Ring of Pain
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About the Game
Delve into randomly generated ring dungeons where encounters come to you!
Observe and plan your route. Will you go for the loot or backstab a creeping horror? As you scavenge, fight and sneak to new encounters, the ring reacts to your actions.
Play as fast or slow as you like in this challenging, turn-based roguelike. Just be careful where you tread – You may find yourself ambushed, or worse…
See the outcome of your choices so you can focus on decisions.
Creatures broadcast their actions in a hostile environment, ready to erupt. Will you flee or find a way to use the dungeon against itself?
Positioning is key to survival. You can be quickly overwhelmed…
Observe the Ring and strategise.
Learn, adapt, or face demise.
Mimics offer you a choice for a price. Take what you can hold and build a combination of gear with passive powers.
Maybe you’ll be quick and evasive, with an acid soaked blade. Or maybe you’ll be a brute force juggernaut, or a fireborn damage sink with an affinity for explosions.
Buy your way to power or adapt with what you scavenge in these unforgiving depths.
Deep in the Ring of Pain you will discover new paths into the unknown. Places with new friends, powerful loot, and cryptic rhyming lore.
Find pleasant reprieve and howling terrors best left undisturbed.
The brave may be rewarded for their risk… or crushed by their ambition.
In darkness, careful where you tread.
What was unknown now fills with dread.
Ring of Pain launches Oct 15th with these features and more:
- 16 Core path dungeons plus 2 branching endings to test your final build.
- Medium and Hard modes to unlock for those who thrive on pain.
- A Daily Dungeon mode to unlock with 40+ puzzling modifiers.
- 25+ Special dungeons to detour through, filled with loot and strange encounters.
- 4 Environment regions with their own flavour of terror.
- 280+ items to unlock and combine in a 15 slot inventory.
- 50+ Creatures to learn and adapt to. Some friendly, some fierce…
- Responsive turn-based mechanics so you can play swiftly or strategically.
- Cryptic, poetic lore delivered in bite sized rhymes.
- A raw graphic art style inspired by Aphantasia.
- Cute frog friends.
- Pain and suffering.
Shadows cast a truth to see,
In darkness you can visit me.
Steam User 2
他のカードゲームと違って、逃げることが正しい選択肢として存在したり、殴りまくる泥仕合をした方が攻略できるといった謎の進め方ができるのが面白い所。
カード(というより装備?)のさいつよの組み合わせを模索していくのも面白い。
雰囲気もしっかり不気味で、攻略していくのが楽しい。
忖度抜きで悪い所が無い。こんなにカードゲームにハマったのは久しぶりです。
Steam User 1
点数:8/10
日本語完備
環状に並んだアイテムやモンスターを左右に移動して処理していくゲーム。
最初のプレイでは自爆する敵から大ダメージを食らってしまい、対処に悩んでしまう筈。
敵の横を通り抜ける際に見つかって攻撃をされても「通り抜け自体は出来る」という事が大事で、
この通り抜けで敵の自爆範囲から逃げたり、面倒な敵とは戦わずスルーしていく事が基本となる。
防御が高ければ被攻撃時のダメージは僅かな貫通ダメージだけとなり、
毒や爆発以外は怖くなくなるので防御は何よりも大切。
そしていくら防御が高くても爆発は防御無視の固定ダメージかつHP全てを奪うほどの威力があるので、
いかに爆発に巻き込まれての死亡を防げるかの対策が重要になってくる。
運要素の強いゲームなので攻略には多少の引きの強さも必要。
しかし、いくら順調に準備を進める事が出来たとしても
ラスボスはかなりギミック要素が強く、初見でいきなり挑んで勝つのは相当に難しい。
Steam User 2
まさに輪廻の苦痛!
全実績解除したと思ったら、定期的にアップデートが入り、追加される新たな実績!
二度とやらんわ、こんなクソゲー\ (^o^)/
Steam User 1
ゲームオーバーになるたびにク〇ゲーと言いながらプレイ続けてようやくクリアできました。
噛めば噛むほど美味しくなるグミ、そんな感じです。
お勧めできるかというと人を選ぶゲームです、カジュアル向けでもなく派手さもなければ地味で
アイテムコレクター収集癖が強くて精神力の粘り強いマゾ向けゲーム
それなりに頭も回らないとクリアできません
始めたばかりの1~10時間は、何も考えずにただ敵を倒していけばいいだけかと思っていましたが
クリアした時にこのゲームに必要な要素は、
アイテム装備の強化+ステータスの管理+アイテムと異形達の特性を把握+ダンジョン内での立ち回り
強力なアイテムをアンロックして次の攻略に役立てる
リスクを恐れずに突っ込んでいくと意外といいアイテムが手に入ったり
敵をもりもり倒してかき集めたソウルで強力なアイテムを手に入れたり
そこまで理解するのに何度もゲームオーバーになることで精錬されたプレイヤーに成長させてくれる快感が
19時間のプレイで味わうことが出来たすげーゲームだぜ!!
一見カードゲームに見えますが、ダンジョン攻略にカードゲームをプラスしたイメージです
よかった点
カードの絵柄が独特で引き込まれるデザイン
いろいろな効果を持ったアイテムが沢山あるので集める楽しみがある
シンプルなゲームデザインだが、ランダム要素が強く、簡単にクリアできない
不気味なフクロウがいる
音楽が不気味でダンジョンや異形の者たちの不気味さを際立たせている
プレイヤーへの問いかけが多く世界観がどうなってるのか気になる
実績が沢山あって楽しい
自爆する異形が連爆すると気持ちがいい
強力な装備がそろった時に俺TUEEEEモードに突入した時の快感が半端ない
アイテムの取捨選択と円状の狭い通路をポーションを取に異形の近くを通り抜けたりするスリリングさ
わるかった点
フロア1で簡単にゲームオーバーになったり、序盤のアイテムの引きが悪いと積むことが多い
装備品が整ってきた辺りで、毒ダメージや自爆、特に遠距離攻撃でゲームオーバーになる事が多くイライラが半端ない
いいところでも書いたけどランダム要素が裏目に出ると、全然先に進めない事の方が多い
基本的にトライアンドエラーの繰り返しなので、ダンジョン後半でゲームオーバーになると次のやる気がなくなりリピート性が低い気がする
フクロウを間違えて選択したら殴り殺された
プレイしてからダンジョン攻略の軌道に乗るまで相当時間がかかるのでモチベが続くのが微妙なライン
アイテムの効果が分かりずらいのがあったりするので使って試してみるしかない。
細かいことの積み重ねなので、豪快にプレイしたい人には向かない
最初始めた時は、ゲームオーバーになるたびにイライラして、クリアせずに積みゲーになるかなーと思ってましたが
続けることでこのゲームの楽しさが増していき、ローグライクってこういう事なんだなって!分かりました
ローグライクカードのなかでは色物ですが自分は楽しめました。