rFactor 2
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Summary
rFactor 2 is a realistic, easily extendable racing simulation from Studio 397. It offers the latest in vehicle and race customization, great graphics, outstanding multiplayer and the height of racing realism. rFactor 2 features mixed class road racing with ultra realistic dynamics, an immersive sound environment and stunning graphics, perfect for top-level esports and a rich single-player experience.
Race against a field of AI cars, or in multi-player mode against others. rFactor 2 supports a full day-night cycle as well as dynamically varying weather conditions such as rain which dynamically builds into puddles. Tracks feature "real-road" technology that changes the grip as more cars drive on it. You can run full 24 hour endurance events and in multi-player mode, driver swaps are also supported. Everything can be customized by the community, including adding new tracks and cars, and a wealth of add-ons are available on-line.Working with several partners, rFactor 2 has been used in hundreds of esport championships all over the world – in particular McLaren’s World’s Fastest Gamer and Formula E.
rFactor 2 is also an evolving product, which will be updated and added to for many years, so the list of features will expand!Features
Physics
- Updated to use multi-core CPU technology
- Advanced physics engine
- Newly updated tyre model
- Driving surface construction, even painted line thickness, affects grip levels
- Engine boost and Turbo modeling
- Complex aerodynamics
- Head physics, cockpit vibrations, detailed bump modeling
Dynamic Racing Experience
- Real-time day/night lighting transitions
- Realistic wet/dry weather transitions
- Dynamically laid rubber increases grip throughout racing session(s)
- Rubber chunks (“marbles”) roll off tyres and can affect grip
- Tyres sustain damage from poor driving (such as "flatspotting" a tyre) or setups, affecting grip immediately and over time
- Dynamically drying racing line after rain
- Environments filled with animated events like planes, flag marshalls and more…
Graphics/Sound
- Real-time day/night lighting transitions
- Projected headlights for night time driving
- Open VR support for multiple headsets
- Look to apex and head motion tracking support
- DX11 advanced graphics engine
- Real-time day/night transitions
- Adjust player and opponent volume ratio
- See the apex with the Look Ahead slider
- Adjust your seat and mirror while in the driver’s seat
- Updating real-time scoring towers
- Expanded and enhanced gauge and LCD features for vehicle cockpits
- Improved loading times
- Updated sound engine
- Changing engine sounds based on upgraded vehicle performance
Gameplay
- New AI who will race for and defend positions
- Define AI opponent types, strength and aggression
- Races can be lap based, time based or both
- Vehicle upgrade system that affects both the appearance and performance of a vehicle
Camera/Replays
- “Resume from Replay” allows you to resume a race from a saved replay
- Full screen monitor and ability to rewind
- Freely move camera from any position including the ever famous exclusive Swingman
- Spectator mode
Multiplayer
- Opponent car skins automatically transmitted
- Completely new multiplayer engine
- Dedicated server
- Native voting system
- Add AI to multiplayer games
- Boot and ban player lists that can be passed around
- Security checks to combat potential cheating
Open Architecture
- Support for modder created car,track and plugin content
- Fully adjustable Showroom, UI and HUD layouts
- More Plugin Interfaces
- Easy to use customizable multi-language support
- Rules to simulate different types of racing
- Completely customize your controller
- Drop in new vehicle liveries
Cars and Tracks
- Over 35 free and paid licensed cars and tracks includiing Silverstone, Renault, Formula E, McLaren, Mercedes, Bentley – the list goes on
- Steam Workshop support for installing cars and tracks
- Steam Item Store for paid content here http://store.steampowered.com/itemstore/365960/browse/?filter=Packs
- For a current list of cars and tracks shipped with the simulation visit this link to the workshop: https://steamcommunity.com/id/studio-397/myworkshopfiles/?appid=365960
Steam User 6
**rFactor 2** est une simulation avec un potentiel incroyable, et malgré les difficultés financières de **Motorsport Games** et **Studio 397**, le jeu reste une référence grâce à la précision unique de son **modèle physique et des pneus**. Avec des réglages bien adaptés, on peut obtenir des **sensations très proches de la réalité**, ressentant chaque nuance de la piste et le travail de chaque roue, que ce soit en situation de survirage, de sous-virage, ou de glisse totale. Pas besoin de châssis dynamique : la connexion entre le volant et la gestion de la voiture est d'une précision impressionnante.
