Rime
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A land of discovery stretches out before you. Explore the beautiful yet rugged world of RiME, a single-player puzzle adventure. In RiME, you play as a young boy who has awakened on a mysterious island after a torrential storm. You see wild animals, long-forgotten ruins and a massive tower that beckons you to come closer. Armed with your wits and a will to overcome—and the guidance of a helpful fox—you must explore the enigmatic island, reach the tower's peak, and unlock its closely guarded secrets. Explore – Discover the mysterious island at your own pace. Interact with wildlife, search for hidden items or simply take in the sights and sounds. Solve Puzzles – Make your way through the ancient ruins and its hidden marvels by solving puzzles with sound, light and shadow projection, perspective, platforming, and even time manipulation.
Steam User 8
去年春接触了这个作品,现在在回忆起他的时候,似乎有一种谲诡的疏离之感,一种有所偏差的旧事如新之感。我能想起巴塞罗那六月份,那热烈的阳光和凉爽的海风,巴特略之家那温柔的流纹和巴萨大教堂那倨傲的尖顶。我还能想起去年11月Tequila Works宣布破产的消息。但那似乎都和我去年三月跟RiME的经历没有直接的关联,那好像都不属于《霜华》。
在我的印象中,RiME是这样的几个关键词——致郁、伤感、死亡、淹没、窒息、丧失、挫折、库伯勒罗斯模型。那时的我和现在的我都深知这组关键词还代表着什么:倘若我要向一个对Gris没有任何了解的人介绍她,我会这么概括她。相比之下,RiME的否认阶段更长一些、接纳阶段更短一些。
我的这大概五个小时的流程,就是在一种“假亦真时真亦假”的似曾相识中度过的。如果让我化用Until Then中Nichole的一句台词,那段经历大概叫“live for the first time... Again.”我明明接触了一部自己先前闻所未闻的作品,但我却好像在玩自己无比熟悉的作品;好像我再一次初识了她。
他好像是一个她的副本;他身上似乎还有些她的气息、一种极难阐明的“玩到心里去了”的欢喜;他被冰封在错乱的记忆中,蒙上了灰纱、披上了霜华,像极了深渊底端的沉船一艘、也像极了雾霭彼岸的灯塔一座。他到底是何时被冻结的——是Tequila Works宣布破产的那一刻,还是我玩完他的那一刻?
此刻,耳机中正在单曲循环《Descent》,也许他所身处的那座孤岛,已然化为我心底的一个曾经心知肚明的奥秘,等着我去下潜、去重新发掘。此刻,我有那么一丝感觉,一种谲诡的疏离之感,一种Jamais Vu。
Steam User 4
有好有坏,但是总体值个8分,是一款优秀的游戏。
序章时带有卡通渲染的画面看起来非常舒服,高耸入云的白塔究竟为何物也一直调动着我的胃口。随着流程的进行我意外的发现它还有日夜系统,虽然是后续解密的一部分但当我跑着跑着看到周围的场景暗淡下来,无意间抬头看着那茫茫星海尽收眼底的感觉真的是太棒了,结合着带有一丝忧伤色彩的背景音乐不知为何眼睛里仿佛要流出泪水。
不过本作作为解密游戏来说,对于谜题的弱引导做的还不错,序章里当我注意到几道通天的光柱时,还有第二章当我留意到风涌向出口的时候都会有一种惊喜感,但是期间的节奏过于冗长,解密也基本上毫无难点,反而困难的地方被放在了跑路这一方面。结合着BGM有一种莫名的困意。
+卡通渲染的画面看起来很舒服
+弱引导方面做的不错
+音乐好听
-有个别方面的引导很失败
-找路与攀爬占据了大部分时间,导致整体节奏冗长且令人疲惫
8/10
现在是2024年12月16号凌晨3点11分,当我终于结束了这次RIME之旅后只感受到了无奈与悲痛。当游戏真正想要表达的内容浮出水面,既真相时我被深深的震撼到了。
是啊,世界上有太多太多无奈了,我们无能为力,只能在岁月的流逝中不断的与过去的种种和解、释怀、放下。
死亡是无法避免的悲伤,但是人终究是要向前看去,这是生命的迭代,每个人的人生都是一首关于他自己的长歌,既使是空虚且无意义那也是灼热的犹如深渊中的烈火一般。
这也使得这个游戏成为了不得不品的良作,在此希望每个人能够找到自己的意义,如自己愿的活在这个世界上——某位热爱游戏的玩家在此祈祷。
Steam User 2
已经不记得这个游戏怎么出现在库里了。游戏很棒!音乐画面很美,就是大部分谜题比较简单,不过有些设计让人耳目一新。流程不算长,可以当成个电影看,一天就能通关。玩这个游戏时候让我想起gris,如果你喜欢这种演出型游戏,淡淡且伤感的氛围,这款游戏非常值得一试。
Steam User 1
美丽的故事,悲伤的故事,释怀的故事。
终于把我第一次用steam那时买的游戏通关了,不管是画风、剧情、音乐还是关卡都很不错,就算是动作苦手的我也能玩下来,没中文也毫不影响。
但是想要全收集似乎有些困难。
Steam User 1
游戏的难度并不是很高,线性解谜游戏,画面很温馨,优化不是很好,场景较大的地方容易吊帧,音乐很好听,适合一个人带着耳机听着音乐,花几个小时打完它。
Steam User 0
4/5分
非常好游戏
赐予我完美睡眠
(指本游戏美术风格清新,但很容易迷路,几乎没有什么指引,也没有地图,解密形式也较为单一,玩儿到后面一打开游戏就想睡觉)
Steam User 0
非常具有艺术感的游戏,真的感受到了游戏作为第九艺术的魅力,美轮美奂的海岸和星空,丰富又不枯燥的解密,值得一玩