не зная ни кто вы, ни как там оказались, ни что вам делать дальше. Последнее вам подсказывает Неро, искуственный интеллект вашего нейронного импланта, что будет вашим спутником и собеседником на протяжении всей игры. В следующие несколько минут вы уже вылетаете из разрушающейся станции в космос, и оказываетесь предоставлены этому жестокому миру. Во время вашего путешествия вы сможете:
- Встретить разных представителей рас, населяющих Вселенную - киборгов-Центрианцев, крыс-Мохмилов и даже Сквеллов, представляющих собой кубы желеобразной массы. В самой игре их изображений нет, вы увидите только олицетворяющие их символы. Но фантазию или иллюстрации на карточках Стима никто не отменял, вот;
- Полетать и посражаться на множестве кораблей 6 типов, различающихся способами сражения, видами вооружения, модулей, способностей и их комбинаций;
- Накопить кучу плекса, являющегося универсальной валютой и материалом для изготовления всей вашей аммуниции и кораблей одновременно;
- Поиграть в аркадные игры в собственном мозгу;
- Поучастовать в космических гонках, в сражениях на арене, в ограблении банка и даже войнах магнатов космического фаст-фуда;
- Найти первого из "Мудрецов" и раскрыть часть его секретов.
Для понимания большей части игрового юмора и лора, если он вам вообще нужен и вы прочитали всё это (Вы же прочитали, да? Я же не зря писал всё это? Хотя какая разница), нужно знание английского языка.
10 чашек арахисовой пасты из 10. Еще никогда я не был так доволен игрой, купленной на распродаже.
Steam User 25
Отличная игра с длинным и интересным сюжетом основанным на хорошей новелле.
Изучайте,покупайте и настраивайте оружие и корабли! Так же присуствует мультиплеер, с режимами: аля дота,Тимдедматч,зомби сурвайв,гладиатор и другие. Отличная 2д игра! Всем советую!
Great game with a long and interesting story based on a good novel.
Learn, buy and customize weapons and ships! Just existents multiplayer modes with: ala dota, Timdedmatch,
zombies survive, Gladiator and others. Great 2d game! I advise everyone!
Steam User 16
Ring Runner: Flight of the Sages - как раз то, что на английском называют "hidden gem". Отметить в ней хочется всё - как геймплей, так и сюжет, визуальную составляющую, физику, грамотно реализованное управление, непривередливость к мощности ПК и даже небольшой размер игровых файлов - игра вышла в ту эпоху, когда процедурная генерация ещё не стала объектом для различной степени паршивости шуток.
Игру можно охарактеризовать, как "Newtonian space shooter" ("Ньютоновский космо-шутер"). Принадлежность игры к жанру Ньютоновских "леталок" одновременно является и плюсом, и минусом. Минусом - потому что потенциальные игроки либо не понимают, о каком геймплее идёт речь (не раз встречались попытки сравнить её со SPAZ, которая, по сути, является совершенно другой игрой), либо вовсе её не замечают.
Плюс же заключается в том, что лично для меня геймплей был в некотором роде открытием, я до сих пор не могу сравнить эту игру с какой-либо ещё, она просто стоит особняком от всех остальных привычных мне жанров.
Игра не простая, требуется некоторое время, чтобы вникнуть во все нюансы, но игрока не бросают в игру как с моста в реку, сваливая на него кучей всё, что есть в игре, а плавно погружают в неё. Есть мнение, что вступление затянуто, в этом есть правда, но стоит его, всё-таки, осилить, чтобы понять, что это за игра на самом деле.
Об управлении и сложности стоит сказать отдельно. Button mashing тут не друг. Этому игра учит в первый же час, в этом она действительно непрощающая даже на минимальном уровне сложности. Управление простым назвать нельзя, как минимум нужно привыкнуть к физике игры и к поведению оружия (некоторые виду целиком и полностью базируются на физике, чего только стоит "космическая булава").
На первых порах игра будет непростой даже на самом низком уровне сложности. Однако стоит лишь хорошенько освоиться - и даже высокие уровни сложности будут интересными, именно сложными и интересными, а не хардкорными.
Тег "Story Rich" игра несёт вполне заслуженно: игрока не пытаются "кормить" голым геймплеем, в игре разворачивается полноценная история нехарактерно большого для такой игры размера, цепко удерживающая за экраном на протяжении десятков часов, и подаётся она настолько грамотно, что от геймплея вовсе не успеваешь заскучать. Отдельно хочется отметить отличный юмор в игре, регулярно встречающиеся шутки и комичные моменты хорошо разряжают напряжение, возникающее от стремительно набирающего обороты сюжета.
Кампания линейная, да. Кто-то считает отсутствие открытого мира минусом, и действительно, открытый мир прямо-таки напрашивается в игру с таким потенциалом, однако лично я считаю, что его отсутствие едва ли чем-то повредило, а возможно даже наоборот помогло рассказать и показать историю именно такой, какой она замышлялась, не жертвуя чем-то в угоду открытости.
К вопросу контента (кроме сюжета) разработчики подошли не менее ответственно: в распоряжении игрока сотни, если не тысячи самых различных комбинаций кораблей, двигателей, способностей, оружия, вспомогательных устройств и чего только не. И реализовано это буйное разнообразие на порядок лучше, чем у других коллег по цеху, хвастающих "бесчисленными вариациями". Игрока не вводят в состояние полной растерянности кучей безделушек, делающих ровно одно, она даёт настоящий выбор из различных характеристик, особенностей и принципов применения, умело балансируя на тонкой грани между вариативностью и перегруженностью.
И напоследок было бы просто несправедливо не отметить замечательную производительность игры, весьма приятную визуальную составляющую и, как это ни странно для top-down - действительно красивые виды вокруг.
tl;dr: Игра подарила мне 30+ часов прекрасно проведённого времени, став для меня открытием в своём жанре. Разработчики показали отличные результаты на всех фронтах, начиная от производительности и заканчивая отличной сбалансированностью и прекрасным сюжетом. Сложность в этой игре - это та самая сложность, которуя я хочу получать от игр, не тупорылый "хардкор" с несчислимым количеством смертей и попыток, а именно адекватная сложность, заставляющая думать, совершенствоваться и пробовать. Безумно жаль, что эту игру обошла стороной популярность, которую она заслуживает.
Единственно, о чём я жалею - это о том, что не увижу второй части. Эта игра была приключением, которое я бы с удовольствием повторил вновь.
Steam User 2
Nice game
Steam User 1
Шикарная игрушка.