Cela dit, il est frustrant de voir que les développeurs se concentrent sur la sortie de nouveaux modes ou jeux, plutôt que sur la **résolution des bugs existants** ou l'amélioration de l'accessibilité du jeu, notamment pour créer des serveurs dédiés facilement. Une **IA** plus réactive et réglable serait également bienvenue pour permettre des batailles plus intéressantes. **Studio 397** devrait écouter davantage la communauté plutôt que de suivre les tendances.
Heureusement, la communauté des **moddeurs** est incroyablement active et continue d'enrichir rFactor 2, et je pense que c'est cet esprit de passion qui fait vivre cette simulation. De mon côté, j'ai créé un **Discord, LesDoliCranes (LDC)**, où nous partageons des réglages, aidons à se connecter, et travaillons sur des outils pour rendre la simulation plus accessible. Si vous voulez découvrir **rFactor 2** dans de bonnes conditions, n'hésitez pas à nous rejoindre. Ensemble, nous faisons briller cette simuation !"
Steam User 3
Mon avis sur rFactor 2
rFactor 2 reste une excellente simulation, mais son âge commence à se faire sentir. Voici mon avis détaillé après plusieurs heures de jeu :
Points positifs :
Physique et sensations de conduite : Une fois en piste, le plaisir est immédiat. La physique est extrêmement bien travaillée, et le retour de force offre des sensations précises et immersives.
Variété des véhicules : Contrairement à des titres comme Le Mans Ultimate, rFactor 2 propose une plus grande diversité de véhicules, allant au-delà des GT3, LMP2 et hypercars.
Alternative solide : Bien qu’il ait récemment été détrôné par Le Mans Ultimate (du même développeur), rFactor 2 reste une très bonne alternative pour ceux qui souhaitent piloter différents types de véhicules.
Simulation de qualité : À l’heure actuelle, c’est toujours l’un des meilleurs jeux de simulation automobile disponibles.
Points négatifs :
Interface vieillotte : Les menus et l’interface datent d’une autre époque, ce qui nuit à l’expérience utilisateur, surtout pour les nouveaux joueurs.
Multijoueur désert : La communauté est trop petite, ce qui se traduit par des serveurs souvent vides ou peu peuplés. Cela limite considérablement l’expérience en ligne.
Fin de vie évidente : Le jeu montre des signes qu’il est en fin de cycle, et il semble clair que les développeurs concentrent leurs efforts sur Le Mans Ultimate.
Manque de contenu dynamique : Bien que le jeu ait une grande diversité de véhicules, il manque de nouveaux ajouts réguliers ou de contenu pour maintenir l’intérêt à long terme.
Pourquoi je le recommande malgré tout ?
Malgré ses défauts, rFactor 2 reste une référence incontournable dans le monde de la simulation automobile. Il offre une physique exceptionnelle et une expérience de conduite incomparable, même si l’interface et le multijoueur laissent à désirer.
C’est une excellente alternative à Le Mans Ultimate pour les joueurs cherchant à piloter une plus grande variété de véhicules ou à profiter de la qualité légendaire de sa simulation. Cependant, il faut garder à l’esprit que le jeu est clairement en fin de vie et que la communauté en ligne est limitée.
En résumé :
rFactor 2 est un jeu vieillissant, mais il reste une excellente simulation grâce à sa physique de pointe et ses sensations de conduite. Si vous êtes un passionné de simulation pure, ce jeu vaut encore la peine d’être essayé, surtout si vous êtes intéressé par des véhicules autres que les GT et LMP. Cependant, ne vous attendez pas à une interface moderne ou à une communauté multijoueur active.
