Ring of Pain
Twitch extension for streaming
Our official Twitch extension lets your viewers:
Draw creatures and items to replace game art.
Vote on item choices.
Drawings are moderated by you or your Twitch mods.
Об игреПогрузитесь в мир подземелий, в каждом из которых вас ждут неожиданные встречи и непредсказуемый круг случайно генерируемых карт!
Наблюдайте за происходящим и планируйте свои ходы. Собрать побольше бонусов или уничтожить отвратительных монстров? Выбор за вами. Вам предстоит искать ценные предметы, сражаться с чудовищами и знакомиться с новыми персонажами. Карты в круге реагируют на каждое ваше действие.
Быстрая игра или обдумывание каждого шага — выберите свой ритм в этой увлекательной пошаговой стратегии в жанре «roguelike». Однако внимательно следите за своими движениями. Вас может поджидать засада или нечто похуже…
Вам известны последствия вашего выбора, что помогает сконцентрироваться на самом главном — принятии решений!
Вы можете видеть, что на уме у существ в этом враждебном мире, готовом вот-вот взорваться. Скрыться или обернуть силы подземелья против населяющих его монстров?
Только правильная позиция поможет выжить. Один неверный шаг — и всё кончено…
Наблюдай за кругом и делай выводы.
Учись, будь находчив, другого нет выхода.
Живые сундуки оставляют выбор сокровища за вами. Берите необходимое и составляйте комбинации из дополняющего друг друга снаряжения.
Можно положиться на свою быстроту и ловкость, вооружившись отравленным клинком. Можно использовать зверскую разрушительную силу или играть с завораживающей мощью огня и взрывов.
Приобретите то, что позволит вам достичь высот, или используйте найденное в этих не знающих пощады глубинах.
В глубинах игры Ring of Pain кроются неизведанные пути, которые вам предстоит открыть. Вас ждут новые друзья, ценные находки и таинственные двустишия, скрывающие смысл происходящего.
Вы найдете оазисы с бонусами и кошмарных созданий, которых лучше оставить в покое.
Самые отважные будут вознаграждены за свою смелость… Или станут жертвами собственной самонадеянности.
В темноте стоит ступать осторожно.
В неизвестности — ужас, что одолеть невозможно.
Возможности первоначальной версии:
- 16 основных подземелий и 2 концовки, которые станут вашим решающим испытанием.
- Возможность разблокировать сложный режим для тех, кто особенно любит страдать.
- Возможность разблокировать ежедневные подземелья с 40+ особыми режимами игры.
- 25+ дополнительных обходных подземелий с бонусами и необычными встречами.
- 4 зоны с разной атмосферой, каждую из которых отличает свой особый сорт ужасов.
- 280+ доступных по мере прохождения предметов, 15 из которых можно выбрать для своего инвентаря.
- 50+ существ, с которыми предстоит познакомиться и научиться обращаться. Некоторые из них дружелюбны, некоторые беспощадны…
- Динамичная пошаговая механика: вы можете вести быструю игру или сконцентрироваться на стратегии.
- Таинственная история, которая складывается из коротких двустиший по мере прохождения игры.
- Оригинальная графика во вселенной афантазии.
- Милые друзья-лягушата.
- Боль и страдания.
Steam User 5
140 часов любил эту игру чрезмерной любовью и возненавидел за последние 20 часов
Ох уж эта последняя ачивка...ох-ох-ох. Я ни с одним боссом в играх так долго не сражался и в этой игре шёл в соотношении 1 час - 1 ачивка до поры до времени.
Собственно, проблема у меня возникла с достижением "завершить партию со максимальным значением ХП 5 единиц". Не знаю, что взбесило меня больше:
то, что эта не самая редкая ачивка
или
то, что самые редкие ачивки я получал гораздо проще и это лучше контролировалось
или
те советы, которые давали люди в интернете, где человек умудрился получить достижение, заявляя, что с выживанием у него проблем нет, а вот ХП нужное тяжело получить. Видимо, это самый везучий тип на диком Западе, ибо способов отрегулировать жизни полно, но игра так и душит своими видами врагов: ядовитые, стреляющие, взрывающиеся. Эти бедолаги живут с тобой всю игру и всё идёт хорошо, пока можно иметь много жизней, но последние этапы с боссами, подходя к которым, ты стараешься оптимизировать показатели ХП, это просто ужас. У меня было минимум 4 сценария фейлов:
1) Пришёл слишком мощный и не рассчитал силу, убив босса раньше времени
2) 2-3 раза заканчивались предметы и комнаты, где можно было хоть как-то снизить ХП (купить предмет с сокращенными жизнями, отдать жизни на алтарь и т.д.) и ты всё выдерживаешь, но у тебя на 2-3 жизни больше, чем нужно.
3) Чаще всего ты не собираешь комбо всех нужных предметов и если готов к взрывам, тебя выносит яд, если готов к взрывам и ядам, тебя закидывают издалека. Сюда добавляется, само собой, рандомная генерация врагов на уровне и их перемещение, а врагов кружит много и ты едва успеваешь просчитать, кто куда и в какой ход переместится, чтобы ещё и босс тебя раньше времени не достал, а он своих прихвостней также не забывает спамить.
4) Взял сильный предмет, но его особенности в моменте навредили, например, бахнул двойной удар, когда нужен был лишь один и даже предмет, с которым можно умереть и воскреснуть с нужным количеством ХП редко помогал. У тебя слишком маленький зазор для манёвра с таким количеством здоровья, если нет пару ультимативных карт.
Крч, в этой ачивке по сути и кроется вся игра: это увлекательный рогалик со множеством этажей, врагов и с больше чем 350 картами, бросающий тебе немало вызовов, НО ПРАКТИЧЕСКИ ВСЁ ЭТО ВЕСЕЛЬЕ ЗАЛОЖЕНО В ПОЛУЧАЕМЫЕ ДОСТИЖЕНИЯХ. Сама же игра своим развитием и разнообразием закончилась для меня после 10-11 часов, после 3-4 побед над боссами (можно и сильно раньше наиграть, если не тупить), а все следующие 150 часов держатся только на моей неадекватной симпатии к этому круговому безумию. Вот то, как выглядит игровое поле и как ты по нему двигаешься, крутя его словно барабан, получает от меня похвалу. Приятнейший баланс между статичным раскладыванием карт на карточном столе и динамичным боем с игровыми персонажами.
И всё же цель достигнута, хотя поначалу казалась безумной (да и была такой, пожалуй). Редкий экземплер в копилку 100% достижений. Никогда такие игры не добивал.
Перебарывая ненависть последних часов, я всё же порекомендую эту игру. 7 из 10 (-2 за упоротость ачивок и -1 за нереализованный в полной мере потенциал).
P.S. Ring of Pain, стоившая меньше 200 рублей, смогла отодвинуть в сторону тайтл, стоивший больше 4 тысяч рублей, в который я и собирался играть, не купи через пару дней Кольцо Боли и, да,
ЭТО БЫЛО БОЛЬНО!
Steam User 4
Прошел 100% на стим деке
Об игре незаслуженно мало знают. Считаю, что она стоит в одном ряду с Slay the spire, на мой взгляд даже превосходит.
Steam User 0
Это самый шикарный рогалик на свете, советую всем, спустя 20-30 часов суммарной игры вы будете знать и понимать ее от и до.
Steam User 0
хорошая игра, но баги и RNG портят впечатление
Steam User 0
клик клик получаем по ебалу клик клик
Steam User 0
goty
Steam User 0
кто такой сэм?