RINA RhythmERROR 瑞娜:致错旋律
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病毒娘的话
感谢您来看我们~首发仅仅一杯奶茶钱(18元)~只为您开心! 感谢您的购买支持,也希望可以安利给朋友们,谢谢啦!下面这只可爱的小猫,希望能加入您的愿望单~
站:@mementogames
《瑞娜:致错旋律》是一款二次元+复古电子风格的节奏音游
不同于传统音游,致错旋律在世界观的设定之下会给玩家带来一段完整的故事,更像是一场冒险。
有冒险就有战斗,在这里,即便不跟随节奏打,只要生存下来也是一种胜利~
手残?没有关系!ヾ(❛ᴗ˂ )♥
♥不止于传统音游的特色BOSS战
♥ 独一无二的音游+boss战体验,搭配带感的乐曲。
♥ 超特别的特色曲目,从复古到电子风格类型丰富(今后也会持续更新~)
♥ 多种难度适配,对新手以及硬核玩家都可以得到满足。
♥ 精心设计的二次元“病毒娘”角色,性格各异(对boss可不要手下留情~)
♥ 随着游戏深入而展开的剧情,可爱瑞娜的真实面目到底是?
Steam User 5
超高质量光污染拉满二次元音游
只有三个键,单手玩家得适应一下,老是不自觉的按↓键
长条判定及其离谱,而且还有障碍躲避十分恶心
每个boss都有自己独特的玩法,躲避障碍,场景上下颠倒,qte,但幸好没有混合
美术超赞,背景live2d动画质量超高
缺点就是曲目少,而且boss曲太长,boss战中间会突兀的插入战斗,导致乐曲衔接不上,光污染严重,背景太花,甚至把轨道都挡上了,长按都看不见
优点就是perfect判定很松^^
Steam User 5
《RINA RhythmERROR 瑞娜:致错旋律》是由Memento Games制作,BD Games发行的一款音乐节奏闯关冒险游戏。
先说说本作的玩法特色和机制,纸面形式一眼看上去是3K下落,但实际体验和传统下落还是有一丢丢小区别的,其一是三轨中的左右双轨附加了暂留机制,当瑞娜处于左右双轨时,短暂时间内(目押大概1s)将默认回弹至中轨,这样的机制设计其实和喵斯快跑是差不多的,倘若从同喵斯的侧维来看,也可以将这个双轨理解成两个上位高度并附带重力效果的音轨,之所以这么设计是因为本作也同样加入了类似喵斯的障碍物及小型BOSS战元素;其二就是本作中的长条(需要长按的note)不需要松手,通常情况下,一般下落音游长条可以提前或到尾部判定松手,本作则反之,提前松手很容易就会掉血,对于老音游玩家来说需要稍稍适应下,但总归还是变相降低了难度。而说到掉血,本作单个关卡的成功通关条件是在不耗尽自身血量的前提下拖到曲子结束(BOSS战也要把BOSS血条清空),初见体感第三个BOSS关的困难难度相对较高,手残玩家可以尝试在左右双轨适时停留(连续猛敲左右B)钻空子过关。
尽管本作的视觉画面表现非常惊艳,二次元&显像管屏&像素三种风格各有千秋,但另一方面暴露出的问题也很多,谱面很花,可视范围较小,轨道也不易看清。其次可设置的调节选项也有限,不知道为什么个别谱面有些地方踩音不准,但又调不了漂移校准,能换打击音,但不能跳关且关卡线性顺序固定(简单&困难都要玩),整体手感只能算是中规中矩,总之本作在玩法上确实有创新,但开发者可能对节奏游戏的关卡设计方面缺乏经验,仍需要多多改进。
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简洁的语言,实用的内容
Steam User 2
《瑞娜:致错旋律》作为一款由华人独立游戏开发团队Shanghai Hound制作的音乐节奏游戏,游戏主要以美丽优雅的音乐、精致细腻的画面和丰富的游戏玩法加持下,让本就单调的点击节奏音游与个性新颖的音游从中脱颖而出,但其中夹带的战斗关卡不由得激起玩家们的胜负欲~~
首先是针对这款游戏的音乐部分,作为一款音乐节奏游戏,音乐自然是最重要的部分之一。其独特的音乐风格多变且多种多样,其中包括:轻快的流行曲、悠扬的古典乐和充满电子音效的电子乐等等。每首歌曲都有各自独特的旋律和节奏,给玩家们留下比较深刻的印象。当然,与此同时,游戏的点击/战斗音效也非常出色,每一次击打音符都能带来清晰的声音反馈,让玩家倍感愉悦的同时也在慢慢让节奏主导身体,不由得随着旋律慢慢摇摆起来~~
这款游戏的画面简而言之精致且独特,画面采用了手绘风格,色彩明亮、柔和,非常舒适。每一首歌曲都有独特的背景还会随着进度的变化,慢慢加大游戏难度,让玩家沉浸在不同的音乐世界中。此外,游戏还采用了立体化的人物造型,使得角色在游戏中更加立体、可爱。其游戏涵盖的玩法还是非常多种多样的,游戏中包括传统的点击音符、滑动音符、长按音符和连击音符等。游戏还加入了一些特殊的玩法元素,例如在音符过程中穿插连线或者搭建桥梁等,使得游戏更加有趣的同时让简单的3键玩家附加一定的挑战性。
最后是玩家的游玩体验。我觉得《瑞娜:致错旋律》这款音游的整体体验非常出色的,游戏的音乐、画面和玩法都非常精致。同时,游戏的界面设计也非常简约美观,大胆且浓郁的色块碰撞让人感到舒适。此外,游戏还提供了多种难度选择,无论是新手还是高手都能找到适合自己的挑战。但总的来说,这是一款老少皆宜的音乐节奏游戏,推荐它的理由竟是因简单的玩法以及较为便宜的定价~物超所值!
