rFactor 2
Summary
rFactor 2 is a realistic, easily extendable racing simulation from Studio 397. It offers the latest in vehicle and race customization, great graphics, outstanding multiplayer and the height of racing realism. rFactor 2 features mixed class road racing with ultra realistic dynamics, an immersive sound environment and stunning graphics, perfect for top-level esports and a rich single-player experience.
Race against a field of AI cars, or in multi-player mode against others. rFactor 2 supports a full day-night cycle as well as dynamically varying weather conditions such as rain which dynamically builds into puddles. Tracks feature "real-road" technology that changes the grip as more cars drive on it. You can run full 24 hour endurance events and in multi-player mode, driver swaps are also supported. Everything can be customized by the community, including adding new tracks and cars, and a wealth of add-ons are available on-line.Working with several partners, rFactor 2 has been used in hundreds of esport championships all over the world – in particular McLaren’s World’s Fastest Gamer and Formula E.
rFactor 2 is also an evolving product, which will be updated and added to for many years, so the list of features will expand!Features
Physics
- Updated to use multi-core CPU technology
- Advanced physics engine
- Newly updated tyre model
- Driving surface construction, even painted line thickness, affects grip levels
- Engine boost and Turbo modeling
- Complex aerodynamics
- Head physics, cockpit vibrations, detailed bump modeling
Dynamic Racing Experience
- Real-time day/night lighting transitions
- Realistic wet/dry weather transitions
- Dynamically laid rubber increases grip throughout racing session(s)
- Rubber chunks (“marbles”) roll off tyres and can affect grip
- Tyres sustain damage from poor driving (such as "flatspotting" a tyre) or setups, affecting grip immediately and over time
- Dynamically drying racing line after rain
- Environments filled with animated events like planes, flag marshalls and more…
Graphics/Sound
- Real-time day/night lighting transitions
- Projected headlights for night time driving
- Open VR support for multiple headsets
- Look to apex and head motion tracking support
- DX11 advanced graphics engine
- Real-time day/night transitions
- Adjust player and opponent volume ratio
- See the apex with the Look Ahead slider
- Adjust your seat and mirror while in the driver’s seat
- Updating real-time scoring towers
- Expanded and enhanced gauge and LCD features for vehicle cockpits
- Improved loading times
- Updated sound engine
- Changing engine sounds based on upgraded vehicle performance
Gameplay
- New AI who will race for and defend positions
- Define AI opponent types, strength and aggression
- Races can be lap based, time based or both
- Vehicle upgrade system that affects both the appearance and performance of a vehicle
Camera/Replays
- “Resume from Replay” allows you to resume a race from a saved replay
- Full screen monitor and ability to rewind
- Freely move camera from any position including the ever famous exclusive Swingman
- Spectator mode
Multiplayer
- Opponent car skins automatically transmitted
- Completely new multiplayer engine
- Dedicated server
- Native voting system
- Add AI to multiplayer games
- Boot and ban player lists that can be passed around
- Security checks to combat potential cheating
Open Architecture
- Support for modder created car,track and plugin content
- Fully adjustable Showroom, UI and HUD layouts
- More Plugin Interfaces
- Easy to use customizable multi-language support
- Rules to simulate different types of racing
- Completely customize your controller
- Drop in new vehicle liveries
Cars and Tracks
- Over 35 free and paid licensed cars and tracks includiing Silverstone, Renault, Formula E, McLaren, Mercedes, Bentley – the list goes on
- Steam Workshop support for installing cars and tracks
- Steam Item Store for paid content here http://store.steampowered.com/itemstore/365960/browse/?filter=Packs
- For a current list of cars and tracks shipped with the simulation visit this link to the workshop: https://steamcommunity.com/id/studio-397/myworkshopfiles/?appid=365960
Steam User 4
В плане физики вряд-ли что-то сравнится с данным автосимулятором, но плохой менеджмент, ужасное меню, очень дорогое ДЛС (в АС целый пак продавали и скидки бывают часто) убивают весь потенциал для увеличения аудитории. После выхода Ле Ман, надежда на успех гаснет и вовсе.
Steam User 2
---{ Графика }---
☐ Ты забудешь что такое реальность
☐ Красиво
☐ Хорошо
☑ Норм
☐ Плохо
☐ Не смотри на это слишком долго
---{ Геймплей }---
☐ Очень хорошо
☑ Хорошо
☐ Просто Геймплей
☐ Нуу...
