RGB
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
Given a random colour, how accurately can you recreate it with sliders or type it in? RGB rush allows you to develop your colour defining abilities.Colour spaces:
The following colour spaces are available to practice in. These are all the different ways you are able to assemble a colour from individual components.
CMYK – Sort by cyan, magenta, yellow and key – used in printing.
HSV – Sort by colour, intensity and brightness.
RGB – Sort by red, green and blue – The actual colours your pixels emit
HEX single – Practice understanding base 16.
HEX – Same as RGB, except letters can be numbers too.Accuracy
The higher your accuracy, the better your score will be. Can you keep it above 98%?Reports
Measure your colour ability with graphs that show your strengths and weaknesses on an individual channel basis. Perhaps you’re better at distinguishing different blues, or perhaps your monitor has low contrast in green?Gamemodes:
Practice – Go at your own pace, get familiar with how the colours work.
Blindfolded – You cannot see your colour until you submit it.
Timed – You’re on the clock. Only guesses with an accuracy of 90% or higher reset the clock.Example use cases:- Prototyping
– Website design
– Photo editing
– Digital art
– Show off at an interview
– Impress your crush
Steam User 8
お手本の色に合わせてスライダーをちょっと動かすだけなのになんでこんなに面白いのか謎だっぴwww
「これ完璧っしょ!」ってめっちゃ自信ある色が99%とかで微妙にズレててもう1回!って時間が溶けてくタイプのゲームだっぴ!
Steam User 0
色の理論はわからないので、目視と感覚でやっています。
バーを動かして色が近づいてくるとかなり脳汁が出ます。ただ、目がとても疲れるので長くはできません…
Steam User 0
【概要】
お手本の色と同じになるよう、スライダーを調整して色を作り出すゲーム。
RGBはもちろんCMYKやHSVなど、自分のやりやすいor慣れ親しんだ方式で挑める。
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【感想(良かったところ)】
色の感覚が鍛えられてる気がしてなかなか面白い。
いわゆる”チルい”音楽にどこか小気味よい効果音も相まって、つい集中して黙々とやってしまう。
RGB(ディスプレイ)にCMYK(印刷)、HSV(CG系)、HEX(カラーコード)と、色の様々な表現方式の勉強にもなって良い。
デジタル環境で色を弄る機会がある人の暇つぶしにぴったりだと思う。
あとHEXを扱う関係上、少しだけだが16進数も学べる。
オプションとして、現在自分が作り出しているのが何色か見えず手探りになる「Blind」と、色調整に30秒の時間制限がかかる「Timed」がある。
それぞれONにして遊ぶと、これまたゲーム性が生まれて少しばかり熱中してしまう。
また、ゲーム中にポーズすることで見られる「Reports」では、現在の成績(お手本と作成した色との差異?)から分析したと思われる三角形レーダーチャートが表示される。
自分はRGBそれぞれどの色感覚が優れているのか、逆にどの色を見極めるのが困難だったかが可視化されており、これも面白い。
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【誤字?】
HSVモードでのポーズ画面の「Reports」では、三角形レーダーチャートの各項目がそれぞれHSVとなっているのだが、そのうちの「V」が「B」になってしまっている。
他2つはHとSのままだし、そもそも、1つも問題を解いていない初期状態でのポーズ画面だとしっかりHS「V」となっているので、おそらく誤字ではないかと思う。
【気になったこと】
・スライダーのつまみで色のバーや目盛りが隠れてしまう。
・つまみの真ん中にある色を選択しているのかと思いきや、そうでなさそう?
(例:バーの両端付近だとつまみが端っこへぶつかりつっかえてしまい、つまみの真ん中を目盛りへ合わせることが出来ない)
など、ちょっとUI面でモヤモヤする部分があった。(自分の遊び方やUIの見方使い方が間違ってるだけだったらマジでごめんなさい)
【要望】
設定でつまみのデザインを変えられるようになったりしたら、かなり嬉しい。
あと、音量もON/OFFだけじゃなく調整出来るようになるとありがたい。
This text was written using machine translation. Thank you for your understanding.
A game where you adjust sliders to create colors that match a given sample.
You can take on the challenge using whichever system you are most comfortable with or accustomed to, such as RGB, CMYK, or HSV.
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It’s quite interesting as it feels like it's training my sense of color.
The combination of so-called "chill" music and somewhat pleasant sound effects makes me lose myself in the game and play in silence.
It’s also great for learning various ways to represent color, including RGB (displays), CMYK (printing), HSV (CG/graphics), and HEX (color codes).
I think it's a perfect pastime for anyone who has opportunities to work with color in a digital environment.
Additionally, since the game involves HEX codes, you can even learn a little bit about hexadecimal numbers.
As optional modes, there are "Blind," where you cannot see the color you are currently creating and must work by feel, and "Timed," which imposes a 30-second time limit on color adjustment.
Turning these on adds a layer of gameplay that makes it quite engrossing.
Furthermore, the "Reports" accessible by pausing the game display a triangular radar chart, which seems to be analyzed based on your current performance (the difference between the sample and the color you created).
It visualizes which colors you have a good sense for within RGB and which ones you find difficult to distinguish, which is also very interesting.
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In the "Reports" section of the pause screen while in HSV mode, the labels on the triangular radar chart are listed as HSV, but the "V" has become a "B."
The other two remain H and S, and in the pause screen at the very beginning (before solving any problems), it is correctly labeled as HS"V," so I suspect this might be a typo.
- The slider handles hide the color bars and scales.
- It doesn't seem like the color is being selected based on the center of the handle?
(Example: Near both ends of the bar, the handle hits the edge and gets stuck, making it impossible to align the center of the handle with the scale.)
There were a few parts of the UI that felt a bit frustrating. (I sincerely apologize if I'm just playing it wrong or misunderstanding how to use the UI.)
I would be very happy if there were an option to change the design of the slider handles.
Also, it would be appreciated if the volume could be adjusted rather than just toggled ON/OFF.
Steam User 0
UIのスライダーの見た目が不便 特にHSVモードではこれのせいで難易度が爆上がりしてる 手で数字を打つなら関係ないけど... ゲームのテーマとデザインは楽しい
Steam User 0
いや~~~~自分昔から色には自信あるんスよ!!!まぁ~~任せときなって!!!
……ん、あれ、これ緑上げればいいんだよな?あれ、ちょっと違う?え?……あれ?
Steam User 1
何かしらの能力を鍛えられる気がする