Note globale : 8/10
Je recommande, mais surtout pour les amateurs de simulation solo ou en petit comité.
Steam User 5
Un jeu aux menus austères et à la navigation un peu compliquée au debut. Mais bordel que le FFB est bon!!! De loin le meilleur devant ACC, RaceRoomRacing et AMS2. De plus si vous choisissez bien les mods, vous avez un jeu à la durée de vie illimitée. Les graphismes sont très corrects et très fluides, je dirais au niveau de ACC, peut-être même légèrement mieux, mais clairement derrière AMS2. La VR est très immersive et beaucoup mieux optimisée que sur ACC, (mais la aussi derrière AMS2) et avec le son des moteurs c'est jouissif! Seul bémol pour moi qui aime jouer en solo, il n'y a pas de mode championnat mais heureusement il y rf2settings pour en configurer. En ligne c'est le pied car la commu est très propre. L'exclu BTCC est géniale aussi! Rf2 est pour moi le must have pour ceux qui veulent avoir le meilleur ressenti au volant. Le seul jeu qui l'égale dans ce domaine c'est LMU. Normal c'est le même studio ;-)
Steam User 4
Avis mitigé..... Provenant d' ACC, il y a pas mal de choses qui me laissent en deception, et d'autres qui m'ont emerveilléés.
Pricipalement "pilote" de simu en catégorie GT3, la physique des voitures est absolument incroyable !!! mais vraiment, çà surpasse les coccurents. Le FFB egalement, des le premier tour de circuit, une revelation, on sent tout sur et sous virage, les ripages de train arriere en appui "long", les ripages de train avant au freinage en tres fort appui virage serré c'est incroyable la remobtée d'information. LE FFB parfait
Pour les points noirs maintenant....c'est moche, le jeu est juste moche je trouve. Graphiquement les environnement sont "vides", le detail et transitions herbes bac a sable c'est pas beau. Les details interieurs des vehicules c'est pas fou "vide" aussi", les surfaces sont ternes et sans detail.....jeu ancien quoi, et pas le meilleur non plus a ce niveau , dommage qu'il n'y ait pas de reelle remise a niveau. Meme en utilisant reshade, on rend les choses "moins pires" mais ca reste vraiment pas fou.
En résumé sur le plan simu pur, les pneus et leur ressenti c'est une folie, l' immersion avec les mouvements natifs de la vue interieure surpasse celle de AAC, on "voit" l'acceleration, on ressent la vitesse Les autres simu ne proposent pas çà !!!! Mais la qualité graphique, le detail des voitures etc .... beurk
Steam User 4
UI daté et menu donnant la migraine mais une fois sur la piste nous avons un FFB incomparable par rapport aux autres simu. Le ressenti le plus realiste a ce jour grâce à sa physique des pneus poussé. Ajouter du contenu c'est soutenir les devs pour aller plus loin !
Steam User 1
simu tres fine, ffb excellent une fois les bon réglages pas facile à trouver tout seul, j'ai du me faire aider par la commu heureusement existante et réactive sur un discord, circuit et voitures au top même si j'ai pas beaucoup d'expérience je compte clairement encore passer du temps dessus
Steam User 1
Honnêtement incroyable, un ressenti qui pour moi est le meilleur. bien meilleur en terme de sensation ( feedback des amortisseur/ pneu ) que Iracing, une communauté très engagé dans la création de mods de qualité, pas mal de ligue a rejoindre en ligne ( qui propose souvent plusieurs catégorie pour aller chercher la compétition ).
En somme pour moi un très bon simu qui a beaucoup de potentiel, une très bonne physique, les voiture de la même catégorie que celle que j'amène au circuit une fois ou deux par ans me procure des sensation (forcefeedback) plutôt cohérente.
gros point négatif pour le online si vous voulez de la compétition il va vous falloir aller chercher vous même les ligue.