Rhythm Rush!
Description!
Play your own songs to three different game modes on, newly updated to, eight different maps, or fight the three unlockable bosses! Play on four different difficulties to get a range of challenge or create your own with the new custom difficulty! Keep track of your stats and compare them to your friends! Earn all the achievements by playing and getting better at it! Play more songs on harder difficulties to rank up faster! It is easy to grasp but hard to master! Play any song you want by just dragging them into a folder! The game reads MP3s, OGGs, and WAVs!
Three Game Modes To Play!
Play “FOLLOW” to follow a line that fluctuates with the song while dodging objects spawning with the beat of the song!
Play the classic mode “DODGE” and dodge obstacles that spawn with the beat of the song!
Play “FIGHT” to follow the line and kill waves of enemies that spawn with the beat of the song!
Eight Different Maps with Separate Looks and Color Changing Capabilities!
Three Boss Fights to Unlock!
Steam User 50
«Rhythm Rush!»
Аркадный экшен под ритм ваших любимых мелодий. Играйте в трех различных режимах на шести картах, сразитесь с тремя открываемыми боссами! Доступны четыре уровня сложности.
Три режима игры:
FOLLOW – Бежим и перепрыгиваем простые препятствия.
DODGE – Почти тоже самое, что и в первом режиме, но препятствия становиться сложнее. Вам придется прыгать и бегать по стенам, чтобы их обойти.
FIGHT – Этот режим похож на тир. Расстреливаем цели.
Самое замечательно в игре – возможность добавить свою музыку. При этом геймплей адаптируется под конкретную мелодию, враги и препятствия появляются в такт ритму выбранного трека. Если поставить динамичную музыку, то препятствия и враги будут появляться в разы быстрее, чем с медленным треком.
Чтобы добавить свои треки нажимаем «ADD SONGS» и закидываем музыкальные файлы в открывшуюся папку. Игра считывает MP3, OGG и WAV файлы.
Радуют достижения и статистика. Статистика позволяет сравнить свои достижения с успехами друзей.
Минималистичная графика вовсе не портит игру. Самое главное тут - ритм и динамичность.
Отличная аркада, в которую можно убить не один час под свои любимые треки. Рекомендую!
Геймплей:
Вы можете почитать другие отзывы и подписаться на наших кураторов. Добро пожаловать!
5 minutes of game
Steam User 13
Так, что мы имеем? Инди... есть. Ритм-игра... есть. Шутер... есть. Раннер... есть. Паркур... паркур?
А вот это действительно нечто новое. Привыкнув к цветастым ритм-играм со всполохами огня, эпилептическими припадками, машинами-утюгами, ракетами, завихрениями пространства, космическими кораблями или абстрактными фигурами, с генерированием уникальных трасс или появлением десятков проблемных врагов во время трека, тут натыкаешься на относительно свежую идею. Ну и правда, почему бы не присобачить раннер к паркуру, добавить стрельбу а-ля Тоня Старкъ и ко всему этому приделать подобие генерации уровней на основе выбранной музыки? Опционально закинуть фонов, режимов разных, степени сложности маршрута, скорость, количество жизней и приправить всё это щепоткой уровня развития, которое ничего не даёт. И вуаля, у нас появился Ритм Раш!
Ритм Раш! питается вашей музыкой, которую придется собственноручно закидывать в папку с игрой; создаёт прямые, как извилина тупенькой ванильки трассы, расставляет различные преграды, суёт под нос нить Ариадны и корчит рожи, когда не удаётся успеть выстрелить по врагу или в преграждающее путь стекло. Сами трассы генерируются во многом случайно - по крайней мере, складывается такое ощущение, довольно редко изгибы пути совпадают с увиденными ранее при прохождении этой же песни. Опять же, может быть, это лишь субъективное мнение.
Сама игра не представляет собой действительно занимательного времяпрепровождения. Все эти прогоны по музыке мы видели уже не раз и не два, потому даже нечто подобное игре Ритм Раш! может оставить несколько солоноватое послевкусие - вроде не пресно, но что-то и подсолено слабо. Изюминка в игре состоит из нескольких вещей:
- паркур.
Тут ничего сложного, лишь успевать реагировать на преграды для их преодоления. Могут быть сложные преграды-стены с проходом на большой высоте. Такие можно преодолеть только если до этого бежать по краю трассы, но на большой скорости будет сложно... имеется два режима: маневрирование и следование. По сути ничем не отличаются друг от друга.
- стрельба.
Прикручена для галочки + добавляет 2 отдельных режима уничтожения врагов. Разбивать стекло в проходах преград - это в обычном режиме. В боевом стрельба нужна для убиения врагов - белых шаров, рандомно вылезающих у вас перед глазами. Если ничего не предпринимать, они темнеют, налетают на вас и ломают снимают ваши жизни. Второй же режим относится к третьей особенности игры.
- боссы.
