RIDE 3
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Feel the adrenaline and experience the most complete racing ever with RIDE 3! Immerse yourself in a modern 3D environment where you will compete side by side with your bike, modifying it mechanically and aesthetically thanks to the new Livery Editor, which will let your dreams run wild. Before starting, don't forget to customize your rider with the right outfit.Race on 30 different tracks all over the world and test out the speed of more than 230 bikes available. Discover the new Volumes career mode, which will give you maximum freedom of choice and the best bikes from the most famous manufacturers.What are you waiting for? Start your adventure with RIDE 3.
Steam User 33
Avec ce Ride 3, je dois dire que Milestone remonte bien dans mon estime en accouchant d’un jeu franchement généreux sur pas mal d’aspects, plutôt propre sur les plans technique et esthétique, et qui plus est fun et agréable à jouer.
Le jeu n’est cependant pas exempt de certains défauts assez pénibles qui mériteraient d’être rapidement corrigés voir complètement repensés.
D’abord, je ne puis que saluer le judicieux passage à l’Unreal Engine 4 qui offre des décors très corrects, et parfois plutôt inspirés (The Snake, North West 200, Garda Lake…) mais pourtant loin du photo-réalisme suggéré par la technologie de photométrie tant vantée pour l’élaboration des circuits.
Les motos bénéficient en revanche d’un niveau de détail, de finition, et de réalisme particulièrement impressionnants !
J’apprécie également l’excellence esthétique des effets de pluie (bien qu’ils aient assez peu d’incidence sur le gameplay), et de certains effets de lumière très réussis (notamment lors des phase au soleil couchant, ou la nuit à MACAU à la lumière des néons et enseignes lumineuses).
Le gameplay est à la fois simple à prendre en main et agréable à pratiquer : les motos ont des comportement plutôt convaincants et on sent bien leur poids. Le dosage sur l’accélérateur et sur l’inclinaison sont primordiaux pour négocier certains virages de façon optimale (beaucoup plus que dans les jeux de voitures pour parler de ce que je connais mieux), et le pilotage est donc relativement "fin" sans pour autant être compliqué, rendant l’expérience à la fois intuitive et plaisante.
(Je précise que c’est mon 1er "vrai" jeu 100% dédié moto – je ne compte bien sur pas le pathététique "Motorcycle Club ", triste étron que j’ai eu la bêtise d’acheter il y a deux ans pour quelques centimes alors qu’il n’a de "jeu de moto" que le nom.)
Sur mon PC, les perfs sont plutôt correctes (GTX 1060 + i5) : 60 fps quasi-constants avec tout au max, excepté quelques micro-freezes à l’occasion de très longues lignes droites à (littéralement) 250 à l’heure, ou d’épingles à 180° qui font un peu tousser le moteur du jeu en l’obligeant calculer, afficher et post-traiter très vite de grosses portions de "nouveau" décor - c'est souvent le cas à la sortie de ce genre de jeu, et j'espère qu'un patch d'optimisation réglera ce petit souci qui heureusement ne gâche en rien l'expérience.
Les circuits et motos sont nombreux et variés, le mode carrière est particulièrement touffu, on note également pas mal d’options de customisation sympa pour les véhicules, ainsi qu’un (petit) éditeur de perso permettant même de se faire un perso féminin, et de choisir entre un bon paquet de combinaisons, gants, casques etc… Et globalement, la quantité ne nuit pas à la qualité, et tout est plutôt bien réalisé dans l’ensemble : franchement un très bel effort, bravo !
Maintenant, ce qui me saoule : le système de progression à base de customisation des motos fait que j’ai détesté le jeu lors des toutes 1eres parties : à l’instar d’un certain "V-Rally 4", ce n’est pas votre skill qui fait la différence, mais la puissance de la moto sur laquelle vous poserez vos fesses.
Chaque course vous rapporte une récompense de fric plutôt généreuse avec laquelle vous pourrez customiser votre bolide (moteur, freins, roues) pour influer directement sur les stats en les boostant. C’est en fait assez triste parce que du coup, ce score de performances va finir par complètement conditionner le choix de votre véhicule (et de ses éventuelles améliorations) si vous voulez avoir un espoir de tout terminer en pole position pour compléter chaque course à 100%.
Car de plus, dans Ride 3, la difficulté de certaines épreuves en carrière est extrêmement mal réglée : tantôt on arrive 1st avec une marge d’avance si énorme que le jeu propose même d’augmenter la difficulté, tantôt on galère incompréhensiblement en difficulté MINIMALE avec le MEILLEURE moto montée au MAX - et c’est visible particulièrement en "time attack" et les courses de pointes de vitesse en ligne droite, ce qui m’amène à penser que les temps requis sont soit erronés, soit qu’ils n’ont pas été changés en fonction des niveaux de difficulté. (Le fait de voir plusieurs autres utilisateurs aborder le sujet dans le forum communautaire me conforte dans cette impression.)
