Richman 11
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关于游戏《大富翁11》可供本地游玩和在线游玩,支持多控制器。你可以根据自己的喜好创建自由比赛或者挑战比赛,并自定义比赛参数。在比赛中,你需要投掷骰子来决定自己的前进步数,通过投资地产、买卖股票、使用卡片等方式赚取金钱。比赛结束时,唯一未破产或资产最多的队伍为获胜方。
自由比赛
自由比赛是《大富翁》系列游戏的传统比赛模式,在这个模式中,所有参赛角色将在比赛开始后获得相同的初始现金、初始存款和起始卡片。通过调整自定义比赛参数可以决定每局比赛使用的地图、初始现金金额、初始存款金额、物价提升天数、游戏时间、参赛人数、组队方式以及是否开启角色天赋。
挑战比赛
挑战比赛是新的游戏形式。在这里,参赛选手将面对来自领主的挑战。挑战比赛中的每位领主都有简单、普通、困难三种挑战难度,你需要克服领主在天赋、初始资金、初始地产上的强大优势,逐级战胜不同难度的领主,以获得他们的专属成就。
传统地图
《大富翁》系列游戏第一部作品于1989年上市,传统地图延续了本系列发展多年的经典游戏内容,以道路连接小地产、大地产、银行、乐透、商店、新闻、魔法屋等功能各异的地图格。投资小地产是传统地图上主要的盈利方式,除此之外,你还需要注意自己与其他比赛选手,以及神仙等非玩家角色间的位置,运用大地产、卡片、银行、魔法屋等策略增加自己的收入、应对突如其来的新闻事件或者破坏对手的计划。
热斗地图
热斗地图始于《大富翁10》。在热斗地图中,小地产格子将被地雷、飞弹、炸药等攻击型卡片格取代,使用攻击型卡片直接给对手造成金钱伤害是热斗地图的取胜机制。在本作中热斗地图将有自己不同于传统地图的路径。热斗地图的路径通常更加密集交错,不妨试试用飞弹攻击对面道路上的对手,或者在转角和丁字路口上放满地雷。
投资地产
购买空地,在空地上建造住宅或连锁店,向路过此地的对手收取租金。在一条街道中购买尽量多的地产,并努力提高每块地产上建筑物的等级,就可以收取更多的租金。在组队战中,还可以帮助队友升级建筑。
买卖股票
比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少的利息。如果正在进行的是本地游戏,你还可以使用存款投资股票,低买高卖、适时调仓,赚取一笔额外的金钱收益。
卡片
卡片是《大富翁》系列游戏原创内容,是游戏中最主要的策略系统,也是本系列不同于其他强手棋类游戏的主要特色。在比赛中进入商店后,你可以使用现金购买有限数量的卡片。卡片有升级改造建筑、控制自己和其他玩家的行动、召唤驱散神仙等诸多功能。在本作中,我们为卡片增加了一些新的元素,希望各位富翁能够喜欢。小提示1:看到穿着白色西装、戴着舞会假面的人,一定不要错过;小提示2:量变可能产生质变。
机关
作为《大富翁》系列发展三十余年后的新作品,我们在地图中加入了全新的机制——机关。机关是地图中一类特殊的格子或者环境效果,在不同的地图上有不同的功能。机关启动后,可能改变道路的走向或者连接方式,可能造成银行、商店等功能格的开启或者关闭,还可能打乱地图上地雷、炸药、定时炸弹等道具的位置。
角色
每位参赛角色都拥有自己的个性交通工具造型。你还可以为他们选择好看的装扮。孙小美、阿土伯、钱夫人……多位熟悉的历代经典角色已确认参与本届《大富翁》比赛的冠军争夺。
Steam User 13
挑战模式就不是人能玩的 我和我朋友打博士普通的 一局游戏从三点半打到九点半 后面都五百多万根本弄不死 我打了三天的挑战 自闭了 要不是为了全成就 你敢相信 我玩大富翁开修改器??????说出去我都觉得丢人
Steam User 10
有朋友一起玩那大富翁系列还是好玩的
不过单人玩的话AI难度高到离谱
建议改名成大富翁之黑暗之魂11
Steam User 7
为什么画质比以前清楚那么多游戏玩法也比以前多了,就是找不回小时候玩的那种感觉呢
Steam User 7
一般,可能是因为没有朋友一起玩的原因,远远不如小时候在村子里和小伙伴一起玩的那份激情,当初的人早已不再联系,有些人连名字也记不清了,但是还能忆起当时的快乐呢
Steam User 3
我讨厌这个游戏,因为大富翁4是我的童年,它就能装8个道具,而且是用金币购买,没有大富翁4玩起来爽;我喜欢这个游戏,因为大富翁4是我的童年,尽管它有很多硬伤性质的缺点,但大富翁4是抱着我长大的,很亲切。我能自适应。
Steam User 3
有朋友玩会很好玩的,更喜欢10有粤语.
希望下一代能把粤语配音加回来
领主模式挺有挑战性的,虽然有一点伪随机,
但是只要朋友之间配合把boss一波破产带走也是能过的.
Steam User 2
《大富翁11》是一款主打掷骰子、买地盖房的经典回合制策略游戏,但在实际体验中存在不少设计缺陷。这款游戏也是对我童年的回忆和致敬
首先,地产系统的信息展示在二级界面,难以帮助玩家快速评估地块价值。操作体验也有遗憾——游戏缺乏倍速功能,好在剧情动画能通过反复按“B”键跳过,总体上讲对时间成本的忽视加剧了疲劳感。
玩法方面,投资、银行存款等看似多样的功能近乎鸡肋,远不如集中资金抢占土地有效。因为游戏本质是零和博弈(你输我赢而非合作共赢),对手一张“平均现金卡”就能轻易瓦解你的储蓄策略,而持续买地让对手破产才是核心逻辑。
随机性过强,单局游戏动辄数小时,胜负却严重依赖运气,长期不顺时极易丧失成就感。仅玩过单机,挑战模式未体验,自由模式虽能解锁全人物、全地图成就
总体而言,《大富翁11》更适合下班放空时不带脑子游玩,但策略深度、节奏控制与体验细节均有明显优化空间。