Rime
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A land of discovery stretches out before you. Explore the beautiful yet rugged world of RiME, a single-player puzzle adventure. In RiME, you play as a young boy who has awakened on a mysterious island after a torrential storm. You see wild animals, long-forgotten ruins and a massive tower that beckons you to come closer. Armed with your wits and a will to overcome—and the guidance of a helpful fox—you must explore the enigmatic island, reach the tower's peak, and unlock its closely guarded secrets. Explore – Discover the mysterious island at your own pace. Interact with wildlife, search for hidden items or simply take in the sights and sounds. Solve Puzzles – Make your way through the ancient ruins and its hidden marvels by solving puzzles with sound, light and shadow projection, perspective, platforming, and even time manipulation.
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Exploration and puzzle game with really beautiful environment and nice musics. The game has a taste of déjà vu with other games (Journey, Abzû, Ico, Shadow of the Colossus, Ori...) and even other medias (Ghibli animation). But the game is sometimes unpleasant. It doesn't have a big problem, but a lot of little problems: camera conflicts, in-game geography unclear, puzzles sometimes without logic, impossible to run, each animation a little lengthy... But the main problem is that there is a ton of invisible walls, we can grab rocks only when developpers have decide it, and we are sometimes blocked by a simple pebble. In one word: we don't feel free in this game (like for example we can feel in The Pathless), and it's too bad.
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If you're a pro gamer searching for your next zelda, this aint it.
It's an interactive kid's book game. Play / Share with your kids. That's going to be the right level of difficult, beauty and lenght.
Steam User 0
Un des jeux les plus touchants auxquels j'ai pu jouer ces dernières années !
Dans la juste lignée de Journey ou Planet of Lana, une magnifique quête qui emmène jusqu'aux tréfonds de soi-même
Steam User 0
Le sentiment d'être passé à côté de quelque chose...
J'ai bien senti que le jeu essayait de me dire quelque chose malheureusement je n'ai absolument pas compris ce que c'était. J'ai adoré la musique et l'ambiance générale du jeu mais j'ai comme l'impression d'avoir subit un monologue du début à la fin sans jamais avoir pu m'immerger dans son récit.
S'ajoute à ça un manque d'optimisations techniques ainsi qu'un déséquilibre entre la simplicité des énigmes et une complexité injustifiée du level design.
Le jeu se veut épique par moment mais je ne sais pas si ça vient de moi ou de la façon dont ils ont construit ces passages, parce qu'on est sensé être emporté par l'histoire et par ses dénouements avec une musique qui s'intensifie mais la seule réaction que ça a généré pour moi était "Ah d'accord..."
Je pense qu'il faudra sans doute refaire le jeu d'une seule traite pour réussir à saisir l'histoire, mais aurais-je la motivation pour repasser 4h dessus au vu des freins du level design et de la lenteur du gameplay ?
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A masterpiece ! The story is so sad and beautiful ! Love the characters
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C'est beau, mais c'est ... long .... TRES long... TROP long. Certaines section du jeu mériterais d'être raccourcis
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If you don't want to cry, don't buy this masterpiece game.