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Steam User 2
就十几块钱,挺不错的。刷完剧情后,播放器里边还有一些歌(一开始觉得曲量好少,解锁完发现还行,但也不多)手感方面每个人体验不一样,我觉得可以接受。游戏内没有延迟调整(延迟因设备而异,实在不行就退款)
主要卖点还是立绘吧,部分歌曲有些过于吵闹了。boss战音乐衔接不流畅(甚至有点突兀)扣分!
Steam User 2
BOSS战挺有意思的,不过游戏性上还有点问题:
1. 流程实在过短,只有五个常规BOSS加一个隐藏BOSS,完全可以一小时通关,两小时全成就然后直接退款
2. 采音不准先不说,但面条尾判绝对有问题,逼着玩家不松手属于是
3. 躲障碍机制真的没必要,有点弄巧成拙的感觉,反而损失了音游的打击感
4. QTE机制感觉可以改成类似冲击波之类的东西,和轨道结合在一起,完全没必要整一个到处定位的光圈
Steam User 7
游戏介绍
《RINA RhythmERROR 瑞娜:致错旋律》是一款由Memento Games制作,BD Games发行的节奏音乐游戏。在这款游戏中为了保护来自未来的瑞娜不被“病毒娘”捉走,我们将与“病毒娘”进行对抗,并将她们放入回收站中……
游戏的体验
本作的体验还是很爽快的,首先画面采用像素风特色,使得颜色感很是强烈,再加上本作的Boss都是电脑病毒娘,使得人物和画面融合度很高,尤其是你在攻略失败时,你的屏幕很有一种电脑崩溃的感觉。其次在攻略病毒娘时,我们将与正常形态的她和黑化形态的她进行对决,正常形态下难度会稍微低一些,基本上不用练习就可以击败,但黑化状态下,难度会显著提升,一是冲向你的图标变得更多更密集了,对手的灵活性要求较高,二是黑化状态下她们是有对应技能的,会出现一些比较特殊的图标,若没有摸清机制是有点难受的,三是他们的黑化可能会造成屏幕出现一些状况,会导致我们的读谱受到影响,所以要想成功拿下她们,可以先练习下,来找到属于自己的手感,只要血量不空我们就能胜利。最后说下游戏的缺点,一是线性的流程,若卡关的话就有点难受,二是画面显得有些拥挤,这对看谱不是很好,希望可以优化一下。
游戏的总结
总体而言,本作的表现还算不错的,若你也是一个喜欢音游的玩家,则可以来尝试一下。
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Steam User 1
最近下载了这款游戏来写点自己的感想。
首先对于游戏的整体故事和角色相貌及游戏的整体画风来说非常喜欢。曲子也很好听
但是想大概的说一下关于这个游戏想提的建议,很期待这部游戏后续更新后会越来越好。毕竟刚发售,感觉如果后续有更新和修一修会更好
1.在普通note+面条note的地方如果过密会感觉按不上去特别难受,可以密集但是你们要考虑
玩家会按不上去。。。玩起来会很崩溃
2.尾判的地方可以继续进行改进,目前虽然有改进但是还是会出现miss的情况
3.会有突然消失的面条音符,无论主线还是播放器都至少见到4次
还有透明度很低的面条音符且按不上去
4.主线和播放器功能有些割裂,主线剧情很短(不知道后续会不会有更新,dlc其实也可以不过感觉目前流程过短还是希望再增加一些进去再dlc好些)然后在感觉玩过了有增加一些游玩性的主线后过去了再去玩播放器就感觉...诶?你们打歌这些有意思的地方只存在于主线吗?
建议播放器的曲子也同样塞到角色那边一些,适当增加一些游玩性并且少量的剧情
这样的话还能给这个角色再更多的塑造一些性格
播放器功能如果想做的更好一些不应该只有一个难度,其实可以再增加一些难度,这样的话可选择性也会更高
最后希望这款游戏,能在目前游戏的基础上去修正游戏的不足,增加一些更方便游玩的功能。也可以看看目前很流行的音游的操作手感,还有在游玩时长上不要让玩家感觉流程非常短。真的很期待这款游戏后续的更新能越来越好,希望你们可以认真对待评论区的所有评论和建议看法让这款游戏更好