Le gros problème, c’est que l’achat de pas mal de motos est bloqué derrière le complétion à 100% de certaines de ces épreuves de carrière. Et ce point en particulier me semble tout à fait aberrant, puisque certaines motos resteront donc inaccessibles à cause de cette difficulté hyper oscillante et complètement déséquilibrés qui rend tout simplement certaines courses impossibles à remporter pour moi (et pour pas mal d’autres apparemment).
Je ne vois vraiment pas l’intérêt de verrouiller l’accès à l’achat de certaines motos, dans la mesure ou les courses se limitent déjà à certains modèles précis, et qui plus est pas au-delà d’un certain score de PP. (ce qui constitue déjà en soi une limitation – aussi insuffisante que stupide comme je l’ai déjà dit, puisque de ce fait en fonction du tracé, la moto autorisée ayant le plus gros score de stats en "accélération" ou en "vitesse max" (ou les deux) écrasera mathématiquement les autres)…
La possibilité de rembobiner l’action s’avère donc d’autant plus bienvenue, surtout compte tenu du comportement désastreux de l’IA, parfois capable de vous renverser de façon imprévisible dans certains virages ou (même) certaines lignes droites (!).
Je n’ai pas testé le multi online qui ne m’intéresse pas spécialement, mais on peut cependant regretter l'absence dans cet opus du mode multi local en splitté.
Je terminerai sur un petit détail anecdotique mais qui me gonfle personnellement : Le jeu vous propose d’accepter ou non de de créer un profil Ride 3 sous couvert d’accepter comme d’hab un certain nombre de partage de données personnelles.
Si vous refusez, le jeu vous balancera perpétuellement un pop-up (quasiment deux fois de suite au lancement, et nécessitant 7 actions au pad pour en sortir soit 14 au lancement), afin de vous redemander encore et encore si vous voulez créer un compte… Et c’est CHIANT à la longue!
Naviguer un peu dans les menus multipliera encore l’apparition de ce pop-up pénible qui devrait apparaître juste UNE fois (et encore) au lancement du jeu…
Bref.
Personnellement je l'aime bien, et l'ayant chopé à moins de 30€, je ne regrette pas mon achat, et ce, alors que je ne suis pas spécialement passionnée de motos. Partant de là, je peux concevoir que pour les fans de la discipline, il vaille son prix étant donné la générosité de son contenu et son gameplay sympa.
Une bonne surprise !
Steam User 10
Après une quarantaine d'heures de jeu, voici mon avis sur celui-ci :
Je précise que je joue avec une manette.
Pour commencer, parlons des graphismes, clairement pas la raison pour laquelle j'ai acheté ce jeu, pour moi ce n'est pas trop important.
Mais il faut avouer que le jeu est beau, aucun lags ou autre, les modèles des motos sont superbement reproduites jusque dans les plus petits détails.
La S1000 RR de chez Bmw chier
D'ailleurs il y a vraiment un large choix de moto, en passant de la 125cc 2 temps , de la supermot, à l'électrique ect ...
Pas mal de circuits disponibles, y compris beaucoup de tracés sur route.
C'est vraiment un super jeu de moto !
Steam User 15
BRAVO Milestone enfin un jeu avec un mode carrière travaillé :D
Ride 3 et pour moi le meilleur jeu que le studio italien a créé, la réalisation est presque nickel.
L'Unreal Engine sublime les belles mécaniques, même si certaines textures son vraiment pas top (logo sur les motos pixeliser quand on s'approche un peu trop en mode photo, public en carton a certains endroits et quelques arbres dignes d'un rendu PS1)
Les épreuves en carrière son assez similaire aux deux premiers Ride mais la progression ce fait de façon moins linéaire, les courses se suivent mais ne se ressemblent pas et c'est là le point fort du titre, on avale les kilomètres et on kiffe.
D'ailleurs pour ce qui est des circuits ont retrouve beaucoup de tracé officiel (laguna Seca, Imola, Nürburgring, Macau ...) et quelques tracé a la sauce Milestone.
Je recommande à 200% le titre qui peut etre un jour aura la renommée d'un Gran Turismo.
Steam User 10
(acheté soldé à 10€ sans DLC)
Au cas où quelqu'un dans le même cas hésite entre le 3 et le 4, et comme les deux sont soldés en ce moment.
En parcourant d'autres évaluations, le 4 serait beaucoup plus axé simulation, avec un pic de difficulté dès le passage obligatoire des permis pour accéder aux épreuves, et 90% des épreuves sur circuits.
Je suis casual et les motos j'y connais rien. Du peu que j'en ai essayé le 3 remplit tous mes critères :
- j'ai pas vu le temps passer en m'y amusant
- malgré des DLC, le mode carrière semble bien fourni avec pléthore d'épreuves variées
- 50% des tracés sur routes avec du dénivelé en plus ! Moins il y a de circuits fermés, mieux je me porte !