Их мы видели и раньше в ритм-играх, но тут всё более камерно, плюс без паркурных элементов пережить нападение босса на высоких уровнях сложности нереально. Музыка зацикливается и от нее прохождение босса не зависит совершенно. Потому советую не брать короткие надоедливые мелодии, вас с них тошнить будет к моменту победы над боссом.
Как ритм-игра Ритм Раш! оставляет интересные впечатления из-за совокупности своих особенностей. Первое время играть в неё интересно, быть может интерес продлится и дольше, если удастся приноровиться к общей неровности игры. Быстрая смена элементов во время трека позволяет не заскучать, разные фоны предоставляют неплохое разнообразие стилей - не слишком много, чтобы растеряться в них, не слишком мало, чтобы скептически поднять бровь.
Однако феерии аудиовизуала тут нет, цвета тусклые и холодные, убийства боссов к смыслу игры не имеют вообще никакого отношения и смотрятся белой вороной на фоне остальных режимов, каждый раз перекидывать новую песню в папку с игрой муторно, да и сама музыка не имеет ничего общего с генерируемыми трассами - единственная связь кроется лишь в нити Ариадны, по которой мы должны безукоснительно следовать к концу трека, который завершается белой прямой. Точь в точь как отображение пульса умершего. Хотя, скорее всего это просто мысль у меня не туда пошла.
На фоне бессмысленного Polynomial'а игра безусловно выигрывает. Это неплохой, пусть и холодный инди-проект, которому не хватает чуточку гаммы, каких-то чувственных переживаний, ощущения уюта и драйва - как было в Audiosurf или в Beat Hazard, как по мне - лучших из ритм-игр подобного рода. Быть может, когда-нибудь мы сможем увидеть вторую версию игры - улучшенную, дополненную, доведённую до ума. И сможем ей насладиться в полной мере. Я бы этого точно хотел.
Куратор
Ставьте лайк, подписывайтесь на кураторскую страничку и ищите новое в играх!)
Steam User 0
За свои деньги, конечно, к игре нельзя придираться. Она работает, в нее можно играть. Но проблема в том, что частично некоторые функции бесполезны, а порой даже не работают. Я не буду ничего говорить про генератор (хотя он ужасно скуден на препядствия), идея с жизними просто не работает на высокой сложности, ибо объекты идут почти вплотную, из-за чего ошибившись раз, ты потратишь еще миниум одну жизнь, чтобы вернуться в ритм. Так же у игры очень суровый интерфейс. Одтельно хочется пожаловаться на тот факт, что нет строки поиска по названию песни и режим рандомного трека. Мне вот интересно, человек, сделавший эту игру, он вообще видел Audiosurf? Не уж то нельзя было подчерпнуть хоть какие то наработки от туда, даже не с гемплейной точки зрения, а с точки зрения удобства игрока? Итог: игра неплоха, но довольна простенькая и быстро наскучивает.
Steam User 0
总的来说一般般
-优点:
1-自定义BGM
2-丰富的场景环境
3- 用脚就可以完成的 极其简单的操作
然后.....
-导致你可能弃坑的原因:
1-可玩度一般(重复的障碍)
2-射击手感略差~导致几个模式玩起来都不能尽兴
3-动作略僵硬(贴墙按住空格 岛田卢西奥 会非常鬼畜)
4-烦人的屏障(必须是边跑酷边射击屏障,不能分开出个纯跑模式?)有点不爽
5-最多5条命...(作为一个手残党很痛苦的啊)
6-死一条命BGM就卡一下(我知道你是想提示我扣了命但是我是个强迫症a)
7-官方简中是...机翻... (致命一击)
你知道看着那智障般的机翻过教学关有多困难吗?
总之,如果你闲的没事/钱多,那么喜加一(反正不贵)
-别看宣传视频那么吊,刚开始玩的话 连一首歌的高潮都没到 你就跪了
Steam User 1
Противосудорожное путешествие слепого через неоновый трип под вашу любимую музыку. Удивительно уволиться.
Steam User 4
Игра забавная, и пусть вас не пугает рисованная графика, в данном случае это скорее плюс, так как не напрягает глаза. Основнаяя составляюшая конечно музыкальная, на этом все завязано. При динамичных композициях выполнять задания адски сложно. Различные режимы и карты, а так же боссы. Не смотря на то что игра в раннем доступе - все вполне играбельно и контента на первое время достаточно. Цена шикарна. Порадовало управление оно плавное и поддатливое. Геймпад частично работает, но на данный момент играть с ним нельзя, это минус.
Steam User 4
В игре несколько режимов, выбор уровня сложности и различные карты. Для новичков отличное обучение, пройдя которое вопросов в дальнейшем не вызывает. Возможность добавить свою музыку очень интересна, но конечно не нова. Прохождение завязано на ранг персонажа, по которому открываются боссы. Меню очень удобное, но как по мне заинтересованности не хватает стоит добавить некое наличие компании, чтобы была ясная цель. Поиграв больше становится ясно добавление собственной музыки обязательно, так как родная быстро надоедает. Одна из лучших интерпретаций музыкальных игрушек за небольшие деньги.