☐ Лучше посмотрите как горит огонь
☐ Просто не надо
---{ Аудио }---
☐ Оргазм для ушей
☐ Очень хорошо
☐ Хорошо
☑ Неплохо
☐ Плохо
☐ Теперь я глухой
---{ Аудитория }---
☐ Дети
☐ Подростки
☑ Взрослые
---{ ПК Характеристики }---
☐ Даже калькулятор потянет
☑ Обычные
☐ Требовательно
☐ Нужен дорогой ПК
☐ Попроси у НАСА Компуктер
---{ Сложность }---
☐ Просто жми 'W'
☐ Легко
☑ Легко научиться / Сложно стать профи
☐ Нужно использовать мозги
☐ Сложно
---{ Сюжет }---
☑ Нет сюжета
☐ Какой-то сюжетик
☐ Средний
☐ Хороший
☐ Интересный
☐ Он заменит тебе жизнь
---{ Игровое время }---
☐ Длится как чашка кофе
☐ Короткая 2-5 часов
☐ Средне
☐ Длинное
☑ Бесконечность не предел
---{ Цена }---
☐ Бесплатно
☐ Стоит своих денег
☑ Если по скидке
☐ Если у вас есть лишние деньги
☐ Не рекомендую
☐ С тем же успехом можете сжечь деньги
---{ Баги }---
☑ Никогда не слышал
☐ Совсем немного
☐ Могут надоедать
☐ Рассадник багов
---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☑ 8
☐ 9
☐ 10
Steam User 0
Best physics and best FFB over all racing sims. Shame on you Iracing.
Steam User 0
Лучший сим, никакая Automobilista рядом не стояла по физике и ффб. Забудьте про хорошую графику, в симах она не нужна, важно только поведение машины на трассе. Купив Рфактор 2 я перестал играть во все другие игры (почти). Если вы переходите из какой нибудь Ассетто Корсы, то поначалу будет сложно (на личном опыте знаю). Нужен отличный сим за небольшие деньги (привет iracing) - покупайте rfactor 2!
Steam User 5
Полная шляпа, всё на хрен пойми каком языке, поменять его нельзя, когда хочешь играть нужно сделать то сё. За 9 минут не смог понять как начать гонку
Steam User 1
Это очень дорогой, но чертовски реалистичный автосим с неверотяно детальной обратной связью! Я в восторге! Не смотря на то, что каждая машина и трасса докупаются отдельно, при чём за немаленькие деньги, но взамен мы получаем максимально детально воссозданные трассы и машины. И ещё раз упомяну: насколько же детальный force feedback в этой игре, вы буквально чувствуете на кончиках пальцев деформацию резины в повороте! Хотя не факт что на более дешёвых рулях это будет так же охуенно ощущаться, но на моей Moza R5 при правильных настройках это ощущается реально круто!
Steam User 0
Отзыв со временем будет редактироваться, оценивать пока ещё нечего. Будем считать, что продукт находится сильно в раннем доступе. Но оценку я оставлю положительную, т.к. прекрасно представляю специфику рынка, популярность жанра среди геймеров в принципе, а так же, пока ещё вполне демократичные цены со стороны разработчика.
Пока, на данном этапе, я обозреваю этот автосим - как есть. То-есть, я ещё не покупал dlc, тачки и трассы, и пользуюсь тем недоделанным, что мне предоставил разработчик просто за покупку игры.
По вождению:
Имея неплохой DD bundle, и конечно же отключив все помощники, могу оценить данный движок во всей красе. Да, это просто прекрасно! Но объясните мне пожалуйста, почему так быстро перегреваются шины? Feedback и звук скольжения тока-тока дал тебе понять, что ты теряешь сцепление, и вот уже ты потерял момент контроля автомобиля, даже при небольшой интенсивности торможения. Смотря обзоры вдухлетней давности, там такой проблемы у людей не было. Не хотелось бы, чтобы перегрев и разворот работал по какому-то упрощённому скрипту, где у тебя есть определённое значение, порог, переходя который тебя разворачивает при любых твоих действиях, как в аркаде - но пока, на данном этапе, впечатление создаётся именно такое. Да, я понимаю, что в реальности нет такого управляемого заноса, как в nfs, но он всё равно есть, и если движок претендует на симуляцию, то дрифт в нём рано или поздно должен быть реализован - ИМХО!
По контенту:
Не всё опробовал, но многие бесплатные трассы откровенно бутафорские, автомобили просто недоделанные. Причём, складывается впечатление, что недоделанность некоторых авто присутствует не только в виде модельной состовляющей, но и в физических их характеристиках. Надеюсь, купленные dlc повлияют на впечатление в лучшую сторону.
По интерфейсу:
Всё неплохо, логически понятно что и куда, но вот как это работает и почему - понятно уже не очень. Я так и не разобрался, почему настраивая профиль управления в основном меню, заходя в гонку раскладка там совсем другая. На каждое авто необходимо настраивать отдельно?
Ещё некоторые моменты:
Объясните мне, может это я слабоумный и не понимаю,.. почему при выезде из пит-лейна я ещё могу воткнуть заднюю передачу, но если вылетел с трассы во время гонки и встал мордой в ограждение, то уже не могу?
P.S. - присматриваюсь к dlc с открытыми колёсами, к формулам двс и Е, в ютубе много видео, и там вроде как у людей всё в порядке с качеством геймплея. Надеюсь, меня не разочарует. Разрабам желаю успехов в трудах, не скотиться в многоуровневое нагромождение фиксов, как у соседа в шлеме на красно-синем фоне, и найти балланс цены/качества, чтобы и денег заработали на продукте, и реализовали достойную для современного времени соревновательно-тренировочную платформу для пользователя. А пока буду ждать, иногда катать для удовольствия.