- beaucoup d'assistances à la conduite facultatives pour pouvoir aborder le jeu en mode "semi-arcade", je joue en "débutant" et ça me convient, si jamais je monte l'IA d'un cran je garderai par contre ces aides à la conduite
Si vous êtes vous aussi un fan d'arcade plutôt qu'un passionné de motos, et que vous jouez surtout pour vous amuser plus que pour reproduire la réalité, ne vous trompez pas, c'est le 3 qu'il vous faut !
____________________________
Entre autres
Steam User 14
J'ai précommandé le jeu depuis mois et qu'est ce que j'avais hâte d'y jouer...
Au final, absolument pas déçu, le son des motos sont très poussés, les graphismes sont très bien, la physique très réaliste, bref un bon jeu de moto que je conseille aux fan de jeu de simulation.
Steam User 15
Bon pour faire simple:
Les plus:
- Les graphismes.
- Les sons des bécanes.
- Le gameplay, encore un peu arcade mais on a de bonnes sensations ( Par contre les gens qui me sortent TT isle of man meilleure simu de moto je vous dit allez vous pendre ! Parce que oui je les vois venir xD ).
- Les collisions en multi déjà plus gérables que dans le 2e opus.
- L'éditeur de livrées !!! :D
- Une carrière plus longue, bien que répétitive...
- Un choix plus large de bécanes, bien que... on en parlera après...
- Plus de circuits !!!!!
- Le mode photo. ( Parce que oui on peut faire vraiment de beaux screens ! )
- Avec des potes, c'est quand même super fun !!! :D
Et les moins...
- Le côté trop "Paint" de l'éditeur de livrées et la limite du nombre de couches, trop juste à mon goût pour faire une livrée vraiment réplica. Ah oui et un p*tain de bug qui fait bouger les stickers au fil du temps et qui rend les livrées juste dégueulasses... Ah et aussi le nombre ridicule de sponsors déjà dispo dans le jeu... Quand on est obligé de faire soi-même le logo Red Bull ou Monster pour le foutre sur une livrée ça fait quand même mal au cul de sacrifier presque 200 couches pour un seul sponsor... ( Vous comprendrez que perso j'aime l'idée d'éditeur de livrée mais j'en ai quand même gros sur la patate... )
- L'absence de session qualif en multi... Il y était dans MotoGP18... pourquoi ne l'avoir pas intégré dans R3 ?!?!?!
- Rajouter des circuits c'est bien mais vous auriez pu laisser les anciens de R2, Almeria etc... et puis on en fait vite le tour, mais bon il y aura bien quelqu'un un jour qui trouvera comment mettre des circuits MotoGP18 dans R3... RDV sur RaceDepartment quand ce sera le cas xD
- Toujours les mêmes combis pour le pilote... Rajouter une marque de casque et un model de combi et de gant en plus chez Ixon... je trouve ça un peu léger... surtout que les autres combis on les a depuis Ride premier du nom... Oh les gars !!! On se réveil !!! Les contenus recyclés ça fait pas tout !!!
- La réactivité des Devs... toujours le même calvaire avec Milestone, on signal des bugs, on nous dit que c'est transmis a l'équipê des devs et trois mois plus tard on nous pond un "patch correctif" avec le vibreur du virage 5 de Brands Hatch fixé pour cause de bug de texture... Nom mais sérieux qui signal ça ? Quand il y a des bugs sur certains motos que l'on ne peut pas régler, des échappements qui disparaissent et des mecs qui réussissent a faire des tours en 5 secondes en multi grâce à un exploit bug... Par contre pour sortir des dlcs... la il y a du monde...
- D'ailleurs parlons en des dlcs... A la release sortir 3 dlcs payants... franchement les mecs c'est abusé, bon ok la plupart des gens achètent sur Instant Gaming... mais bon les faire dépenser 15 balles en plus Day One pour 3 dlcs... et puis quand on regarde la liste des dlcs sur le site officiel, la grande majorité des motos "payantes" étaient dans le jeu Ride 2 de base... P*TAIN les mecs mettre la Z800, la R1M ou encore la YZF450 dans des dlcs payants... c'est très limite...
Mais bon dans l'ensemble je recommande quand même R3, étant motard, pistard et ayant torché les deux premiers opus, comprennez que je serait bien hypocrite de mettre un pouce rouge, donc les gars qui évaluent négatif parce qu'ils trouvent que ça ne ressemble pas à TT Isle of mes cou*lles, ou bien parce que leur pc du tiers monde n'arrive pas à le faire tourner et crash minablement à l'écran de chargement, je vous direz juste d'aller vous faire entuber :)
Steam User 10
Salut !!!! les Francis !!!
Alors j'ai testé plusieurs jeux de moto !
Et la surprise !!!
Des motos à GOGO , de la customisation !
Un plaisir de jouer , graphismes & Gameplay 9/10 !
C'est tout simplement le seul jeu de moto que je recommande !
voir une petite course ci-dessous ^___^